ファンはマインクラフト映画におけるジャック・ブラックのオリジナルキャラクターに困惑

ファンはマインクラフト映画におけるジャック・ブラックのオリジナルキャラクターに困惑

ジャック・ブラックは、期待の高まる『マインクラフト ムービー』でスティーブ役を演じる前、当初はまったく異なる役、つまりしゃべる豚を演じる予定だった。この興味深い変化は、ビデオゲームの映画化が常に進化していることを強調しており、特にマインクラフトのような直線的な物語のないゲームではそれが顕著だ。

『Minecraft』は、プレイヤーが独自の体験や冒険を創造することを奨励している点で、『Fallout』『The Last of Us』などの他の映画化作品とは一線を画しています。その結果、Mojang Studiosは監督のジャレッド・ヘスに、この映画を斬新で魅力的なものにするために必要な創造の自由を与えました。10年の開発期間を経て、 『A Minecraft Movie』は4月に劇場公開される予定で、ジェイソン・モモア、ダニエル・ブルックス、エマ・マイヤーズ、そしてジャック・ブラック自身を含む素晴らしいキャストが出演します。

しゃべる豚からスティーブへ: 開発の旅

話す豚のジャック・ブラック
ワーナー・ブラザース/Mojang

当初、ブラックはしゃべる豚のキャラクターに命を吹き込む予定だった。しかし、スティーブ役への移行は開発プロセスの後半で起こった。「彼のキャラクターは当初しゃべる豚だったが、専門家と司会者が必要だったので、最終的にスティーブに変更することにした」と、Mojangのオリジナルコンテンツ担当シニアディレクター、トルフィ・フランス・オラフソンはバラエティ誌のインタビューで明かした。

この映画は、オーバーワールドに閉じ込められ、故郷に帰る手助けをしてくれる熟練の職人、スティーブを探し求める4人のはみ出し者の物語です。このキャラクター設定の大幅な変化は、ストーリーの一貫性とキャラクターの発展について疑問を投げかけています。

ファンは、しゃべる豚からブラックが演じるスティーブへの劇的な変化に興味津々だ。ソーシャルメディアのコメントには、この混乱が反映されている。「この映画は、とても混沌とした展開をしてきた。豚からスティーブに変わるなんて、とんでもない飛躍だ」とあるユーザーはコメントし、別のユーザーは、この映画の混沌とし​​た制作の経緯を詳しく聞かせてほしいとユーモラスに要求した。「この開発の道のり自体がコメディみたい!」

ジャック・ブラックのメソッド演技アプローチ

オラフソンは「これはただのスティーブではない。ジャック・ブラックのスティーブだ」と断言した。多くのファンが、演技と性格の境界線を曖昧にするブラックのキャラクターに対する非常に個人的な解釈を認識していると指摘した。

撮影現場での休憩中、ブラックはマインクラフトの世界に浸り、撮影中は100時間以上ゲームをプレイした。「彼は本当にゲームに夢中になっていました。鉱山で資源を蓄えたり、ラピスラズリを熱心に探したりしていました」とオラフソンはブラックの熱意を強調して説明した。「彼は『映画の中でラピスラズリについて触れてもいいですか?』と何度も聞いてきました」

ジャレッド・ヘス監督は、ブラックの役への熱意について、「ジャックはキャラクターに本当に熱中していました。暇なときはいつでも、ゲームに没頭していました」と機知に富んだコメントをしています。ヘス監督はさらに、「私たちはクルーのために特別なサーバーを作りました。そこでジャックはゲーム中によくスティーブの格好をして、セットでシュールな体験をしました」と明かしています。

4月4日の公開が予想されるため、映画に関連したプロモーションイベントをチェックし、2025年の映画カレンダーで今後の映画の最新情報をチェックしてください。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です