Remedy は、Control の世界を舞台にした FPS ゲームである、初のマルチプレイヤー ベンチャーである FBC: Firebreak の近々のリリースを発表できることを嬉しく思っています。この記事では、ゲームプレイの側面、プラットフォームの可用性、そして広大な Remedyverse とゲームの物語のつながりについて、包括的な洞察を提供します。
長年にわたり、Remedy は 20 年以上に及ぶストーリー展開を織り交ぜながら、独自のデジタル ユニバースを巧みに構築してきました。Alan Wake 2 に精通しているプレイヤーは、その複雑なつながりに気づくでしょう。
この体験を合理化するために、スタジオは FBC: Firebreak でマルチプレイヤー ゲームの領域に進出します。ゲームは以前の物語とのつながりを維持していますが、新しいプレイヤーはシリーズの複雑な歴史を理解する必要なく、スリリングな FPS アクションにすぐに飛び込むことができます。
このゲームは 10 月 17 日の 2024 Xbox パートナー プレビューで発表されて以来、私たちはこの待望のタイトルに関する重要な情報をすでに収集しています。
発売日はいつですか?
FBC: Firebreak の具体的な発売日はまだ発表されていませんが、2025 年にリリースされる予定です。
発表されたのはつい最近のことなので、正式なリリース日はまだ未定です。ただし、大幅な遅延がない限り、プレイヤーは FBC: Firebreak が来年中にリリースされると期待できます。
FBC: Firebreak の 2025 年のリリース予定は、発表トレーラーの最後で確認されました。
サポートされているプラットフォーム
FBC: Firebreak は、Xbox Series X | S、PlayStation 5、PC で利用可能になる予定です。重要なのは、プレイヤーが Xbox Game Pass と PlayStation Plus (Extra および Premium ティア) を通じて初日からゲームにアクセスできることです。
このアクセシビリティにより、いずれかのプラットフォームでアクティブなサブスクリプションを持つファンは、ゲームがリリースされるとすぐに追加費用なしで参加できます。これは、Remedy にとってエキサイティングな最初の試みであり、リリース時に幅広いプレイヤー層を引き付けるという同社の取り組みを示しています。
これらのサブスクリプション サービス以外でのスタンドアロン購入の現在の価格はまだ不明ですが、今後数か月以内に詳細情報が発表される予定です。
Steam Deckでプレイできますか?
FBC: Firebreak は PC 向けにリリースされることが確認されており、Steam 経由で利用可能になるため、Steam Deck でプレイできると予想されます。ただし、Remedy が公式の互換性の詳細をまだ発表していないため、Valve のハンドヘルド デバイスでのパフォーマンスについては保証されていません。
FBC: Firebreak は Steam Deck 上で機能する可能性がありますが、パフォーマンスは異なる場合があります。
クロスプラットフォームプレイはサポートされていますか?
Remedy は公式には確認していないが、FBC: Firebreak Steam ページには、このゲームがクロスプラットフォーム マルチプレイヤーをサポートすると記載されている。これは、プレイヤーが PC、Xbox、PlayStation プラットフォーム間で同時に友達とチームを組むことができることを示唆している。
現時点では、クロスプログレッションが利用可能かどうかは不明であり、プレイヤーが異なるプラットフォーム間で進行状況を転送できるかどうかは不明です。
トレーラー
現在までに、FBC: Firebreak の予告編は 1 つだけ公開されており、2024 年 10 月 17 日の Xbox パートナー プレビュー イベントで初公開されました。
この短い発表トレーラーでは、3 人のプレイヤーによる緊迫した協力アクションを特徴とするゲームプレイを初めて垣間見ることができます。
発表トレーラー
FBC: Firebreak のゲームプレイ概要
FBC: Firebreak は、基本的に PvE ゲームプレイに重点を置いた 3 人協力型ゲームです。プレイヤーは協力して、PvP 要素のないさまざまなリニア ミッションで AI 制御の敵と戦います。
連邦コントロール局の謎めいた最古の建物を舞台にしたこのマルチプレイヤー アドベンチャーは、コントロールの出来事から数年後に展開します。建物は新たな感染拡大に直面しており、連邦コントロール局で最も適応力のあるユニットとして知られているファイアブレイク チームが、この新たな危機に立ち向かうことになります。
ミッションに着手する前に、プレイヤーはファイアブレイカーの危機キットと呼ばれる装備をカスタマイズできます。このカスタマイズには、標準的な武器、手榴弾、装備のほか、パラナチュラル オーグメントなどのユニークなアイテムが含まれます。
Control の「究極」能力と同様に説明される Paranatural Augments は、コミュニケーション ディレクターの Thomas Puha がXbox Wire のブログ投稿で強調したように、重要な役割を果たします。「[それらは] 軽視されるべきではありません。」
ノームには注意してください。ノームは侮れない究極属性の 1 つです。
Puha 氏によると、Remedy はオンライン専用タイトルであるにもかかわらず、FBC: Firebreak はライブ サービス ゲームではないことを強調しています。「[このゲームは] 簡単に操作でき、直感的に操作できるように設計されており、プレイ前に 1 時間かけて装備を設定するような副業のようなゲームではありません。このゲームはそういうものではありません。」
それでも、進行システムやロック解除可能なアイテムを発見できるなど、奥深さは健在です。また、ゲームは発売後に新しいコンテンツで進化していく予定です。ミッション、マップ、武器の変化、そして時間の経過とともに展開される物語にご期待ください。
FBC: Firebreak を Control と Remedy のユニバースに接続
FBC: Firebreak は、Control の出来事の後を舞台としています。あまり詳しくは明かしませんが、Oldest House は現在新しい管理者の元にありますが、事態は予想通りには進んでいません。建物は、おなじみの地球外生命体や超常現象に満ちた、また別のアウトブレイクに見舞われています。
開発者たちは、オリジナルのゲームやより広範な Remedy の世界に馴染みのない新規ユーザーを引き付けることを目標としていますが、同時に、強力な物語の焦点を維持することにも力を入れています。
「Control の世界をもっと体験できます」とゲーム ディレクターの Mike Kayatta 氏は説明します。「連邦コントロール局を探索し、職員にもっと会ってください。Oldest House を体験し、さらに奇妙な現象を発見してください。おなじみの要素と新しい要素の両方を新鮮な視点から体験してください。」
これまで、プレイヤーは主にジェシー・フェイデンやアラン・ウェイクのようなキャラクターの視点から FBC に遭遇していました。現在、ユーザーは FBC の工作員の役割を担い、機関のエリート特殊部隊の立場に立つことになります。
ミッションがどのように展開するか、あるいはこの物語がどのように宇宙のさらに大きな部分を強化するかは謎のままだが、レメディが「その世界の物語、つまり打ち上げ後も続く物語」を今後も共有することに熱心であることは明らかだ。
私たちは、いくつかの馴染みのある場所を再訪しますが、最古の家に影響を与える新たな脅威の真っ只中にあります。
これで、Remedy 初のマルチプレイヤー タイトルである FBC: Firebreak の概要は終わりです。リリースが近づくにつれて、さらなるアップデートをお楽しみに。最新の開発状況はすべてここでお知らせします。
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