待望の Warzone と MW3 のシーズン 3 アップデートがついにリリースされ、多数の武器バランス調整が導入され、現在のゲーム内メタが大きく変わります。以下は、MW3 と Warzone シーズン 3 で実装されたすべての武器の強化と弱体化の包括的な概要です。
Modern Warfare 3 および Warzone シーズン 3 の最新アップデートはこれまでで最大のものであり、その膨大なコンテンツでプレイヤーを驚かせています。このパッチには、習得すべき新しいマップや武器に加えて、現在の武器に対するさまざまなバランス調整も含まれています。
Modern Warfare 3 と Warzone のシーズン 3 における武器の強化と弱体化をすべて紹介します。
Warzone と MW3 シーズン 3 の武器の変更
開発者が公式パッチノートで提供した、Warzone シーズン 3 と Modern Warfare 3 の武器の強化と弱体化の包括的なリストをご覧ください。
コールオブデューティモダン・ウォーフェア3
この段落では引き続き「アサルトライフル」について議論します。
- ラム-7
- 首のダメージ乗数を 1.3 倍から 1 倍に減少しました (-23%)。
- ホルガー 556
- 上腿、下腿、足のダメージ乗数を 1 倍から 0.85 倍 (-15%) に減少しました。
Holger 556 では、4 発で敵を倒すには、腰より上に弾を当てる必要が生じました。
- MCW
- ヘッドショットのダメージ乗数を 1.3 倍から 1.1 倍 (+15%) に減少しました。
MCW を使用すると、1 回のヘッドショットで 4 発キルされることはなくなります。
- DG-56
- ダッシュから発射までの時間が 178 ミリ秒から 199 ミリ秒に増加しました (+12%)。
段落は同じままです。
- SOA の破壊
- ダッシュから発射までの時間が 256 ミリ秒から 268 ミリ秒に増加しました (+5%)。
- 照準を合わせるまでの時間が 270 ミリ秒から 290 ミリ秒に増加しました (+7%)。
- BAS-B
- 発射速度が 667rpm から 600rpm に減少しました (-10%)。
- 反動中心速度が6%減少しました。
- JAK Outlaw-277 キット
- ダッシュから射撃までの時間を 252 ミリ秒から 226 ミリ秒に短縮しました (-10%)。
- 照準を戻す時間を 300 ミリ秒から 240 ミリ秒に短縮しました (-20%)。
- 照準を合わせた際の発射速度のペナルティを 150% から 135% に減少しました。
- 中ダメージが74から90に増加(+22%)
- 最小ダメージが 70 から 90 (+29%) に増加しました。
JAK Outlaw-277 キットは、体のあらゆる部位を最大 2 発で殺せるようになりました。
- サイドワインダー
- ダッシュから射撃までの時間を 231 ミリ秒から 210 ミリ秒に短縮しました (-9%)。
- 弾速が600m/sから770m/sに増加しました(+28%)。
サブマシンガンは、コンパクトなサイズと高い発射速度が特徴の銃器の一種です。
- ラム-9
- ダッシュから射撃までの時間を 178 ミリ秒から 147 ミリ秒に短縮しました (-17%)。
- AMR9
- ダッシュから射撃までの時間を 189 ミリ秒から 136 ミリ秒に短縮しました (-28%)。
- ライバル-9
- ダッシュから発射までの時間が 93 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+18%)。
- 近中ダメージを 27 から 25 に減少しました (-7%)。
- 中ダメージを 25 から 23 に減少しました (-8%)。
- 下半身、下腕、手のダメージ乗数を 1.1 倍から 1 倍 (-9%) に減少しました。
- HRM-9
- ダッシュから発射までの時間が 94 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+17%)。
- ストライカー9
- ダッシュから発射までの時間を 100 ミリ秒から 103 ミリ秒に増加しました (+3%)。
- ストライカー
- ダッシュから発射までの時間を 100 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+10%)。
- WSP-9
- ダッシュから発射までの時間が 88 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+25%)。
- WSPスウォーム
- ダッシュから発射までの時間が 88 ミリ秒から 99 ミリ秒に増加しました (+13%)。
ショットガンは今でも同じタイプの銃器です。
