Empire of the Antsで巣のアップグレードを強化することは、コロニーを保護し、さまざまな環境でその影響力を高めるために不可欠です。このガイドでは、ゲームで利用できるすべての巣のアップグレードとその利点について詳しく説明します。
Empire of the Ants の巣のアップグレードの包括的な概要
以下は、Empire of the Ants でロックを解除できるすべての Nest アップグレードの分類別内訳です。階層別、およびコロニーとアリの軍隊に提供する特定の利点別に並べられています。
トップ防御アップグレード
防御のアップグレードを検討するときは、ミッションの目的と、敵の領土に対する巣の地理的位置に基づいて優先順位を決めます。
巣が紛争地帯から離れた場所にある場合、特にそれがあなたの本部でない場合は、すぐに防御する必要はないかもしれません。その代わりに、そのリソースをより脆弱な他の巣のアップグレードに割り当てることができます。各巣を強化すると建設コストが徐々に増加することに注意してください。それに応じて計画を立ててください。
最初に重点を置くべきは、ウッドバリアとネストガンナーへのアップグレードです。これらのアップグレードは、部隊が反撃できるまで侵入者から身を守るための重要な時間を提供します。リソースが許せば、スライムリザーブやベテランネストガンナーなどのさらなる強化も非常に効果的です。
アップグレード | ティア | 料金 | 利点 |
---|---|---|---|
ウッドバリア | 私 | 木材 60 個 | ダメージを与える前に突破しなければならない防御バリアを構築します (追加で構築するバリアごとにコストが 30 木材増加します)。 |
ネストガンナーズ | 私 | 木材40個 | 巣の防衛のために酸砲塔として機能するガンナーアントを配置します。 |
酸腺の進化 | Ⅱ | 木材 20 個 | 巣の砲手の射程距離を 25% 延長します。 |
ベテランの巣の守護者 | Ⅱ | 木材40個 | 巣の保護を強化するためにベテランの警備員を召喚します。 |
スライム備蓄 | Ⅱ | 木材 60 個 | 近くの友軍に 20% のダメージシールドを提供することで、ウッドバリアを強化します。 |
ベテランネストガンナーズ | Ⅱ | 木材 60 個 | ベテランのガンナーアリをこの巣の酸砲塔として機能させる。 |
エリートネストガード | Ⅲ | 木材 60 個 | エリート警備員を呼び出し、巣の防御を強化します。 |
エリートネストガンナー | Ⅲ | 80 x 木材 | 優れた酸タレット防御のためにエリート ガンナー アントを配置します。 |
狂乱の触媒 | Ⅲ | 80 x 木材 | 敵軍団の戦闘を封鎖し、バリアが破壊されるまで撤退できないようにします。 |
必須のレギオンアップグレード
軍団のアップグレードは、敵のグループ、特にシロアリや黒アリを倒す能力を大幅に強化するため、軍隊を編成して強化するために不可欠です。軍団に対する指揮を最大限に高めるには、これらのアップグレードを優先する必要があります。
マップのデザインや敵の種類によって戦略は異なりますが、戦士軍団とガンナー軍団の両方で開始することをお勧めします。これらをベテランまたはエリート ティアにアップグレードすると、より強力な敵に対して決定的な優位性を得ることができます。ワーカーはサポート役として機能しますが、食料資源が近くにない限り、最前線での戦闘よりも資源の収集に優れています。
さらに、スーパー プレデター軍団は、あらゆるタイプの敵に対して効果的で、体力も高いため、早い段階で確保することをお勧めします (Tier 2 で利用可能)。サポート役としては、ナラティブで利用可能になったら、敵の動きを妨害できるスネイルを優先します。一方、アフィッドは、近くにいる場合にのみ支援できます。
アップグレード | ティア | 料金 | 提供される特典 |
---|---|---|---|
労働者(近接ユニット) | 私 | 20 x 食料、2 室 | 戦闘で失われますが、20 の食料または木材を輸送できる労働者軍団を作成します (砲手に対しては強力ですが、戦士に対しては弱いです)。 |
砲手(遠距離攻撃ユニット) | 私 | 20 x 食料、2 室 | 遠くから敵を攻撃できる砲手軍団を設立します(戦士に対しては強いが、労働者に対しては弱い)。 |
戦士(近接戦闘ユニット) | 私 | 20 x 食料 | 巣を守る戦士軍団を作成します (労働者に対しては強いが、砲手に対しては弱い)。 |
