MW3 と Warzone シーズン 3 のすべての武器の強化と弱体化

MW3 と Warzone シーズン 3 のすべての武器の強化と弱体化

待望の Warzone と MW3 のシーズン 3 アップデートがついにリリースされ、多数の武器バランス調整が導入され、現在のゲーム内メタが大きく変わります。以下は、MW3 と Warzone シーズン 3 で実装されたすべての武器の強化と弱体化の包括的な概要です。

Modern Warfare 3 および Warzone シーズン 3 の最新アップデートはこれまでで最大のものであり、その膨大なコンテンツでプレイヤーを驚かせています。このパッチには、習得すべき新しいマップや武器に加えて、現在の武器に対するさまざまなバランス調整も含まれています。

Modern Warfare 3 と Warzone のシーズン 3 における武器の強化と弱体化をすべて紹介します。

Warzone と MW3 シーズン 3 の武器の変更

開発者が公式パッチノートで提供した、Warzone シーズン 3 と Modern Warfare 3 の武器の強化と弱体化の包括的なリストをご覧ください。

コールオブデューティモダン・ウォーフェア3

この段落では引き続き「アサルトライフル」について議論します。

  • ラム-7
    • 首のダメージ乗数を 1.3 倍から 1 倍に減少しました (-23%)。
  • ホルガー 556
    • 上腿、下腿、足のダメージ乗数を 1 倍から 0.85 倍 (-15%) に減少しました。

Holger 556 では、4 発で敵を倒すには、腰より上に弾を当てる必要が生じました。

  • MCW
    • ヘッドショットのダメージ乗数を 1.3 倍から 1.1 倍 (+15%) に減少しました。

MCW を使用すると、1 回のヘッドショットで 4 発キルされることはなくなります。

  • DG-56
    • ダッシュから発射までの時間が 178 ミリ秒から 199 ミリ秒に増加しました (+12%)。

段落は同じままです。

  • SOA の破壊
    • ダッシュから発射までの時間が 256 ミリ秒から 268 ミリ秒に増加しました (+5%)。
    • 照準を合わせるまでの時間が 270 ミリ秒から 290 ミリ秒に増加しました (+7%)。
  • BAS-B
    • 発射速度が 667rpm から 600rpm に減少しました (-10%)。
    • 反動中心速度が6%減少しました。
    • JAK Outlaw-277 キット
      • ダッシュから射撃までの時間を 252 ミリ秒から 226 ミリ秒に短縮しました (-10%)。
      • 照準を戻す時間を 300 ミリ秒から 240 ミリ秒に短縮しました (-20%)。
      • 照準を合わせた際の発射速度のペナルティを 150% から 135% に減少しました。
      • 中ダメージが74から90に増加(+22%)
      • 最小ダメージが 70 から 90 (+29%) に増加しました。

JAK Outlaw-277 キットは、体のあらゆる部位を最大 2 発で殺せるようになりました。

  • サイドワインダー
    • ダッシュから射撃までの時間を 231 ミリ秒から 210 ミリ秒に短縮しました (-9%)。
    • 弾速が600m/sから770m/sに増加しました(+28%)。

サブマシンガンは、コンパクトなサイズと高い発射速度が特徴の銃器の一種です。

  • ラム-9
    • ダッシュから射撃までの時間を 178 ミリ秒から 147 ミリ秒に短縮しました (-17%)。
  • AMR9
    • ダッシュから射撃までの時間を 189 ミリ秒から 136 ミリ秒に短縮しました (-28%)。
  • ライバル-9
    • ダッシュから発射までの時間が 93 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+18%)。
    • 近中ダメージを 27 から 25 に減少しました (-7%)。
    • 中ダメージを 25 から 23 に減少しました (-8%)。
    • 下半身、下腕、手のダメージ乗数を 1.1 倍から 1 倍 (-9%) に減少しました。
  • HRM-9
    • ダッシュから発射までの時間が 94 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+17%)。
  • ストライカー9
    • ダッシュから発射までの時間を 100 ミリ秒から 103 ミリ秒に増加しました (+3%)。
  • ストライカー
    • ダッシュから発射までの時間を 100 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+10%)。
  • WSP-9
    • ダッシュから発射までの時間が 88 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+25%)。
  • WSPスウォーム
    • ダッシュから発射までの時間が 88 ミリ秒から 99 ミリ秒に増加しました (+13%)。

