FFXIV: Dawntrail における近接 DPS の変更点

FFXIV: Dawntrail における近接 DPS の変更点

ファイナルファンタジー XIV の Dawntrail が近づいており、新しいレベル キャップと、いつものように新しいジョブ アクションが導入されます。近接 DPS の役割に影響する変更について、現在わかっているすべての情報を次に示します。

ファイナルファンタジー XIV の今後の Dawntrail 拡張は、大きな変化をもたらす予定です。新しい MSQ、新しいレイド、新しいジョブ オプションなどの追加により、プレイヤーはゲームに飛び込む機会を心待ちにしています。

FFXIV: Dawntrail の大きなアップデートの 1 つは、レベル上限を 100 に引き上げたことです。これにより、ジョブで使用できるスキルとアクションの範囲が広がります。以下は、ゲーム内の近接 DPS に関する今後の変更点の内訳です。

重要な情報

Dawntrail の近接 DPS には、今後 2 つの変更が予定されています。最初の変更では、レベル 90 台の範囲でSecond Windの回復力を強化します。この調整により、ヒーラーが到達できない場合の負担が軽減されるはずです。

さらに、レベル 90 のフェイントの持続時間は、リプリザルの増加に合わせて 15 秒に増加されます。

モンク

Dawntrail では、モンク クラスに大幅な変更が加えられました。モンクは、DoT とダメージ バフを単純にリフレッシュすることに重点を置くのではなく、特定のシーケンスでアクションを実行して、その効力を高めるようになりました

開発者は、ジョブは馴染みのある感覚を維持しながら、ローテーションが中断されたときにどのアクションを取るべきかわからないプレイヤーのプレッシャーを軽減する必要があると述べています。

ブラザーフッドの有効化中、モンクは最大 10 個のチャクラを収集できるようになり、リソースが制限を超えないようにすることができます。

ドラグーン

同様に、Dawntrail の竜騎士クラスもゲームプレイを変更する改修が行われています。変更点の 1 つに、5 番目のコンボ アクションの追加があります。このアクションは方向性のある攻撃ではなくなります。これにより、プレイヤーが正確に位置を決める必要性が減ります。

戦闘開始時にドラゴンゲージを溜めなくても「ドラゴンの命」を使用することができます

最終的に、開発者は、特定のアクションを削除するか、この問題を防ぐためにアクションを変更することで、ドラグーンのバーストフェーズに必要な入力の量を減らすことを目指しています。

忍者

Huton の削除により、 Ninjaの利便性が向上します。Huton は、常にアクティブな特性に組み込まれ、現在のボタンは Hidden を付与する範囲攻撃に変換されます。

元々はヒュートンの効果時間を延長するために使用されていたアーマークラッシュなどのアクションは、新しい変更に合わせて調整されます。

武士

侍のクラスも簡素化され、燕返しは明鏡止水を使用した後にのみ実行できるようになりました

このアップデートの一環として、葉風、天下五剣、乱れ雪月花がアップグレードされ、見た目がより印象的になる可能性があります。

死の天使

リーパーの豊穣効果によってシュラウド ゲージが 50 増加することはなくなりました。代わりに、エンシュラウドの使用が可能になります。この変更により、リーパーは 2 分間のウィンドウ内で制限を超えることがなくなり、クラスに有益な改善がもたらされます。

さらに、リーパーはEnshroud を使用する際に新しいアクションを使用できるようになります。

ヴァイパー

Dawntrail のクラス名簿に最近追加されたのは Viper です。このクラスは敏捷性の統計を中心にしており、Ninja と同じ鎧を備えています。

ヴァイパーのコンボと能力には、デュアルブレードとダブルブレードストライクの組み合わせが組み込まれます。この新しいクラスの開発では、ボタンの過負荷の問題も考慮され、ホットバーで必要なアクションの数が削減されました。

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