「すべてのプレイヤーは異なる声を持っています」: Jeonghee Jin が Black Desert Online の新しい拡張機能、そのユニークな理由などについて語ります (独占)

「すべてのプレイヤーは異なる声を持っています」: Jeonghee Jin が Black Desert Online の新しい拡張機能、そのユニークな理由などについて語ります (独占)

Black Desert Online の次の拡張パック「The Land of the Morning Light」は 6 月に登場します。これにより、中世の韓国の建築と民間伝承に基づいた、まったく新しい島を探索できるようになります。ゲームのプレビュー後、Pearl Abyss America の CEO である Jeonghee “JJ” Jin 氏に話を聞きました。私たちは、より簡単なボタン レイアウトの可能性から、この拡張機能のユニークな点に至るまで、タイトルについて話し合いました。

啓発的なディスカッションでした。私は、今後展開される Black Desert Online のストーリー主導の拡張に興奮しています。朝の光の国には、やりがいのあるボスから興味深いストーリーまで、あらゆるタイプの MMO ファン向けのものが揃っています。

Jeonghee “JJ” Jin が Black Desert Online の今後の拡張について語る

Q. まず、お時間を割いていただきありがとうございます。視聴者の皆さんに自己紹介をお願いします。

ジョンヒ:私のフルネームはジン・ジョンヒですが、特に韓国人以外の友達に私の名前を覚えてもらいやすいように、JJと呼んでいます。それで、私はパールアビスアメリカのCEOです。ご存知のとおり、パールアビスアメリカは韓国企業パールアビスの米国子会社です。当社は、主力 MMORPG である Black Desert の開発者およびパブリッシャーです。

Black Desert は PC、PlayStation と Xbox の両方のコンソールに加えて、Android と iOS の両方のモバイル プラットフォームでも提供されています。マンハッタンビーチにあるパール アビス アメリカの私のチームは、Black Desert IP のすべてのプラットフォーム向けのライブ サービスを実行しています。

Q. 私たちは、今後の Black Desert Online 拡張「The Land of the Morning Light」をプレビューするためにここに来ました。この拡張のユニークな点は何だと思いますか?

ジョンヒ:これまでに試したことのないことです。他の MMORPG も同様だと思います。ほとんどの MMORPG は、中世ヨーロッパのファンタジー世界のような、非常にヨーロッパ中心的な世界を舞台にしていますが、黒い砂漠も同様です。それが私たちがしなければならなかった事だと思います。これは MMORPG ファンが期待しているものです。

また、私たちのゲームを世界中の視聴者にアピールしたいと考えています。7、8 年間ライブ サービスを行った後、私たちはもう少しユニークなもの、つまりこれまで試したことのないものを導入できるのではないかと考えました。そこで私たちは、本当に韓国に似ていて、特に朝鮮時代にインスピレーションを得た、モーニングライト地域のこのユニークなブレンドを作成することにしました。

最大の課題の 1 つは、この新しい、非常に韓国風の土地を、現在の黒い砂漠の世界にうまく溶け込ませることでした。そうでなければ、それは少しランダムで、少し奇妙で、「ああ、これは何ですか?」のようなものになるかもしれません。なぜ黒い砂漠に韓国の土地を見なければならないのですか?」私たちの開発者は、それを非常にうまく溶け込ませ、黒い砂漠の世界全体にフィットさせるという点でかなり良い仕事をしたと思います。だから、それを見ることができて嬉しいです。

そういう意味で、衣装だけでなく、ちょっとした文化的なものだけでなく、非常に韓国らしいコンテンツを取り入れています。この地域全体が韓国と朝鮮王朝の影響を受けています。

とてもとても大きな作品です。しかし、私たちは、土地そのものだけでなく、それをうまく仕上げるためにかなり良い仕事をしたと思います。また、韓国の民話やノンリニアなゲームプレイを多用した、もう少し焦点を当てた物語や物語など、実際にコミュニティにより良いものを提供したいと考えていた多くの新しいことも追加しました。

新しいボスブリッツのようなものです。これらはプレイヤーにとっては多少新しいことだと思いますが、私たちはプレイヤーが欲しがるであろうものを常に探していました。そのため、朝の光の土地の新しいテーマだけでなく、プレイヤーに気に入っていただけると信じている新しい種類のゲームプレイ コンポーネントを多数追加しました。これは間違いなく私たちにとって非常に大きくて興味深い旅です。

Q. この特別な拡張機能は、美学の観点から、韓国の中世以降にデザインされています。拡張のためのこの設定はなぜ行われたのでしょうか? 他に考慮した期間や設定はありましたか?

ジョンヒ: 100%確信はありません。私はデザインチームのメンバーではありませんが、おそらく朝鮮王朝時代から始まったと思います。韓国は一つの国として5000年以上の長い歴史を持っています。でも朝鮮王朝以前はもっと戦争が多かったように思います。以前はもう少し分断された国だったと思います。そしてまた、現代の韓国には、この特定の朝鮮王朝時代の文化遺産が数多く残っています。