ショットガンは今でも同じタイプの銃器です。

  • MWIII ショットガンに、Long Haul 50 および Wolfcall 300 マズル アタッチメントが追加されました。

「軽機関銃」

  • TAQ進化
    • ダッシュから発射までの時間が 245 ミリ秒から 257 ミリ秒に増加しました (+5%)。
    • 照準ダウンサイト時間が 385 ミリ秒から 415 ミリ秒 (+8%) に増加しました。
    • 7.62 ベルトマガジン
      • 首のダメージ乗数を 1.4 倍から 1.2 倍に減少しました (-14%)。
    • 5.56 ベルトマガジン
      • 発射速度が 857rpm から 789rpm に減少しました (-8%)。
  • ブリッジ Mk9
    • 照準を外す時間を 410 ミリ秒から 350 ミリ秒に短縮しました (-15%)。
  • ラール MG (MWII)
    • ダッシュから射撃までの時間を 199 ミリ秒から 216 ミリ秒に増加しました (+9%)。
    • 照準ダウンサイト時間が 330 ミリ秒から 380 ミリ秒に増加しました (+15%)。
    • 首へのダメージ乗数が 1 倍から 1.3 倍 (+30%) に増加しました。
    • 上半身のダメージ乗数が 1 倍から 1.2 倍 (+20%) に増加しました。
    • 脚と足のダメージ乗数が 0.9 倍から 1 倍 (+11%) に増加しました。

「マークスマンライフル」として知られるライフルのカテゴリーは変わりません。

  • MTZインターセプター
    • 照準を合わせるまでの時間が 280 ミリ秒から 300 ミリ秒に増加しました (+7%)。
    • 中ダメージが 88 から 83 に減少しました (-6%)。
    • 最小ダメージが 84 から 77 に減少しました (-8%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 44.5 メートルから 38.1 メートルに減少しました (-14%)。

スナイパーライフルは銃器の一種です。

  • XRKストーカー
    • 照準ダウンサイト時間を 580 ミリ秒から 600 ミリ秒に増加しました (+3%)。
  • KV阻害剤
    • 照準を外す時間を 540 ミリ秒から 580 ミリ秒に増加しました (+7%)。
  • SP-X80(MWII)
    • ダッシュから発射までの時間が 270 ミリ秒から 310 ミリ秒に増加しました (+15%)。
    • 照準ダウンタイムが 570 ミリ秒から 590 ミリ秒に増加しました (+4%)。

段落はすでに引用符で囲まれているため、変更する必要はありません。

  • TYR
    • 12.7x55mmスネークショット弾
      • 最小ダメージ範囲と弾丸終結範囲が 14.5 メートルから 19.6 メートルに増加しました (+35%)。
  • WSPスティンガー
    • アキンボ WSP スティンガー リア グリップ
      • 発射速度が 600rpm から 750rpm に増加しました (+25%)。

» アドオン «

  • スナイパーライフルのすべてのヘビーボルトの初期照準精度が向上しました。
  • クロネン INTLAS MSP-12 光学機器
    • レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
  • SL レイザーホーク レーザーライト
    • 懐中電灯は腰に構えた敵には見えなくなりました。
    • レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
  • CS15 スカーレットボックスレーザー
    • レーザーは敵から見えなくなりました。
  • ヴァーダントフックボックスレーザー
    • レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
  • VT-7 スピリットファイア サプレッサー マズル
    • ダッシュから射撃までの速度ペナルティを 2% から 5% に増加しました。
  • L4R フラッシュハイダーマズル
    • 水平反動制御のメリットが 13% から 10% に減少しました。
  • DR-6 ハンドストップ アンダーバレル
    • 武器クラスに応じて、照準を下げた状態での移動速度の恩恵が 3 ~ 4% 減少しました。
  • ブルーエン ヘビーサポートグリップ アンダーバレル
    • 水平反動制御のメリットが 12% から 8% に減少しました。

ウォーゾーンのヒント

モダンウォーフェアアサルトライフル

武器

変更

RAM-7 アサルトライフル

  • 最大ダメージが 36 から 32 に減少しました。
  • 近中距離のダメージが 30 から 28 に減少しました。
  • 最大ダメージ範囲は 26.67 メートルから 24.13 メートルに減少しました。
  • ヘッド モディファイアは以前の 1.3 倍から 1.2 倍に減少しました。
  • ネック モディファイアは、以前の値の 1.3 倍から 1 倍に削減されました。

