Black Ops 6マルチプレイヤーで迷彩の習得を目指す熱心なプレイヤーにとって、最近のシーズン 1 リローデッド アップデートは、かつては非常に困難だった目標を大幅に簡素化しました。11 月にゲームがリリースされて以来、プレイヤーは切望されていたDark Matter 迷彩のロックを解除しようと努力してきました。熟練したストリーマーは数週間以内にこの目標を達成しましたが、平均的なゲーマーは数か月に及ぶ苦労に直面することがよくあります。
*アサルトライフル*や*サブマシンガン(SMG)*などの人気の武器カテゴリを制覇した後、プレイヤーはより困難な課題を提示するあまり一般的ではない武器に取り組まなければなりません。ナイフや野球バットなどの近接武器は、特にプレイヤーが*張り込み*モードを使用していない場合、独自の難しさを伴います。しかし、本当の難しさは*ランチャー*武器で生じます。
ブラックオプス6シーズン1リローデッドでランチャー迷彩が簡単に
アップデート前は、CIGMA 2BとHE-1のゴールドとダーク スパイン迷彩の要件として、プレイヤーは 1 回のマッチでそれぞれ 3 台と 5 台のスコアストリークまたは車両を破壊する必要がありました。敵チームが十分な数のストリークを展開しない可能性があり、それらを攻撃するのが困難であったため、これはかなりの障害となっていました。
幸いなことに、シーズン中盤のパッチで大きな変更が導入されました。両方の迷彩チャレンジで、車両やスコアストリークに加えて、敵の装備やフィールド アップグレードの破壊もカウントされるようになりました。プレイヤーは、ランチャーを使用して *スプリング マイン*、*近接警報*、*スパイ カメラ* などのアイテムを排除することで、進行できるようになります。
これらの一般的なアイテムがマルチプレイヤー マッチでより頻繁に出現するようになったため、1 回のゲームで 3 個または 5 個を破壊するというタスクは、以前の要件と比較して大幅に達成可能になりました。
この変更に対するコミュニティの反応は圧倒的に好意的でした。プレイヤーはRedditに集まり、安堵と興奮を表明しました。ある熱心なプレイヤーは、「正直に言って素晴らしいニュースです。HE-1のダークスパインは本当に面倒なゴールドの後だったので、イライラしていました」とコメントしました。別のプレイヤーは、「これは2024年の私の最大の*LFG*になるかもしれません」と付け加えました。
ランチャー迷彩のグラインドに従事したくない人のために、代替オプションとして、*Krig C* などの新しい武器に焦点を当てるか、今後の *AMR 4 Mod スナイパーライフル* のリリースを待つというものがあります。
結論として、Black Ops 6 の迷彩チャレンジにおけるこれらの調整は、ゲームプレイを強化するだけでなく、より幅広いプレイヤー層をマスターへの挑戦に誘います。プレイヤーがこれらの変更を乗り越えていくと、マルチプレイヤー体験において新たなモチベーションと達成感が得られるでしょう。
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