
アマゾンの待望の『ゴッド・オブ・ウォー』TVシリーズは現在開発中であり、同社が大きな期待を寄せていることは明らかだ。しかし、プロジェクトの方向性に関して差し迫った懸念が浮上している。
歴史的に、ビデオゲームの翻案はなかなか成功せず、ハウス・オブ・ザ・デッド、ドゥーム、アローン・イン・ザ・ダークなどの過去の失敗がその難しさを物語っています。しかし、業界は変革を目撃しています。最近の翻案であるラスト・オブ・アスは2023年の傑出したテレビ番組の1つとして浮上し、フォールアウトはベセスダの人気フランチャイズの魅力的な再解釈を提供し、Netflixのアーケインも大ヒットとして称賛されました。
ゴッド・オブ・ウォーの2シーズン制作が決定

ショーランナーのロナルド・D・ムーア(『フォー・オール・マンカインド』や『宇宙空母ギャラクティカ』で知られる)は、アマゾンが『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズを1シーズンだけでなく2シーズン製作することを承認したことを認めた。ケイティー・サッコフとの会話の中で、彼はシリーズに対する熱意を次のように語っている。「今、『ゴッド・オブ・ウォー』の映画化に取り組んでいます。アマゾンが2シーズン製作を発注したゲーム界の大作で、私も参加するよう依頼されたので、文字通り脚本家室でその制作に取り組んでいます。」
このシリーズは2022年に公式発表され、当初は『時の車輪』で有名なレイフ・ジャドキンスが『エクスパンス』のクリエイター、マーク・ファーガスとホーク・オストビーと共に開発していたが、2024年10月に3人の作家全員が創作上の理由で離脱したため、プロジェクトの方向性が変わった。その後まもなく、ムーアが新しいショーランナーとして迎えられ、プロジェクトはそれ以来進行中である。しかし、番組の物語の焦点や、どのゲームが翻案されるかについての詳細は不明のままである。
ショーランナーのゲーム経歴にファンの懸念が高まる

インタビュー中、ムーアは自身のゲーム経験の少なさを明かし、「私はゲーマーではないので、さらに『オーケー、これはやったことがない』という感じです」と述べた。彼は、ゲームに参加しようとしたが、現代のゲームコントローラーに不慣れだったためにうまくいかなかったことをユーモラスに語った。この告白はファンに不安を与えた。あるツイッターユーザーは、「なぜスタジオは原作にまったく情熱のない人ばかりを雇うのか?ピーター・ジャクソンがロード・オブ・ザ・リングの素晴らしい映画を作ったのには理由がある…彼は実際に本を愛していた」と指摘した。
アマゾンが『ゴッド・オブ・ウォー』のシーズン2の制作を承認したとショーランナーのロナルド・D・ムーアが認めた。彼はゲームをプレイしようとしたが、現代のコントローラーの使い方がわからずやめてしまった。「私はゲーマーではない」pic.twitter.com/GOPrGENmIt
— MyTimeToShineHello (@MyTimeToShineH) 2025年3月18日
ソーシャルメディアでは懸念が高まり、ゲームをプレイしたことのない人がどうやってシリーズを効果的に翻案できるのか疑問視するユーザーもいた。あるユーザーは心配を表明し、他のユーザーはムーア氏にYouTubeのウォークスルーなどの別の手段でストーリーに慣れるよう促した。
それにもかかわらず、ファンの中には、ムーアのストーリーテリングにおける豊富な経験が、ゲームに詳しくないという問題を克服してくれると期待する人もいる。彼の能力を強調するコメントがいくつか出てきて、例えば「すでに2シーズンが決まっている?Amazonはこれにかなりの信頼を置いているに違いない。チュートリアルをクリアできなかったとしても、ショーランナーが原作を尊重してくれることを祈るしかない」などだ。別のファンは、「ロンがBSGでさまざまな神話を見事に取り入れたことを考えると、ゴッド・オブ・ウォーが素晴らしいものになることに疑いはない。また、最愛のベア・マクレアリーが音楽を作曲したので、ゴッド・オブ・ウォーはBSGファミリープロジェクトだと考えている」とコメントした。
野心的な2シーズンの制作計画と才能豊かなショーランナーを擁する『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズは、ビデオゲームの映画化において重要な瞬間を迎えようとしています。ファンがさらなるアップデートを待ち望む中、ゲーム文化とテレビのストーリーテリングの融合は進化を続けています。
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