- MWIII ショットガンに、Long Haul 50 および Wolfcall 300 マズル アタッチメントが追加されました。
「軽機関銃」
- TAQ進化
- ダッシュから発射までの時間が 245 ミリ秒から 257 ミリ秒に増加しました (+5%)。
- 照準ダウンサイト時間が 385 ミリ秒から 415 ミリ秒 (+8%) に増加しました。
- 7.62 ベルトマガジン
- 首のダメージ乗数を 1.4 倍から 1.2 倍に減少しました (-14%)。
- 5.56 ベルトマガジン
- 発射速度が 857rpm から 789rpm に減少しました (-8%)。
- ブリッジ Mk9
- 照準を外す時間を 410 ミリ秒から 350 ミリ秒に短縮しました (-15%)。
- ラール MG (MWII)
- ダッシュから射撃までの時間を 199 ミリ秒から 216 ミリ秒に増加しました (+9%)。
- 照準ダウンサイト時間が 330 ミリ秒から 380 ミリ秒に増加しました (+15%)。
- 首へのダメージ乗数が 1 倍から 1.3 倍 (+30%) に増加しました。
- 上半身のダメージ乗数が 1 倍から 1.2 倍 (+20%) に増加しました。
- 脚と足のダメージ乗数が 0.9 倍から 1 倍 (+11%) に増加しました。
「マークスマンライフル」として知られるライフルのカテゴリーは変わりません。
- MTZインターセプター
- 照準を合わせるまでの時間が 280 ミリ秒から 300 ミリ秒に増加しました (+7%)。
- 中ダメージが 88 から 83 に減少しました (-6%)。
- 最小ダメージが 84 から 77 に減少しました (-8%)。
- 近中距離のダメージ範囲が 44.5 メートルから 38.1 メートルに減少しました (-14%)。
スナイパーライフルは銃器の一種です。
- XRKストーカー
- 照準ダウンサイト時間を 580 ミリ秒から 600 ミリ秒に増加しました (+3%)。
- KV阻害剤
- 照準を外す時間を 540 ミリ秒から 580 ミリ秒に増加しました (+7%)。
- SP-X80(MWII)
- ダッシュから発射までの時間が 270 ミリ秒から 310 ミリ秒に増加しました (+15%)。
- 照準ダウンタイムが 570 ミリ秒から 590 ミリ秒に増加しました (+4%)。
段落はすでに引用符で囲まれているため、変更する必要はありません。
- TYR
- 12.7x55mmスネークショット弾
- 最小ダメージ範囲と弾丸終結範囲が 14.5 メートルから 19.6 メートルに増加しました (+35%)。
- 12.7x55mmスネークショット弾
- WSPスティンガー
- アキンボ WSP スティンガー リア グリップ
- 発射速度が 600rpm から 750rpm に増加しました (+25%)。
- アキンボ WSP スティンガー リア グリップ
» アドオン «
- スナイパーライフルのすべてのヘビーボルトの初期照準精度が向上しました。
- クロネン INTLAS MSP-12 光学機器
- レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
- SL レイザーホーク レーザーライト
- 懐中電灯は腰に構えた敵には見えなくなりました。
- レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
- CS15 スカーレットボックスレーザー
- レーザーは敵から見えなくなりました。
- ヴァーダントフックボックスレーザー
- レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
- VT-7 スピリットファイア サプレッサー マズル
- ダッシュから射撃までの速度ペナルティを 2% から 5% に増加しました。
- L4R フラッシュハイダーマズル
- 水平反動制御のメリットが 13% から 10% に減少しました。
- DR-6 ハンドストップ アンダーバレル
- 武器クラスに応じて、照準を下げた状態での移動速度の恩恵が 3 ~ 4% 減少しました。
- ブルーエン ヘビーサポートグリップ アンダーバレル
- 水平反動制御のメリットが 12% から 8% に減少しました。
ウォーゾーンのヒント
モダンウォーフェアアサルトライフル
武器
変更
RAM-7 アサルトライフル
- 最大ダメージが 36 から 32 に減少しました。
- 近中距離のダメージが 30 から 28 に減少しました。
- 最大ダメージ範囲は 26.67 メートルから 24.13 メートルに減少しました。
- ヘッド モディファイアは以前の 1.3 倍から 1.2 倍に減少しました。
- ネック モディファイアは、以前の値の 1.3 倍から 1 倍に削減されました。
DG-57
