Baldur’s Gate 3 の MOD ツールキットがロック解除されたというニュースを受けて、才能ある MOD 作成者たちがゲーム内でカスタム マップを作成する方法を見つけました。
Baldur’s Gate 3 のパッチ 7 がリリースされる前に、Larian は公式の MOD ツールキットの導入を示唆していました。スタジオは、この別のソフトウェアによってプレイヤーが独自の MOD を作成できるようになると示唆していましたが、新しいレベルの作成はサポートされないことも指摘されていました。
しかし、モッダーはより高度な機能のロックを解除するのに約 2 日しかかかりませんでした。現在、ツールキットを使用して作成されたいくつかの印象的なカスタム Baldur’s Gate 3 マップがすでに公開されています。
あるユーザーは、海辺の城を描いた印象的なカスタムマップのスクリーンショットをReddit のスレッドで共有しました。これらの画像に加えて、マップを詳しく見ることができる動画も投稿され、キャラクターがそのエリアを探索している様子が紹介されました。
ユーザーは「ロック解除されたエディターはカスタム キャンペーンに非常に期待できます。Skyrim のモッディング シーンのように、最終的には完全なユーザー作成 DLC や新しいキャンペーンが提供されることを期待しています」と述べています。
別の投稿では、別のカスタム マップが公開されました。これは、待望の場所である Avernus を描いたものです。多くのプレイヤーが、Karlach のエンディングの 1 つを紹介する別の DLC として、このエリアを含めるよう長い間要求してきました。
周囲は燃えるような赤とオレンジの色合い、血のような川、空から降る灰で描かれており、不吉な雰囲気を醸し出している。動画でも示されているように、作成者はこのマップはまだ開発中であると述べた。
これらのプレビューを見た多くのプレイヤーは、ツールキットによってもたらされる多くの新しい可能性を考慮して、Baldur’s Gate 3 でのモッディングの将来について驚きと興奮を表明しました。
モッダーやプレイヤーのコミュニティがゲームにどのような革新をもたらすのかを見るのは興味深いでしょう。
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