Black Ops 6 の発売は、多数の新武器とゲームプレイの変更を導入し、Warzone にとって新しい時代の始まりとなります。しかし、CoD の専門家である JGOD は、新しいゲームのリリース前に、武器のバランスとメタの現状に対処することを優先するよう開発者にアドバイスしました。
MW3 と MW3 の両方の Warzone には、銃の選択肢が豊富ですが、実際のゲームプレイで本当に効果的なのは、ほんの一握りの銃だけです。ロビーの大半は、彼らをすぐに強制収容所に送ることができる高レベルの武器で武装しているため、これらの人気のある選択肢を使用しないプレイヤーは不利になります。
Warzone の専門家である JGOD は、自身の YouTube チャンネルの最近の動画でこの問題に注目しました。動画の中で、彼は Black Ops 6 の今後のリリースに必要だと思われる変更点を分析し、議論しました。
動画の中で彼は、ゲームの武器バランスがひどく、それが現時点での大きな問題の一つであると述べた。彼は、プレイヤーが競技プレイで効果的な装備を作成する能力が常に制限されていると主張した。
彼は、MW2019 からヴァンガードのカルデラまでのヴェルダンスク地域を網羅する初期バージョンと現在の Warzone を対比しました。オリジナルでは、シーズンごとに最高とされるさまざまな銃が取り上げられていました。たとえば、リリース時には、M4A1、AX-50、Kilo 141、その他 3 つまたは 4 つがすべて有力候補でしたが、BOCW シーズン 6 では、同等に競争力のある約 8 つのオプションが提供されました。
その結果、かつては、狙撃、近接戦闘、長距離戦闘の最も効果的な選択について、より幅広い選択肢と建設的な議論が行われていました。しかし、現在のメタは非常に単純で、競争上の優位性をもたらす武器を誰もがよく認識しています。
JGOD によると、Warzone のメタが一方的になっている理由は、開発者の武器バランス調整のアプローチによるものだという。開発者は、最も弱い銃を改良するのではなく、最も強い銃を弱体化することに重点を置く傾向がある。
「YouTuberによると、最近のアップデートはゲームの楽しさを奪うことに重点が置かれている。これは通常、強化ではなく弱体化によって達成される。YouTuberは、特定の武器はすでに満足のいく状態にあり、苦情も受けていないが、それでも弱体化の対象になっていると指摘した。」
彼の意見では、この方法はプレイヤーの選択肢を制限し、メタの停滞を招き、シーズンごとに 1 つの武器が優位に立つことになる。しかし、性能の低い銃を強化する代わりに、上位の銃を弱体化させることで、一部の武器を除いてすべての武器が不十分に感じられる状況に陥る。
Warzone が Black Ops 6 と統合される前に、開発者がこの「明らかな」問題に対処するかどうかはまだわかりません。ただし、シーズン 5 の残り期間とシーズン 6 全体を通じて、武器のバランスを改善する機会はまだあります。
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