- スプリントから発射までの時間は 199 ミリ秒に増加され、以前の 178 ミリ秒から大幅に増加しました。
MWII の Lachmann 556 原稿
- 最大ダメージが24から28に増加しました。
- ニアミッドのダメージが 21 から 24 に増加しました。
- ネック モディファイアは、以前の値 1.06 の 1.1 倍に引き上げられました。
- 上半身モディファイアが以前の 1.06 倍から 1.1 倍に増加しました。
- 腕と手の修飾子は、元の値の 1 倍から 1.1 倍に引き上げられました。
M13C(分子量II)
- 最大ダメージ範囲が 21.59 メートルに拡張され、以前の 17.78 メートルから大幅に増加しました。
FR プログレッション (MWII)
- 腕と手のモディファイアは、以前の値の 1.06 倍から 1.12 倍に引き上げられました。
テンパス レイザーバック (MW2)
- 最大ダメージは以前の 27 から 28 に増加しました。
- 腕と手の修飾子は、以前の値の 0.9 倍から 1 倍に引き上げられました。
アサルトライフル
武器
変更
BAS-B: 企業向け基本会計システム
- 発射速度は以前の 667rpm から 600rpm に低下しました。
- 反動中心の速度を6%減少しました。
- HOWアウトロー-277
- 最大ダメージが 100 から 90 に減少しました。
- 近中ダメージ範囲が 27.94 メートルから 25.4 メートルに減少しました。
- ヘッド モディファイアが 1.6 倍から 1.4 倍に減少しました。
- 上半身と腕のモディファイアが 1.3 倍から 1.1 倍に減少しました。
- ダッシュから発射までの時間を 252 ミリ秒から 226 ミリ秒に短縮しました。
- 照準を合わせるまでの時間を 300 ミリ秒から 240 ミリ秒に短縮しました。
- 照準を合わせた際の発射速度のペナルティを 150% から 135% に減少しました。
改訂版 MTZ-762
- 最大ダメージが 40 から 38 に減少しました。
- 近中距離のダメージが 38 から 35 に減少しました。
SOA革命
- 最大ダメージ範囲は 25.4 メートルから 22.86 メートルに減少しました。
- 近中ダメージ範囲が 46.23 メートルから 41.91 メートルに減少しました。
- スプリントから発射までの時間が 256 ミリ秒から 268 ミリ秒に増加しました。
- 照準ダウンサイト時間は、以前の 270 ミリ秒から 290 ミリ秒に増加されました。
サイドワインダーの説明
- スプリントから発射までの時間は、以前の 231 ミリ秒から 210 ミリ秒に短縮されました。
- 弾速は従来の600m/sから770m/sに向上しました。
小型銃器
武装
変更
RAM-9の概要
- 最大ダメージ量が 30 から 27 に減少しました。
- スプリントから発射までの時間は、以前の 178 ミリ秒から 147 ミリ秒に短縮されました。
アドバンスド ミリタリー ライフル 9 (AMR9)
- 最大ダメージは以前の 31 から 27 に減少しました。
- 最小ダメージは以前の値の 25 より低い 22 に減少しました。
- 近中ダメージは以前の値の 27 から 25 に減少しました。
- 最大ダメージ範囲は、以前の 22.86 メートルから 17.78 メートルに減少しました。
- 近中ダメージ範囲は、以前の 40.64 メートルから 34.29 メートルに減少しました。
- スプリントから発射までの時間が 189 ミリ秒から 136 ミリ秒に短縮されました。
ライバルナイン
- スプリントから発射までの時間は、以前の 93 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました。
人事管理 – モジュール 9
- スプリントから発射までの時間は、以前の 94 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました。
フォワード
- スプリントから発射までの時間が 110 ミリ秒に増加しました。これは、以前の 100 ミリ秒から 10 ミリ秒増加したものです。
ストライカー10
- 最大ダメージ範囲は 12.19 メートルに増加し、以前の 10.67 メートルから大幅に増加しました。
- スプリントから発射までの時間が、以前の 100 ミリ秒から 103 ミリ秒に増加されました。
WSP-9: 水質モニタリング
- スプリントから発射までの時間は、以前の 88 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました。
WSP クラスター
- スプリントから発射までの時間が 99 ミリ秒に増加しました。これは以前の 88 ミリ秒よりも 11 ミリ秒長くなっています。
MX9 (MWII) ドローン
