フォールアウトの制作者は、テレビ番組の伝承の変更に怒ったファンに反撃。「大きなIPでは伝承の逸脱は避けられない」

フォールアウトの制作者は、テレビ番組の伝承の変更に怒ったファンに反撃。「大きなIPでは伝承の逸脱は避けられない」

Fallout の各ゲームは、前作を基に独自の方法で進化してきました。物語は各作品ごとに自然に変化しており、Fallout 2 が Fallout 1 にいくつかの変更を加えたときにそれが明らかになりました。このような変更は予想どおりです。

以前『フォールアウト』の実写テレビシリーズを賞賛していたティム・ケイン氏は、アマゾンの最初のシーズン全体を視聴した後も、ベセスダによる『フォールアウト』の伝説の解釈に忠実であり続けている。

今後の TV シリーズに Sandy Shades と New Vegas が含まれるかどうかで最近論争が巻き起こったにもかかわらず、多くのファンは Fallout: New Vegas を高く評価し続けています。Obsidian Entertainment が開発したこの作品は、このシリーズの中でも最高の作品の 1 つとして広く認められています。

ベセスダが確立された正典の伝承を変更する可能性について否定的なフィードバックを受けているにもかかわらず、Fallout のクリエイター Tim Cain は、Fallout TV 番組のレビューでこれらの懸念を何気なく認めています。

https://www.youtube.com/watch?v=7bFBLAbwMA0

ゲームからテレビに翻案されたにもかかわらず、Fallout は魅力的なストーリーとオリジナル シリーズの正確な表現で幅広い視聴者の注目を集めることに成功しました。番組は、幅広い視聴者へのアピールを損なうことなく、独自の「Fallout 感」を維持していますが、これは簡単に達成できることではありません。Tim が指摘するように、Fallout の世界に忠実な終末後の世界を作り出すのは困難ですが、クリエイターたちはそれをシームレスに実現しました。

ファンの間でよくある不満は、シリーズで使用されているタイムラインがゲームの確立されたタイムラインから外れている可能性があるということです。この意見はティム・ケインも認めており、「私たちが頼りにできる決定的なタイムラインはありません。おそらく、登場人物は単に信頼できない語り手なのでしょう。フォールアウト ゲーム全体を通して、登場人物が誤った情報を提供することは珍しくありません。」と述べています。

大きな懸念は、各 Fallout ゲームの正統なエンディングをフランチャイズの大きな範囲で決定することです。各ゲームはプレイヤーの選択に基づいて複数のエンディングを提供します。ティムは、この問題に TV 番組がどのように取り組むかはわかりませんが、将来を心待ちにしています。「私は続編の正統なエンディングを選択することの重要性についてよく話します。クリエイターが Fallout TV 番組のタイムラインにどのエンディングを選択したかはまだわかりません。もっと知りたいです。」

ティムは、説明不足とナレーターの不在を指摘しながらも、このシリーズのストーリーテリングを賞賛しているが、ゲームをプレイしたことのない視聴者がフォールアウトの番組を理解するのは難しいことを認めている。「ゲームに馴染みのない人にとっては学習曲線があるかもしれないが、それは理解できるものだと私は信じている。」

ティムは最後の声明でファンに対し、フォールアウトの伝承に対する最終的な権限はベセスダにあると繰り返し述べ、彼でもファンでも、古いゲームだけではないと述べた。彼は「私はもうこれに関して権限を持っていませんし、皆さんも同様です。今後ベセスダが下す決定はすべて正典とみなされます」と強調した。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です