プロのリーグ・オブ・レジェンド選手であり、T1のミッドレーナーであるFakerは、最近、EUWで練習中にアイアンロビーに誘導されるという奇妙なマッチメイキングの問題に直面しました。
2024リーグ・オブ・レジェンド世界選手権は現在ヨーロッパで開催されており、世界中のエリート選手がどのチームの頂点に立つか競い合っています。この権威ある年次イベントには世界中からチームが集まり、最高の戦略とスキルを披露するために世界中を旅します。
このようなハイリスクなトーナメントに向けての準備を成功させるには、タイムゾーンの変更に適応することや、メカニカル スキルを高めるためにソロ キューで継続的に練習することなど、さまざまな要素が関係します。競争が激しいため、トップ レベルのプレイヤーであっても、優位性を維持するために継続的に練習する必要があります。
これらのプレイヤーの中には、EUW の通常のゲームでスキルを磨いてきた Hall of Legends の競技者 T1 Faker もいます。驚いたことに、Riot Games のマッチメイキング システムは彼に対して別の計画を立てており、彼を最下位のランクのプレイヤーとの試合に配置しました。
ああ、なんてこった、Faker が EUW で Iron の人たちと対戦してる💀💀💀彼らの魂に安らぎをhttps://t.co/4rFLzzGA79
— ダムズ🇫🇮 (@DumbsYT) 2024年9月30日
Faker はヨーロッパ西部の通常キューで数試合プレイしており、珍しいマッチメイキングに遭遇した。彼はリーグ・オブ・レジェンドの最低ランクの 1 つであるアイアン II のプレイヤーと対戦することさえあった。
当然のことながら、Faker はこれらの試合をすぐに支配し、簡単に多数のキルを獲得しました。
一般的に、League of Legends のアカウントには、通常のマッチメイキング レーティング (MMR) とランク付けされたマッチメイキング レーティング (MMR) の両方があります。したがって、理論上は、Faker ははるかに高いスキル レベルの試合に配置されるはずです。ただし、これは Riot が EUW サーバーに提供したアカウントであるため、マッチメイキング システムに適応する時間が十分になく、この明らかな不均衡が生じている可能性があります。
世界大会はまだ開催中であり、LoL Esports の公式ウェブサイトですべてのスリリングな試合を観戦することができます。
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