マーベルライバルズの全ゲームモードを探索

マーベルライバルズの全ゲームモードを探索

Marvel Rivals が正式にリリースされ、プレイヤーは Marvel ユニバースの象徴的なキャラクターが登場する多様なゲーム モードに没頭できます。Netease が開発したこの新しいタイトルは、人気のヒーローと悪役をダイナミックなヒーロー シューティング フォーマットに統合することで、Overwatch などの人気シューティング ゲームに対抗することを目指しています。

Marvel Rivals は、チームが複数のゲーム モードで激しい戦いを繰り広げる 6 対 6 のサードパーソン シューティング ゲームとして設計されています。以下では、シーズン 0 で利用できる 3 つのコア ゲーム モードの概要を説明します。

ゲームモードの概要

1. 支配

ドミネーション モードでは、チームはコンパクトなマップ上の指定されたポイントの支配権を競います。目的は明確です。ポイントを占領し、ステータスが 100% に達するまで保持します。ポイントの確保に成功した後、プレーヤーは別の小さなマップに移動し、同じプロセスを繰り返します。最初に 2 つのポイントを占領したチームが勝利します。

このモードで紹介されるマップは次のとおりです:

  • 王宮(ユグスガルド)
  • バーニン・ティ・チャラ(ワカンダ銀河帝国)
  • ヘルズ・ヘブン(ヒドラ・チャータリス基地)
Marvel Rivals の Domination モードの Royal Palace (Yggsgard) マップ。
ネットイース

2. コンボイ

コンボイ ゲーム モードでは、試合開始時にチームが攻撃側または防御側の役割にランダムに割り当てられるという戦略的なひねりが加えられています。攻撃側のプレイヤーは移動中のカートをマップの端まで護衛する必要があり、防御側のチームはカートの進路を阻止しようとします。このモードでは、チームワークと戦術的能力の両方が試されます。

コンボイ モードには次のマップが含まれます:

  • ユグドラシルの道(ユグスガルド)
  • 蜘蛛島(東京2099)
マーベルライバルズのスパイダーアイランドマップ。
ネットイース

3. 収束

Convoy と同様に、Convergence でもチームを攻撃と防御の役割にランダムに割り当てます。攻撃チームの目標は、指定された時間内に指定された 3 つのチェックポイントを占領することです。一方、防御チームはこれを阻止する必要があります。このモードでは、マップの主要エリアを制御するための戦略的な配置とチームワークが重視されます。

利用可能なコンバージェンス マップには次のものがあります。

  • Shin-Shibuya (Tokyo 2099)
  • ジャリアのホール(ワカンダの銀河帝国)
  • クリンター:共生表面
マーベルライバルズの新渋谷マップ。
ネットイース

これら 3 つのゲーム モードは Marvel Rivals の基盤を形成し、プレイヤーに戦略、チームワーク、象徴的な Marvel アクションの融合を提供します。戦いに参加して、Marvel ユニバースのスリルを新鮮な方法で体験する準備をしましょう。

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