アブラムシ(サポート) | 私 | 食料 x 20、チャンバー x 1 | 近くの味方部隊を強化するアブラムシの軍隊を開発します (脆弱で、一度しか展開できません)。 |
カタツムリ(サポート) | 私 | 食料 x 20、チャンバー x 1 | 戦闘では主に防御のために使用され、他の軍団をカバーするときに 40% のダメージ シールドを提供します (1 回のみ作成可能)。 |
サイカブトムシ(サポート) | 私 | 食料 x 20、チャンバー x 1 | これらのクリーチャーは輸送を容易にしますが、戦闘には効果がありません (一度しか展開できません)。 |
ベテラン労働者(近接戦闘ユニット) | Ⅱ | 40 x 食料、2 室 | 戦闘で失われることなく、25 の食料または木材を収集して輸送できると評価されています (砲手に対して強力)。 |
ベテラン砲手(遠距離攻撃ユニット) | Ⅱ | 40 x 食料、2 室 | 遠距離から攻撃し、撤退することができます(戦士に対して強力です)。 |
ベテラン戦士(近接戦闘ユニット) | Ⅱ | 40 x 食べ物 | それぞれの巣に所属するベテラン戦士軍団を作成します。 |
ドールビートル(スーパープレデター) | Ⅱ | 50 x 食料、3 室 | 敵を戦闘に閉じ込めることができる強力な大群を作成します (すべてのタイプに対して有効、1 回使用可能)。 |
エリートワーカー(近接戦闘ユニット) | Ⅲ | 60 x 食料、2室 | 戦闘中に損失なく 30 の食料/木材を運ぶことができます (砲手に対して有効)。 |
エリート ガンナー (遠距離攻撃ユニット) | Ⅲ | 60 x 食料、2室 | ターゲットした敵の速度を低下させます(戦士に対して有効)。 |
エリート戦士(近接戦闘ユニット) | Ⅲ | 60 x 食べ物 | ターゲットに突撃する際の速度が上昇します(ワーカーに対して有効)。 |
重要な情報のアップグレード
情報のアップグレードは、敵軍が交戦する前に戦略的優位性を獲得するための重要なツールとして機能します。
ミッションマップ全体が表示されるため、Cartographersアップグレードを優先することを強くお勧めします。その他の有益なオプションには、偵察範囲を拡大するように設計されたSharp Antennaeや、敵の検出から軍団を保護するのに役立つ Counterspy などがあります。
地図製作者を改良することは価値のあることですが、全体的なアップグレード戦略全体にわたってリソースが慎重に投資されるようにしてください。
アップグレード | ティア | 料金 | 利点 |
---|---|---|---|
地図製作者 | 私 | 30 x 木材、2 室 | すべての巣と目に見える軍団をミニマップに表示します (1 回のみ使用可能)。 |
アクティビティアラート | 私 | 木材 30 個、チャンバー 1 個 | 対戦相手がリソースとやり取りすると警告します (1 回のみ使用可能)。 |
スカウト訓練 | 私 | 食料 30 個、チャンバー 1 個 | 最大スタミナ、回復力、体力が 50% 向上します (1 回のみ使用可能)。 |
鋭い触角 | 私 | 30 x 食べ物 | 検出範囲を拡大し、遠くから敵を発見します(1回のみ使用可能)。 |
ベテラン地図製作者 | Ⅱ | 40 x 木材、2 室 | 制御ステータスに基づいて領域を色分けします (1 回のみ使用可能)。 |
裏切り者 | Ⅱ | 木材 40 個、チャンバー 1 個 | ターゲットの敵の巣に組み込まれたアップグレードを表示します (1 回のみ利用可能)。 |
カウンタースパイ | Ⅲ | 木材40個 | 指定された地域に軍団を隠します (1 回のみ使用可能)。 |
エリート地図製作者 | Ⅲ | 70 x 木材、2 室 | 支配地域内の敵の巣と軍団を追跡します (1 回のみ使用可能)。 |
侵入者 | Ⅲ | 70 x 木材、1 室 | 敵の支配地域内の敵の位置を明らかにします (1 回のみ使用可能)。 |
重要な経済アップグレード
経済のアップグレードは、ミッションを成功させる上で最も重要な要素の 1 つです。ウッドヤードやキノコ農場などのアップグレードにより、安定したリソースの流れを確実に生成できます。さらに、ストレージ拡張を強化すると、重要なリソースを保管する容量を増やすことができます。
さらに、化学研究所は、すべての Tier 2 アップグレードのロックを解除するため不可欠です。これに続いて、化学図書館を取得すると、 Tier 3 アップグレードへのアクセスが許可され、最もエリートな軍団にアクセスできるようになります。ほとんどのアップグレードは有益ですが、チャンバーの解体が必要になることはまれであるため、サルベージオプションは慎重に検討してください。
