ブラックオプス6のトップマップの強化:発売前に必要な簡単な改善

Black Ops 6 のベータ版のマップ プールは、一部のプレイヤーをがっかりさせましたが、その中でも 1 つのマップが傑出しており、それが Skyline です。このマップは、いくつかの簡単な改良を加えることで強化できます。

スカイラインは、ブラックオプス 6 ベータ版の 5 つのマップのうちの 1 つで、スカッド、デレリクト、リワインド、そして 2 週目のバビロンが含まれています。

Treyarch は BO6 で小規模および中規模のマップに重点を置いており、一部のプレイヤーを失望させましたが、Skyline は最高の選択肢として広く賞賛されています。

しかし、Skyline にはゲームプレイを妨げる欠陥があります。ジャグジーとプールエリアは試合中に混乱することが多く、プレイヤーにとって戦闘がランダムで難しいと感じられます。

主な問題は、プールの向こう側の視界にあります。視界は、ほとんど遮るものがなく、ほぼすべての角度から露出しています。この状況により、ハードポイントやドミネーションなどのモードでの目的のプレイが複雑になります。

あるプレイヤーは、壁を追加して視線の一部をなくすことでプールエリアの流れを改善できる簡単な調整を提案しました。

プールエリア周辺の改善案が示されたブラックオプス6マップスカイライン
アクティビジョン/Reddit: FlowKom

スカイラインのプールエリアは、目的地に近づくプレイヤーにとって問題となる可能性があります。

プレイヤーFlowKomの提案によると、プールの周囲に壁を追加すると、有利な攻撃位置が生まれ、目標地点にいるプレイヤーの成功の可能性が高まります。

これらの調整によってマップが完璧になる可能性は低い (Call of Duty のマップではそれを達成できない) が、そのセクションの流れを大幅に改善し、よりスムーズなゲームプレイを促進することはできる。

Treyarch は、10 月 25 日のゲーム発売前にマップの変更を実施する可能性があります。過去には、発売前に Black Ops 3 の Evac の入り口を削除するなど、同様の調整を行ってきました。

ゲームの完全版を待つ間、設定が最大 FPS に最適化されていることを確認し、Warzone コントローラーの設定を調整して、ゲームの起動時に最高レベルのゲームプレイに備えましょう。

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