『The First Descendants』のパッチが実際にコミュニティのフィードバックに耳を傾けていることにファンは驚いている

Nexon の最近の The First Descendant のパッチには、コミュニティを驚かせ喜ばせた数多くのゲーム改善が含まれており、Nexon がプレイヤーのフィードバックに敏感であることを示しています。

発売されたにもかかわらず、『The First Descendant』はプレイヤーを満足させたという評価を受けませんでした。

強力なプレイヤーベースがあるにもかかわらず、多くの人が Void Shard の破片を入手するプロセスが過剰で時間のかかるものであると感じていました。最も強力なキャラクターを入手するために何百時間も費やしているプレイヤーもいました。また、ゲームの「一般的に不評」というMetacritic スコアは、 Nexon のオンライン シューティング ゲームが好意的な注目を集めるのに役立っていませんでした。

ネクソンは成功を収めているにもかかわらず、プレイヤーとの良好な関係を維持するのに課題を抱えている。実際、同社は今年初め、人気ゲーム「メイプルストーリー」における不正なマイクロトランザクションのせいで、記録破りの900万ドルの罰金を科せられた。

ありがたいことに、最新のホットフィックス 1.0.3 では、Void Shard の視認性の向上や特定のミッションでのドロップ率の向上など、コミュニティから提起されたさまざまな懸念に効果的に対処しています。さらに、このパッチには、ゲームの最初のリリース以来コミュニティから強く要望されていた他の多数の変更が組み込まれています。

最初の子孫フレームがドロップ
ネクソン

プレイヤーたちは有益なアップデートに本当に驚いているようだ。Redditでの議論の中で、あるプレイヤーが「なぜ他のゲーム会社はこの例に従わないのか?」と質問した。

別のプレイヤーもこの意見に賛同し、「透明性とコミュニティのフィードバックに積極的に耳を傾け、妥当なスケジュールで行動を起こすこと」が他の企業に欠けているものだと述べた。

あるプレイヤーはこれをThe First Descendantの潜在能力の表れと解釈し、「ネクソンはTFDをDestinyのような自社の成功フランチャイズとして確立することを目指していると思う」と述べた。これを受けて別のユーザーは「つまり、彼らは顧客の忠誠心を維持するために顧客の懸念に配慮しているのだ」とコメントした。

The First Descendant は Destiny のようなフランチャイズの成功を目指しているようです。プレイヤー コミュニティのサポートを受けているだけでなく、マイクロトランザクションを承認している人気の Twitch ストリーマー Asmongold からも賞賛を受けています。

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