ですから、歴史や歴史的な時代など、韓国を表現したいときはいつでも、韓国ドラマでもそうですが、多くの場合、朝鮮王朝を選ぶことが多いと思います。なぜなら、ご存知のように、当時と現代の韓国の間には、より多くの文化的な関連性があるからです。そしてもちろん、それは昔のようです。でも、おそらくその前に、もう少し距離があると思います。

Q. 私のお気に入りの 1 つはボスです。ボスはすべて特定の民話に基づいているからです。お気に入りのものはありますか?

ジョンヒ:全部はプレイしていないです。私はゲームプレイのほとんどを実際に見ましたが、視覚的な観点からではありませんでした。バリが好きです。私の方で説明するのは難しいのですが、非常に怖いイメージがありました。彼女はちょっとクレイジーで、実際に人を呪ったり、本当に奇妙なことを起こしたりすることがあります。彼女を見ているとき、一緒に遊んでいるとき、正直に言うと少し怖いと感じます。

私はホラー映画やホラーゲームの大ファンではありません。でも、ある種の日本のホラー映画のような、ある種の心理的な、恐ろしいものを見ているような気がします。だから、他のただの巨漢のようなボスと比べて、ちょっと怖い感じを与えるビジュアルがとても気に入っています。

でも、おそらくバーリが私の一番のお気に入りだと思います。なぜなら、彼女はとてもユニークだからです。そして、ご存知のとおり、「Land of the Morning Light」で導入した他の新しいボスはすべて、見た目の違いのように、ちょっと違っていると思います。そして、彼らは非常に異なる背景を持ち、異なるストーリーを持っています。だから私はそれらすべてが好きです。私はどれもプレイするのが大好きですが、1 つだけ選ぶとしたら、Bari が最も興味深いです。うん。

ジェイソン:審美的な観点から見た私のお気に入りは、おそらく「Golden Pig King」でした。ただ彼は素晴らしいと思った。

Q. それで、少なくとも西洋では、おそらくこの設定を理解できない人がたくさんいるはずです。プレイヤーを教育するのに役立つ伝承本や何かはありますか?

ジョンヒ:現時点では伝承本は出ないと思います。作ることを検討すべきかもしれません。しかし、リリースが完了したら、すべての民間伝承と各 NPC とボスに関するすべての情報を Web サイトに掲載する予定です。

そのため、プレイヤーは、「ああ、これは具体的にどのようなストーリーなのか?」という疑問が生じたときに、実際に Web サイトにアクセスするだけで、役立つ情報をさらに多く見つけることができます。

Q. プレイヤーはレベル 1 からこのエリアを開始できるため、新しいプレイヤーに知っておくべきことを教えることになりますか? いくつかのクエストはライフスキルなどを教えるチュートリアルのように感じられることに気づきました。

ジョンヒ:そう思います。朝の光の国は、実際にはレベル 1 から開始できるように設計されていません。そのため、3月末に韓国で最初にリリースされたときは、レベル60以上のみが対象でした。そして、レベル 1 からアクセスできるようになれば素晴らしいと考えました。

そのため、開発者はそのようにするために過去数か月間多大な努力を払ってきました。そして、おそらくここにいる全員がプレイヤーであることを私は知っているので、本当の初心者が何を知らないのかを知らないことがあると思いますよね?なぜならあなたはすでにすべてを知っているからです。そして、相手が何を知らないか、何を理解していないのかを理解するのが難しい場合もあります。

あなたはすでにそれを知っているので、それは明白です。人々はすでに、7 年前、5 年前に知らなかったことを忘れています。しかし、彼ら(初心者)にとっては、すべてが私たちが思っているよりも少し複雑かもしれません。

したがって、100%確信はありませんが、初心者が応用すれば役立つものはたくさん盛り込んでいると思います。彼らは朝の光の国から始めることができ、できればすべての基本を学ぶことができます。

Q. BDO でいつも混乱することの 1 つはコントロールです。たとえば、戦闘コントロールの簡素化バージョンについての話はありましたか? 格闘ゲームなど他のジャンルでもそういうのが増えてきているので、それについては議論されているのかなと思いました。

ジョンヒ:それは私が答えられることではありません。アイデアはあると思いますが、同じようなものがあるかどうかはわかりません。開発者がそれについて話し合うかもしれません。しかし、そうすべきだと思います。私たちは皆ゲーマーなので、コントロールについては常に議論があり、正直に言うとたくさんの提案があります。

Black Desert はコンボと素晴らしいアクション ゲームプレイでよく知られています。MMORPG では、最高レベルのアクションと、素晴らしいアクション ゲームプレイを表現できるものを盛り込んだだけだと思います。