- 近中距離のダメージが 26 から 28 に増加しました。
- 最大ダメージ範囲は、以前の 9.65 メートルから 11.17 メートルに拡大されました。
ラハマン潜水艦(MWII)改訂版
- 最大ダメージは以前の 27 からわずかに増加して 28 に引き上げられました。
- 最大ダメージ範囲が 8.25 メートルから 9.65 メートルに増加しました。
BAS-P(MWIIプラス)
- 最大ダメージは以前の 26 から 28 に増加しました。
重機関銃
武装
変更
ブルーエン MK9 LMG
- 最小ダメージが26から24に減少しました。
- 照準を合わせる時間が、以前の 410 ミリ秒から 350 ミリ秒に短縮されました。
タックバスター
- 最大ダメージが以前の 28 から 30 に増加しました。
TAQ Evolvere: 進化するための革新的な方法
- スプリントから発射までの時間が 257 ミリ秒に増加しました。これは以前の 245 ミリ秒からわずかに増加したものです。
- 照準ダウンサイト時間は 385 ミリ秒から 415 ミリ秒に増加しました。
- 5.56 ベルトマガジン
- 発射速度が 857rpm から 789rpm に低下しました。
RAPP H (モダン・ウォーフェア 2)
- 上半身と首の修正値が 1.08 倍から 1.1 倍に増加しました。
- 腕と手のモディファイアは、以前の値の 0.95 倍から 1.1 倍に引き上げられました。
MWII (HCR 56)
- 最大ダメージ範囲は、以前の 30.73 メートルから 33.65 メートルに拡大されました。
- 腕と手のモディファイアは 1.1 倍に引き上げられ、以前の値の 0.99 倍からわずかに増加しました。
- レッグ モディファイアは、以前の値の 0.95 倍から 1 倍に引き上げられました。
RAAL MG (モダン・ウォーフェア II)
- スプリントから発射までの時間は、以前の 199 ミリ秒から 216 ミリ秒に増加しました。
- この調整により、照準ダウンサイト時間が以前の 330 ミリ秒から 380 ミリ秒に増加しました。
スナイパーライフル
銃器
変更
タイムトレント (モダン・ウォーフェア II)
- 最大ダメージは以前の 74 から 70 に減少しました。
長距離銃器
武器
変更
XRK ストーカー タクティカルライフル
- 照準ダウンサイト時間は、以前の 580 ミリ秒からわずかに増加して 600 ミリ秒に増加しました。
KVブロッカー
- 照準ダウンサイト時間は 580 ミリ秒に引き上げられ、以前の 540 ミリ秒から 40 ミリ秒増加しました。
SP-X 80 (改造Wii)
- スプリントから発射までの時間が 270 ミリ秒から 310 ミリ秒に増加しました。
- 照準ダウンサイト時間は、以前の 570 ミリ秒から 590 ミリ秒に増加されました。
ピストルとリボルバー
武装
変更
レネッティピストル
- 最大ダメージ範囲は、以前の 11.68 メートルから 12.95 メートルに増加しました。
WSP スティンガー タクティカル クロスボウ
- アキンボ WSP スティンガー リア グリップ
- 発射速度が 600rpm から 750rpm に増加しました。
» 添付ファイルとファイル «
- ヘビーボルト
- スナイパーライフルのすべてのヘビーボルトに初期照準精度のメリットを追加しました。
- クロネン INTLAS MSP-12 光学機器
- レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
- SL レイザーホーク レーザーライト
- 懐中電灯は腰に構えた敵には見えなくなりました。
- レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
- CS15 スカーレットボックスレーザー
- レーザーは敵から見えなくなりました。
- ヴァーダントフックボックスレーザー
- レーザーは腰を向けている敵には見えなくなりました。
- VT-7 スピリットファイア サプレッサー マズル
- ダッシュから射撃までの速度ペナルティが 2% から 5% に増加しました。
- L4R フラッシュハイダーマズル
- 水平反動制御のメリットが 13% から 10% に減少しました。
- DR-6 ハンドストップ アンダーバレル
- 武器クラスに応じて、照準を下げた状態での移動速度の恩恵が 3 ~ 4% 減少しました。
- ブルーエン ヘビーサポートグリップ アンダーバレル
- 水平反動制御のメリットが 12% から 8% に減少しました。
MW3 と Warzone のシーズン 3 の途中のこのパッチには、すべての強化と弱体化が含まれていました。
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