フロストパンク 2 でフロストを受け入れるか、克服するか? 徹底的な結果分析

フロストパンク 2 でフロストを受け入れるか、克服するか? 徹底的な結果分析

フロストパンク 2 のストーリー モードでプレイヤーが直面する重要な決断の 1 つは、フロストを受け入れるか、それとも打ち負かすかです。それぞれの選択は、ニューロンドンの将来に大きく異なる結果をもたらし、特定の研究経路とオプションを制限します。

十分な情報に基づいた選択ができるよう、私たちは両方の選択肢を検討し、その意味について議論します。

フロストパンク 2: フロストを受け入れるか、打ち負かすか – 解説

Frostpunk 2 の第 1 章のページの表示
画像提供: 11 Bit Studios (Twinfinite経由)

本質的には、『Frostpunk 2』でフロストを受け入れるか、それとも倒すかという決断は、前作の秩序か信仰かという選択を反映しています。

どちらの選択も最終的には同じ長期目標につながりますが、大きな違いがあります。具体的には、都市建設戦略や資源管理、人口維持に利用できる燃料源に影響します。

以下では、それぞれの選択の効果について詳しく説明します。

霜を受け入れると何が起こるでしょうか?

フロストパンク2でフロストを受け入れることを選んだスチュワードの視点

「霜を受け入れる」を選択すると、ニューロンドンが寒さに適応し、フロストランド全体に拡大していく物語の道に進むことになります。

フロストランダー、エボルバー、ピルグリムは、この決定を支持し、自分たちの利益を促進する法律を主張しています。特に、彼らは厳しい寒さを緩和するために建物や人口を変更する新しい慣行や技術を導入しています。これらの変更により、市民間の緊張が高まる可能性がありますが、ニューロンドンのリソースの消費も減少し、リソースの蓄積が容易になります。

この選択により、フロストランド全体に新しい植民地を設立できます。オールド ドレッドノートの最初の入植地とは異なり、これらの植民地は、一定数のリソースとコアを投資すると自律的に運営され、食料、材料、商品、燃料を継続的に無制限に供給します。また、市民をこれらの植民地の管理に割り当てることができるため、ニューロンドンの人口への負担も軽減されます。

注目すべき場所の 1 つは、有毒ガスの排出によって住民が壊滅寸前になったため放棄された以前の植民地の跡地であるウィンターホームです。霜を受け入れることを選択すると、ウィンターホームの居住地がより実現可能になり、有毒ガスの排出口に対処し、住民が追加のリソースを収集するための新しい家を提供できるようになります。

さらに、この選択は発電機の燃料源に影響します。最初は石炭と石油しか利用できませんが、この選択により蒸気動力の利用が可能になり、利用可能な燃料源の消費を大幅に削減し、都市の住民に暖かさを維持できるようになります。

フロストを倒すと何が起こるでしょうか?

フロストパンク2でフロストを受け入れるか倒すかを決めるスチュワード
画像提供: 11 Bit Studios (Twinfinite経由)

前のオプションとは対照的に、「霜を倒す」を選択すると、既存のジェネレータと都市にしっかりと依存することで、世界の隅を暖めるプロセスが簡素化されます。

このアプローチは、ニューロンドンの維持と開発を強化する法律を推進するフェイスキーパー、ニューロンドン市民、およびスターワートによって支持されています。これらの法律は、自動化された労働力の確立から労働者の効率性の向上の奨励まで多岐にわたり、すべて周辺地域からの資源の抽出を最大化することを目指しています。

ただし、この戦略はフロストランドにも適用されます。植民地化は不可能かもしれませんが、資源が豊富なエリアをすべて枯渇させ、それらの材料をニューロンドンに持ち帰って将来使用することができます。見つかったコアは、ジェネレーターの石油と石炭の燃焼効率を向上させるために使用できます。

このシナリオでは、これらが唯一の燃料源であるため、これは特に重要です。蒸気動力は拒否され、そこに植民地を設立するのではなく、ウィンターホームでスカベンジすることが推奨されます。これにより、植民地化にリソースを費やす必要がなくなりますが、収穫可能なコアのみが利用可能になるため、人口を移転するオプションが減ります。

良い点としては、この選択により、ジェネレーターを最高レベルにアップグレードするのがより簡単になります。その結果、ニューロンドンの熱を維持することが最小限の燃料消費で簡単になり、都市全体の品質を向上させることに力を注ぐことができます。

どちらがベストか?解説

両方のシナリオを体験した後、Frostpunk 2 では Embracing the Frost の方が好ましい選択肢であることがわかりました。

かなりの犠牲を払わずにジェネレーターの最高のアップグレードに到達するのは困難ですが、この物語の道にはいくつかの利点があります。無限のリソースを提供するコロニーを確立する能力は非常に貴重であり、人口をより適切に管理してリソースの負担を軽減できます。

さらに、ウィンターホームは、抽出に適した豊富な資源を備えた重要な植民地になります。破壊しなくても、すぐに使用できるコアがあり、蒸気鉱脈は、拡大する帝国を動かすための絶え間ないエネルギー源になります。

さらに、蒸気は非常に効果的な燃料源として機能し、暖房と燃料管理へのアプローチを変革します。ロックを解除すると、燃料に関する心配はなくなり、常に最大容量の備蓄を維持できるようになりました。これは、効率的なジェネレータがないという欠点を上回り、クレジットが表示されるまでゲームプレイ体験を最適な状態に保ってくれます。

これを念頭に置き、より困難な挑戦を求める人のために「霜を倒す」という選択肢を取っておいてください。

これが、Frostpunk 2 で Frost を受け入れるか、それとも打ち負かすかについての私たちの見解の要約です。

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