私の場合、それはとても難しいので、自分にできることのバージョンをただやりたいと思っています。しかし、一部のプレイヤーにとっては、さまざまなキーをすべて使用するのと同じように、さまざまなコンボをすべて実行することが本当に楽しいと思います。私たちは、プレイヤーがゲームをプレイするときに、より面白く、より楽しく、より快適に、より簡単に感じられるものを試すことに常に興味を持っていると思います。ですから、これについては常に議論があると思います。具体的な方向性は分かりません。

ジェイソン:だから私はコントローラーでプレイしています! とても簡単です。

ジョンヒ:そうですね、多くのプレイヤーは実際にコントローラーを使用しています。

Q. コントローラーについてですが、コンソール版の発売日は決まっていますか? 通常、それらはかなり離れたところに分散していることがわかります。

ジョンヒ:まだ確認していませんが、6月にはコンソール向けの『Woosa Awakening』もアップデートする予定です。そのため、PC のアップデート後、コンソール コミュニティが同じアップデートを提供できるようになるまで、通常は数か月、あるいはそれ以上かかります。だからもっと早く進まなければいけないと本当に感じています。ただし、そこにはいくつかの制限があります。

Q. これは黒い砂漠の巨大拡張です。プレイヤーがゲームに戻るのに適切な時期だと思いますか?

ジョンヒ:もちろんです。彼らが戻ってきて何か新しいことに挑戦するには今が最高の時期だと思う。また、ご存じのとおり、Land of Morning Light は始めるのに非常に優れたエントリーポイントだからです。しかし、さらに多くの新機能も導入しました。一部のプレイヤーは、黒い砂漠にはあまり魅力的なストーリーがないと思っていたと思います。

物語もあります。それは、『The Land of Morning Light』でも改善したかったことです。また、ストーリーラインをより際立たせることにも多大な労力を費やし、プレイヤーが特定の NPC ボスの背後にあるストーリーに興味を持ち、ゲームプレイにもっと夢中になれるように努めています。

そして、これは間違いなく素晴らしい経験になると思います。初心者でもベテランプレイヤーでも、「ああ、これは非常に興味深いと思う。もっと魅力的なストーリー展開があることがわかったので、本当に追いかけたい」と思っています。私は彼らについてもっと知りたいだけなのです。」

そして、アクション MMORPG がどのように進化するのかを見るのも非常に楽しいものになると思います。たとえば、7、8 年前の、クラスが 4 ~ 6 つしかない非常にヨーロッパまたは西洋中心の世界からです。現在、26 のクラスがあり、人種やスタイルも非常に多様です。そして、ゲームプレイや機能、新しい地域や文化的なものなど、私たちはゲームにおいてより多くの多様性を提供していると思います。

したがって、復帰プレイヤーや新しい MMORPG を試してみたい人にとっては、今は非常に良い時期だと思います。これは素晴らしい経験になると思います

Q. 最後にBDOファンに伝えたい言葉はありますか?

ジョンヒ:そうですね、毎日のようにプレイしているか、たまにゲームをチェックしているかにかかわらず、黒い砂漠プレイヤーの皆さんは私たちがライブ運営に力を入れていることを知っていると思います。

さまざまなゲーム開発者やパブリッシャーとの私自身の経験から、私たちはタイトルを更新し続け、ゲームプレイを改善し続けるために多大な努力を払ってきたと自信を持って言えます。しかし、それだけでは必ずしも十分ではありません。すべてのプレイヤーは異なる声を持っているため、それがすべての人にとって必ずしも十分ではないことはわかっています。

MMORPG にはさまざまなプレイヤーがプレイしており、私たちは彼らのフィードバックに耳を傾けるように努めています。私たちは、今後 2 ~ 3 か月、最長で 1 年ほどの期間内に、できる限り最善の決定を下し、実際に実現できる最善のアップデートを見つけようとしています。しかし、全員を幸せにするのは必ずしも簡単ではありません。

ですから、「なんてことだ、お前らは最低だ、お前らはバカだ」と時々文句を言いたくなるのはわかります。しかし、黒い砂漠プレイヤーの皆さんには、私たちがフィードバックに耳を傾け、最適な場所を見つけるために常に最善を尽くしていることを理解していただければ幸いです。に着陸することができます。私たちはプレイヤーが求めている何か新しいもの、黒い砂漠にもっとユニークなものを常に提供しようと努めています。

だから私たちのファンにもそれを知ってほしいと思います。そして、ご存知のように、彼らは Land of Morning Light とこの後の今後のアップデートにも興奮しています。彼らも私と同じように朝の光の国を愛してくれることを願っています。美しいだけではなく、黒い砂漠で試している新しいこともたくさん取り入れています。

Black Desert Online は、PC、Xbox、PlayStation コンソールに加え、Android と iOS でも利用できます。次の拡張「The Land of the Morning Light」は、2023 年 6 月 14 日に PC にドロップされます。

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