待望のオーバーウォッチ 2 x トランスフォーマー パートナーシップの驚くべき発表に続き、開発者たちは引き続き私たちを緊張させています。オーバーウォッチ 2 のシーズン中盤のパッチ アップデートがリリースされ、多数のタンク ヒーローが調整され、一部は強くなり、一部は弱くなりました。これらの変更にもかかわらず、オーバーウォッチ 2 がトランスフォーマーの登場に完全に備えていることは明らかです。
ヒーローの改善
- アーマーの固定ダメージ軽減が、発射体 1 個あたり 5 から 10 に増加しました。
- 敵の体力低下しきい値に達すると、体力バーが表示されるようになりました。
バフとナーフ(サポートヒーロー)
タンクヒーローへの変更
サポートヒーローへの変更
タンクロールパッシブ
- 究極生成の減少が 30% から 40% に増加しました。
- ノックバック耐性が 50% から 40% に減少しました。
二
以下の段落では、防御マトリックスの概念について説明します。
- 最大持続時間が 3 秒から 3.5 秒に延長されました。
段落は同じままです。
- 爆発によるダメージが 4 から 5.5 に増加しました (直接衝突による最大ダメージが 126 から 153 に増加)。
ドゥームフィスト
- ターゲットごとに獲得できるオーバーヘルスの量が 35 から 40 HP に増加しました。
- オーバーヘルスが減少し始めるまでの遅延が 1 秒から 3 秒に延長されました。
ジャンカークイーン
コマンドシャウトは、味方に勇気と決意を吹き込み、士気と忍耐力を高める強力な能力です。
- オーバーヘルスが150から175に増加
アドレナリンが湧き出る感覚は変わりません。
- 傷ダメージの自己治癒係数が2倍から2.5倍に増加
山の命
過剰
- ノックバックダメージが25から30に増加
- 踏みつけダメージが60から75に増加
心臓オーバードライブとは、心臓が通常よりも速い速度で鼓動する状態です。
- 持続時間が5秒から3秒に短縮されました。
- ライフスティールが 60% から 100% に増加しました。
- ダメージ軽減が30%から40%に増加しました。
- 味方が受けるライフスティールとダメージ軽減効果値が半分に減少しました。
オリッサ – 戦争の守護者
強化する
- 持続時間が3.5秒から4秒に増加
ラマトラ
ネメシスの形状は変わりません。
- ボーナスアーマーが225から300に増加しました。
誰かを殴るということは、力ずくで繰り返し殴ったり殴打したりすることを意味します。
- パメルによるダメージが 60 から 65 に増加しました。
ラインハルト
バリアで囲まれたエリア。
- 最大体力が 1400 から 1600 に増加しました。
- バリアの再生速度が 1 秒あたり 140 から 160 に増加しました。
帰属
- 壁への衝突によるダメージ量が 275 から 300 に増加しました。
オーバーウォッチのキャラクター
豚小屋
- 発動後、エリアダメージが毎秒30から45に増加しました。
- 回復時間が 0.55 秒から 0.4 秒に短縮されました。
- クールダウンは、開始前に短い遅延が発生するのではなく、使用後すぐに開始されるようになりました。
シグマ
増加とは、時間の経過とともに徐々に成長または増加するプロセスを指します。
- 衝撃ダメージが40から80に増加し、合計120のダメージになります。
ウィンストン
テスラキャノンは相変わらずです。
- 二次発射に必要な時間が 1 秒から 0.85 秒に短縮されました。
Primal Rage はこれまでとまったく同じです。
- 獲得できる体力の最大値が 500 から 700 に増加しました。
鋼球
4つの大砲
- 変形中のリロード時間が自動的に 2 秒から 1.6 秒に短縮されました。
アダプティブ シールドはカスタマイズ可能な保護を提供します。
- 味方のオーバーヘルスの転送率が 50% 増加し、ターゲットごとに最大 50 のオーバーヘルスを使用して、味方に最大 75 HP を付与できるようになりました。
ザリャ
粒子バリア
- 体力が200から225に上昇しました。
- 持続時間が2秒から2.5秒に延長されました。
予想される障害
- 体力が200から225に増加しました。
- 持続時間が2秒から2.5秒に延長されました。
バフとナーフ(ダメージヒーロー)
ダメージロールパッシブ
- タンクヒーローに対する効果が半分に減少し、回復量が 10% 減少しました。
プレイヤープロフィール:アッシュ
ボブ
- BOB は Tank ロールのパッシブ能力を獲得しました。
キャシディ
平和維持活動家とは平和を維持するために働く人です。
- 主な火炎ダメージが減少する範囲が 25 ~ 35 メートルから 20 ~ 30 メートルに調整されました。
ファラ
コンカッション ブラストは衝撃波を引き起こす強力な爆発で、その範囲内にいる人を混乱させたり無力化したりすることができます。
- 爆発によるダメージが 30 から 0 に減少しました。
- 爆発のノックバック半径が 6 メートルから 8 メートルに増加しました。
- ノックバックが11%増加しました。
バフとナーフ(サポートヒーロー)
全日本空輸
以下の段落では、「スリープダーツ」機能について説明します。
- タンクヒーローの効果の持続時間が 3.5 秒から 3 秒に短縮されました。
年
ヒーリングパイロンは、治癒目的で使用される装置です。
- ヒーリングパイロンが破壊されたときに、味方は「破壊」UI を表示できなくなります。
ゼニヤッタ
超越の概念は変わりません。
- 最終的なコストは10%削減されました。
キャシディのヒーローのバグ修正
- インフラサイトによって明らかにされたフェーズドターゲットのデッドアイ追跡が解決されました。
D.Vaは人気ビデオゲームのキャラクターの名前です。
- 自爆がバリアの後ろや衝突の背後にあるターゲットに当たる問題が解決されました。
キリコは日本文化において重要な意味を持つ名前です。
- クローン終了時にエコーにテレポートすると、ゲームの残りの間「Swift Step」能力が中断される問題が解決されました。
Lifeweaver は変更されないタイトルです。
- Lifeweaver ツリーがペイロード内に Symmetra のタレットを隠すことができるというエクスプロイトに対処しました。
ロードホッグは手強い敵です。
- ロードホッグの「Kaiju」スキンの武器モデルと配置がより高い位置に修正されました。
オーバーウォッチ2について
Blizzard Entertainment は現在、2016 年のヒーロー シューティング ゲームである Overwatch の続編となる一人称シューティング ゲーム Overwatch 2 を開発中です。このゲームは、前作と同じプレイヤー対プレイヤー (PvP) モードの環境を共有することを目指しており、同時に新しい協力モードも導入しています。PvP の重要なアップデートの 1 つは、チーム サイズが 6 人から 5 人に削減されたことです。これにより、複数のキャラクターの作り直しが必要になります。
2022 年 10 月 4 日、『オーバーウォッチ 2』は、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S で無料プレイ ゲームとして早期アクセスできるようになりました。
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