DG-57

  • スプリントから発射までの時間は 199 ミリ秒に増加され、以前の 178 ミリ秒から大幅に増加しました。

MWII の Lachmann 556 原稿

  • 最大ダメージが24から28に増加しました。
  • ニアミッドのダメージが 21 から 24 に増加しました。
  • ネック モディファイアは、以前の値 1.06 の 1.1 倍に引き上げられました。
  • 上半身モディファイアが以前の 1.06 倍から 1.1 倍に増加しました。
  • 腕と手の修飾子は、元の値の 1 倍から 1.1 倍に引き上げられました。

M13C(分子量II)

  • 最大ダメージ範囲が 21.59 メートルに拡張され、以前の 17.78 メートルから大幅に増加しました。

FR プログレッション (MWII)

  • 腕と手のモディファイアは、以前の値の 1.06 倍から 1.12 倍に引き上げられました。

テンパス レイザーバック (MW2)

  • 最大ダメージは以前の 27 から 28 に増加しました。
  • 腕と手の修飾子は、以前の値の 0.9 倍から 1 倍に引き上げられました。

アサルトライフル

武器

変更

BAS-B: 企業向け基本会計システム

  • 発射速度は以前の 667rpm から 600rpm に低下しました。
  • 反動中心の速度を6%減少しました。
  • HOWアウトロー-277
    • 最大ダメージが 100 から 90 に減少しました。
    • 近中ダメージ範囲が 27.94 メートルから 25.4 メートルに減少しました。
    • ヘッド モディファイアが 1.6 倍から 1.4 倍に減少しました。
    • 上半身と腕のモディファイアが 1.3 倍から 1.1 倍に減少しました。
    • ダッシュから発射までの時間を 252 ミリ秒から 226 ミリ秒に短縮しました。
    • 照準を合わせるまでの時間を 300 ミリ秒から 240 ミリ秒に短縮しました。
    • 照準を合わせた際の発射速度のペナルティを 150% から 135% に減少しました。

改訂版 MTZ-762

  • 最大ダメージが 40 から 38 に減少しました。
  • 近中距離のダメージが 38 から 35 に減少しました。

SOA革命

  • 最大ダメージ範囲は 25.4 メートルから 22.86 メートルに減少しました。
  • 近中ダメージ範囲が 46.23 メートルから 41.91 メートルに減少しました。
  • スプリントから発射までの時間が 256 ミリ秒から 268 ミリ秒に増加しました。
  • 照準ダウンサイト時間は、以前の 270 ミリ秒から 290 ミリ秒に増加されました。

サイドワインダーの説明

  • スプリントから発射までの時間は、以前の 231 ミリ秒から 210 ミリ秒に短縮されました。
  • 弾速は従来の600m/sから770m/sに向上しました。

小型銃器

武装

変更

RAM-9の概要

  • 最大ダメージ量が 30 から 27 に減少しました。
  • スプリントから発射までの時間は、以前の 178 ミリ秒から 147 ミリ秒に短縮されました。

アドバンスド ミリタリー ライフル 9 (AMR9)

  • 最大ダメージは以前の 31 から 27 に減少しました。
  • 最小ダメージは以前の値の 25 より低い 22 に減少しました。
  • 近中ダメージは以前の値の 27 から 25 に減少しました。
  • 最大ダメージ範囲は、以前の 22.86 メートルから 17.78 メートルに減少しました。
  • 近中ダメージ範囲は、以前の 40.64 メートルから 34.29 メートルに減少しました。
  • スプリントから発射までの時間が 189 ミリ秒から 136 ミリ秒に短縮されました。

ライバルナイン

  • スプリントから発射までの時間は、以前の 93 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました。

人事管理 – モジュール 9

  • スプリントから発射までの時間は、以前の 94 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました。

フォワード

  • スプリントから発射までの時間が 110 ミリ秒に増加しました。これは、以前の 100 ミリ秒から 10 ミリ秒増加したものです。

ストライカー10

  • 最大ダメージ範囲は 12.19 メートルに増加し、以前の 10.67 メートルから大幅に増加しました。
  • スプリントから発射までの時間が、以前の 100 ミリ秒から 103 ミリ秒に増加されました。

WSP-9: 水質モニタリング

  • スプリントから発射までの時間は、以前の 88 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました。

