F1 24 のリリースに備えて、コードマスターズは F1 Life に関するファンの批判を考慮し、以前の 2 つのゲームに存在したモードの物議を醸した要素の 1 つを削除しました。
F1 22 と F1 23 はどちらも、F1 Life ゲーム モードの実装と拡張について批判を受けました。EA は、プレイヤーが F1 ドライバーの贅沢なライフスタイルに浸れる方法としてこの機能を宣伝しました。
この機能が搭載されたにもかかわらず、その人気を疑問視する長年のフランチャイズ ファンから批判を受けました。これは、当社のレビューを含む多数のレビューで共通のテーマであり、この機能の追加は EA の影響を明らかに示していると述べています。これは、F1 22 が AAA パブリッシャーの支援なしでリリースされた最初の作品であったため、特に注目に値します。
F1 24 が F1 Life から離れ、スーパーカーを完全に排除しているという事実にもかかわらず、この決定はシニア クリエイティブ ディレクターの Lee Mather によって確認されました。
Overtake とのインタビューで、マザー氏は F1 24 からスーパーカーを一時的に削除する決定が下されたことを明らかにした。これにより、今年の主な目標であるゲームの信憑性を高めることに集中できる。
インタビューの中で、リー・マザー氏は、スーパーカーが成功という点でコードマスターズの期待に応えられなかったことを認めた。しかし、シニア クリエイティブ ディレクターは、その年のゲームにスーパーカーを組み込むという決定を堅持している。彼は、スーパーカーを最初に組み込んだことを後悔していないようだ。
それにもかかわらず、F1 24 ではスーパーカーが復活することはありません。代わりに、最新のフォーミュラ 1 ゲームでは、公式のゲームプレイ ディープ ダイブ トレーラーに示されているように、車の空力、チューニング、全体的な感触の改善を通じて、運転体験を向上させることを優先しています。
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