Path of Exile 2 では、メインストーリーをクリアした後もプレイヤーを魅了し続けるように設計された、魅力的なエンドゲーム アクティビティが多数用意されています。早期アクセスの段階から、Grinding Gear Games は冒険者が探索して楽しめるさまざまなモードを組み込むことに成功しています。
現時点では、ゲームのストーリー モードの一部しかアクセスできないことに注意してください。ただし、最初の 3 つの Act を完了したプレイヤーは、さまざまなエンドゲーム エクスペリエンスを体験できるため、ゲームの広大な世界に足を踏み入れるプレイヤーにとっては爽快な時間となります。
新規プレイヤーがこの広大な世界を探索できるように、早期アクセスで利用可能なすべてのエンドゲーム モードの詳細と、その機能に関する洞察を提供します。Path of Exile 2 の完全リリース時に、追加のアクティビティが導入される可能性があることに留意してください。
Path of Exile 2 は、エンドゲーム デザイン内に MMO 要素を統合しています。
アトラスツリーの探索
エンドゲームへの旅は、ノーマルおよびクエル難易度で 3 つの Act すべてをクリアした後に始まります。Act 3 を正常に完了すると、プレイヤーはアトラスにアクセスできるようになります。アトラスは、ジッグラトにあるウェイストーンを使用して探索できます。
この新しいフェーズでは、マップ全体に散らばっているエリートの敵を倒すことで、徐々に多くの地域を開拓し、腐敗を一掃する能力が与えられます。ウェイストーンは 1 回しか使用できないため、キャラクターの現在の強さに基づいて難易度を選択する必要があるため、戦略を立てることが重要です。難易度が高いほど、より大きな報酬が得られます。
腐敗を排除すると、アトラス スキル ツリー ポイントを獲得し、敵との遭遇や戦利品のドロップの修飾子をカスタマイズできるようになります。これは、好みのプレイスタイルに合わせて体験を調整するのに最適な方法です。
探索にはタワーの完成が含まれ、タワーを完成させるとマップ上の新しいエリアがアンロックされ、戦略的な旅の計画が可能になります。さらに、特定のスペースからモンスターを排除すると、NPC が居住できる隠れ家を作成でき、環境を好みに合わせてカスタマイズできます。
アセンダシー トライアル: セケマスとカオス
8 つのアセンダシー ポイントの潜在能力を最大限に引き出したい場合、セケマスとカオスの試練の残りのフロアに取り組むことが極めて重要になります。これらのエリアは Act 3 を完了する前にアクセスできますが、最終フロアはエンドゲーム チャレンジとして取り組むのが最適です。
Path of Exile は、Diablo シリーズの精神的後継作とみなされることが多い。
違反レベルへの対応
ブリーチ レベルは早期アクセス エンドゲームの重要な要素であり、難易度 Cruel で Act 3 を完了すると利用可能になります。各ブリーチは悪魔の敵を解き放つ現実の裂け目を表し、それらを倒すと貴重なハイエンドの戦利品をアンロックできます。
マップ全体で、プレイヤーはブリーチ タブレットを使用して遭遇を変更し、報酬を向上させることができます。さらに、ブリーチ ストーンを獲得すると、ブリーチ スプリンターの作成が可能になり、悪魔のボス Xesht との激しい戦いにつながります。Xesht を倒すと、より多くのスキル ツリー ポイントと切望された戦利品が得られます。
儀式の場:貢物の追求
アトラス全体にある儀式場は、特徴的な悪魔の赤いシンボルで簡単に識別できます。これらの場所では、プレイヤーはすべての敵を倒して祭壇を血で満たす必要があります。これにより、貢物を通じてさまざまなアイテムを購入できるようになります。
プレイヤーは倒した敵を復活させて再び倒すこともでき、より多くの報酬を得るチャンスが生まれます。十分な数の儀式を成功裏に完了すると、各儀式の場の設計者である霧の王と対決することになります。
Path of Exile 2 のエンドゲームにはコンテンツが満載で、近いうちにさらに多くのコンテンツが追加される予定です。
探検地への遠足
遠征は発掘現場として機能し、プレイヤーは爆発物を使用して古代の遺物を発掘する必要があります。ただし、このプロセスはモンスターの波を引き起こし、プレイヤーは激しく反撃する必要があります。
遺物を確保したら、カルグララン派閥に返却して戦利品やその他の貴重な報酬を獲得してください。 タブレットを使用することで、プレイヤーはさらなる遠征地を確立することができ、最終的にはオルロス司令官とのクライマックスのボス戦につながります。
デリリウムミラーの探求
一部のマップには、プレイヤーを超現実的な霧の中に連れ去る Delirium Mirrors があります。その中で、プレイヤーは奥深くへと進みながらモンスターの大群と対峙し、ますます手強い敵とより豪華な報酬を発見します。
この霧の中で、プレイヤーは蒸留された感情を集めることができます。これはお守りを強化し、効果的なビルド作成に不可欠なパッシブ能力のスキルスロットを追加します。途中で、プレイヤーはシミュラクラム スプリンターに遭遇する可能性があり、チャレンジが激化すると同時に、アトラス スキル ツリーの Delirium セグメントを進むためのポイントを獲得できます。
上記のアクティビティは、早期アクセスで利用できるエンドゲーム コンテンツのほんの一部にすぎないことに留意してください。発売時または近い将来には、さらにエキサイティングな機能が追加される予定です。
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