アップグレード | ティア | 料金 | 利点 |
---|---|---|---|
ウッドヤード | 私 | 木材 20 個、チャンバー 1 個 | 毎分木材を 10 個生成します (追加されるユニットごとにコストが 20 増加します)。 |
キノコ農場 | 私 | 木材 20 個、チャンバー 1 個 | 毎分 10 個の食料を生成します (追加されるユニットごとにコストが 20 増加します)。 |
ストレージ拡張 | 私 | 木材 30 個、チャンバー 1 個 | 食料と木材の最大保管容量が 100 増加します。 |
化学実験室 | 私 | 食料 80 個、木材 80 個、部屋 2 つ | 上位ティアのアップグレードのロックを解除します (1 回利用可能)。 |
サルベージ | Ⅱ | 木材 40 個、チャンバー 1 個 | チャンバーを手動で削除すると 50% の払い戻しが行われます (1 回利用可能)。 |
群衆 | Ⅱ | 60 x 木材、1 室 | 追加の軍団を指揮できるようになります (1 回のみ利用可能)。 |
フェロモンの備蓄 | Ⅱ | 60 x 木材、2 室 | アビリティのクールダウンを30%短縮します(1回のみ使用可能)。 |
保育園 | Ⅱ | 木材 100 個、2 室 | 軍団の回復に必要なリソースコストを 30% 削減します (1 回のみ使用可能)。 |
化学ライブラリ | Ⅱ | 食料 120 個、木材 120 個、部屋 2 つ | 上位ティアのアップグレードのロックを解除します (1 回利用可能)。 |
群れ | Ⅲ | 80 x 木材、1 室 | 追加の軍団を指揮できるようになります (1 回のみ利用可能)。 |
必須パワーのアップグレード
パワー アップグレードは、軍団の能力を強化し、貴重なステータス強化を提供するために特別に設計されています。これらのアップグレードは、戦闘における軍隊の有効性に大きく貢献します。
ダッシュフェロモンのアップグレードは、特に時間制限がある状況で部隊を素早く動かすために不可欠です。さらに、レイジフェロモンは軍団のダメージ出力を一時的に増幅します。これは、回復時間を最小限に抑えながら戦闘で成功するために重要です。シールド胞子は防御上の利点も提供し、軍団を保護して戦闘での耐久性を高めます。
アップグレード | ティア | 料金 | 利点 |
---|---|---|---|
ダッシュフェロモン | 私 | 20 x 食料、2 室 | 1回のチャージにつき12秒間、移動速度が80%向上します(1回使用可能)。 |
怒りのフェロモン | 私 | 20 x 食料、2 室 | 使用したチャージごとに 30 秒間、ダメージ出力が 30% 増加します (1 回使用可能)。 |
胞子のシールド | 私 | 20 x 食料、2 室 | 軍団の体力の 30% に相当する保護シールドを提供します (1 回のみ利用可能)。 |
増援要請 | 私 | 20 x 食料、2 室 | 援軍を呼び出して、30 秒かけて軍団の体力を回復します (1 回使用可能)。 |
増援要請 | Ⅱ | 30 x 食料、2 室 | 15 秒かけて軍団の体力を回復します (1 回使用可能)。 |
ダッシュフェロモン | Ⅱ | 30 x 食料、2 室 | チャージ使用ごとに 16 秒間速度が 100% 増加します (1 回使用可能)。 |
怒りのフェロモン | Ⅱ | 30 x 食料、2 室 | 使用したチャージごとに 30 秒間、ダメージ出力が 50% 増加します (1 回使用可能)。 |
胞子のシールド | Ⅱ | 30 x 食料、2 室 | 軍団の体力の 60% の保護シールドを提供します (1 回利用可能)。 |
怒りのフェロモン | Ⅲ | 40 x 食料、2 室 | 使用したチャージごとに 30 秒間、ダメージ出力が 70% 増加します (1 回使用可能)。 |
ダッシュフェロモン | Ⅲ | 40 x 食料、2 室 | チャージ使用ごとに 20 秒間速度が 120% 向上します (1 回使用可能)。 |
胞子のシールド | Ⅲ | 40 x 食料、2 室 | 軍団の体力の 90% の保護シールドを提供します (1 回のみ使用可能)。 |
増援要請 | Ⅲ | 40 x 食料、2 室 | 10 秒かけて体力回復のために援軍を呼び出します (1 回使用可能)。 |
追加の洞察と詳細なビジュアルについては、この包括的なガイドをご覧ください。
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