今後の Destiny 2 Into the Light アップデートには、多数の強化と弱体化を含むさまざまなバランス調整が含まれます。無料アップデートでプレイヤーが期待できるすべての変更点のリストを以下に示します。
近々リリースされる Into the Light では、Destiny 2 プレイヤーが楽しめる豊富な新コンテンツが提供されます。待望の人気の武器の復活に加え、新たなゲーム モードも登場します。メジャー アップデートではよくあることですが、武器や能力にもさまざまな調整が行われ、その効果が向上したり低下したりします。
発売に先立ち、Bungie はこれらの調整のいくつかについての詳細を発表しました。以下は、Destiny 2 の Into the Light アップデートで実装されるすべてのバランス調整の変更の包括的なリストです。
Destiny 2 Into the Light の武器アップデート
Bungie は 4 月 4 日の TWID ブログ投稿で、Destiny 2 の今後の Into the Light アップデートに含まれるすべての強化と弱体化を明らかにしました。
武器全体のアップデート
- グレネードランチャー(後装式)
- 衝撃ダメージが40%増加しました。
- 方向感覚を失わせる手榴弾の半径(ダメージと方向感覚を失わせる効果の両方)を 15% 減少しました。
- 軽量弓
- 軽量弓の基本ダメージが 6% 増加しました。(Le Monarque と Wish-Ender はこの変更の影響を受けません)。
- オートライフル– 精密 (450 RPM)
- 基本ダメージが5%減少しました。
- ハンドキャノン
- 精密ハンドキャノン:
- 基本ダメージが6%増加しました。
- アダプティブハンドキャノン:
- ボディショットのダメージが1%増加しました。
- クリティカルヒットのダメージが4%増加しました。
- 精密ハンドキャノン:
- パルスライフル
- 速射:
- ボディショットのダメージが3.5%増加しました。
- クリティカルヒットのダメージが1%増加しました。
- 軽量:
- ボディショットのダメージが6%増加しました。
- クリティカルヒットのダメージが3%増加しました。
- 適応型:
- ボディショットのダメージが5%増加しました。
- クリティカルヒットのダメージが2%増加しました。
- 速射:
- スカウトライフル(速射)
- 基本ダメージが2%増加しました。
- ショットガン(精密)
- 精密ショットガンで最大耐久力のガーディアンを倒すために 1 発の追加弾丸が必要になる原因となっていた丸めの問題を修正しました。
改良されたエキゾチック武器
- Whisper of the Worm の総弾数が 18 から 24 に増加しました (予備弾薬モジュールを除く)。
- One Thousand Voices:予備弾薬モジュールを除いて、総弾数が 7 から 11 に増加しました。
- クイックシルバーストーム:
- ロケットを発射するショットが 50% 増加しました。
- 戦闘員に対する手榴弾の範囲ダメージを 37.5% 減少しました。
- 最終決定:基本ダメージが 6% 強化されました。
- フォアランナーの追加により、基本ダメージが 6% 増加しました。
利点
- マスター オブ アームズのダメージ ボーナスが 20% から 15% に減少しました。
- マグニフィセント ハウルがルナのハウルに及ぼす影響は、リロード前の精密最終打撃の数によって決まります。これは付与されるラウンドの総数に影響し、結果として射程距離とダメージが増加します。さらに、マグニフィセント ハウルがアクティブな間、追加の精密最終打撃は、より多くのラウンドに効果を延長します。
- マイクロミサイル:
- この特典を武器固有のものとして再設計し、プレイヤーに対する直接的なダメージを減らし、自己物理インパルスを大幅に増加させるように再構築しました。
- 他の後装式グレネードランチャーと競争できるよう、PvE ダメージを再調整しました。
- リロード速度がわずかに向上しました。
- 透過性:
- この特典により、スラマー ソードがストランド ダメージ タイプでスタックしてしまう問題を修正しました。
クルーシブルモード専用の変更
- すべてのプライマリ武器のひるみが 15% 減少しました。
- この問題を解決するために、精密ダメージが 11% 増加しました。
- 基本ダメージが5%減少しました。
- 一部の武器が、メーター報酬やクレートから正確な量の弾薬を受け取れるように修正されました。
Destiny 2 の今後の武器の変更はすべて、今後の無料アップデートでカバーされます。
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