WSP クラスター

  • スプリントから発射までの時間が 99 ミリ秒に増加しました。これは以前の 88 ミリ秒よりも 11 ミリ秒長くなっています。

MX9 (MWII) ドローン

  • 近中距離のダメージが 26 から 28 に増加しました。
  • 最大ダメージ範囲は、以前の 9.65 メートルから 11.17 メートルに拡大されました。

ラハマン潜水艦(MWII)改訂版

  • 最大ダメージは以前の 27 からわずかに増加して 28 に引き上げられました。
  • 最大ダメージ範囲が 8.25 メートルから 9.65 メートルに増加しました。

BAS-P(MWIIプラス)

  • 最大ダメージは以前の 26 から 28 に増加しました。

重機関銃

武装

変更

ブルーエン MK9 LMG

  • 最小ダメージが26から24に減少しました。
  • 照準を合わせる時間が、以前の 410 ミリ秒から 350 ミリ秒に短縮されました。

タックバスター

  • 最大ダメージが以前の 28 から 30 に増加しました。

TAQ Evolvere: 進化するための革新的な方法

  • スプリントから発射までの時間が 257 ミリ秒に増加しました。これは以前の 245 ミリ秒からわずかに増加したものです。
  • 照準ダウンサイト時間は 385 ミリ秒から 415 ミリ秒に増加しました。
  • 5.56 ベルトマガジン
    • 発射速度が 857rpm から 789rpm に低下しました。

RAPP H (モダン・ウォーフェア 2)

  • 上半身と首の修正値が 1.08 倍から 1.1 倍に増加しました。
  • 腕と手のモディファイアは、以前の値の 0.95 倍から 1.1 倍に引き上げられました。

MWII (HCR 56)

  • 最大ダメージ範囲は、以前の 30.73 メートルから 33.65 メートルに拡大されました。
  • 腕と手のモディファイアは 1.1 倍に引き上げられ、以前の値の 0.99 倍からわずかに増加しました。
  • レッグ モディファイアは、以前の値の 0.95 倍から 1 倍に引き上げられました。

RAAL MG (モダン・ウォーフェア II)

  • スプリントから発射までの時間は、以前の 199 ミリ秒から 216 ミリ秒に増加しました。
  • この調整により、照準ダウンサイト時間が以前の 330 ミリ秒から 380 ミリ秒に増加しました。

スナイパーライフル

銃器

変更

タイムトレント (モダン・ウォーフェア II)

  • 最大ダメージは以前の 74 から 70 に減少しました。

長距離銃器

武器

変更

XRK ストーカー タクティカルライフル

  • 照準ダウンサイト時間は、以前の 580 ミリ秒からわずかに増加して 600 ミリ秒に増加しました。

KVブロッカー

  • 照準ダウンサイト時間は 580 ミリ秒に引き上げられ、以前の 540 ミリ秒から 40 ミリ秒増加しました。

SP-X 80 (改造Wii)

  • スプリントから発射までの時間が 270 ミリ秒から 310 ミリ秒に増加しました。
  • 照準ダウンサイト時間は、以前の 570 ミリ秒から 590 ミリ秒に増加されました。

ピストルとリボルバー

武装

変更

レネッティピストル

  • 最大ダメージ範囲は、以前の 11.68 メートルから 12.95 メートルに増加しました。

WSP スティンガー タクティカル クロスボウ

  • アキンボ WSP スティンガー リア グリップ
    • 発射速度が 600rpm から 750rpm に増加しました。

» 添付ファイルとファイル «

  • ヘビーボルト
    • スナイパーライフルのすべてのヘビーボルトに初期照準精度のメリットを追加しました。
  • クロネン INTLAS MSP-12 光学機器
    • レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
  • SL レイザーホーク レーザーライト
    • 懐中電灯は腰に構えた敵には見えなくなりました。
    • レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
  • CS15 スカーレットボックスレーザー
    • レーザーは敵から見えなくなりました。
  • ヴァーダントフックボックスレーザー
    • レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
  • VT-7 スピリットファイア サプレッサー マズル
    • ダッシュから射撃までの速度ペナルティが 2% から 5% に増加しました。
  • L4R フラッシュハイダーマズル
    • 水平反動制御のメリットが 13% から 10% に減少しました。
  • DR-6 ハンドストップ アンダーバレル
    • 武器クラスに応じて、照準を下げた状態での移動速度の恩恵が 3 ~ 4% 減少しました。
  • ブルーエン ヘビーサポートグリップ アンダーバレル
    • 水平反動制御のメリットが 12% から 8% に減少しました。

MW3 と Warzone のシーズン 3 の途中のこのパッチには、すべての強化と弱体化が含まれていました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です