サーバーシャ​​ットダウン前にプラチナトロフィーを獲得したコンコードプレイヤーは100人未満

サーバーシャ​​ットダウン前にプラチナトロフィーを獲得したコンコードプレイヤーは100人未満

トロフィーデータによると、ソニーが失敗したゲームのサーバーをシャットダウンする前に、コンコード プラチナ トロフィーを獲得したプレイヤーは 100 人未満でした。

Firewalk のヒーロー シューティング ゲーム Concord は、PC と PS5 で発売されてからわずか 10 日でオフラインになり、不利な理由で記録を破りました。

ソニーとファイアウォークは、コンコードの限られたユーザーベースに事前に通知し、サーバーの永久シャットダウン前にプレイヤーが体験を最大限に楽しむための3日間の猶予を与えた。

最も希少なものの一つとなった、入手困難なプラチナトロフィーを獲得するという挑戦に挑むプレイヤーもいた。トロフィー獲得を目指して、多くのプレイヤーはラウンドを早く終わらせるために崖から飛び降りてわざと試合に負けるという手段に訴えた。

しかし、データによれば、すべてのプレイヤーがこのマイルストーンを達成できたわけではないようです。PSNプロファイルによると、ゲームが削除される前にプラチナトロフィー「生きた伝説」を獲得したのはわずか 70 人でした。

コンコードプラチナトロフィー
PSN プロフィール

PSN プロフィールの Concord Trophy データ

PSN プロファイルは、PSN アカウントをリンクしたユーザーの進行状況のみを追跡することに注意してください。PlayStation ユーザーのごく一部のみがこのサイトを利用しているため、報告される数値が影響を受ける可能性があります。

それでも、PSN プロフィールで 4.42 パーセントの希少性を誇るこのトロフィーを獲得するために、約 100 人のプレイヤーが努力したと推測するのは妥当です。この数字が将来的に変化するかどうかは不明です。Firewalk は Concord の新しいオプションを検討していると語っていますが、その復活は保証されていません。

ソニーはゲームの販売数を公表していないが、業界アナリストはコンコードが全体で約25,000本を販売したと推定している。

ベータ版のフィードバックが悪く、レビュースコアも平均的で、キャラクターデザインも魅力的ではなかったため、このマルチプレイヤー シューティング ゲームの評判は大幅に低下しました。

ソニーはライブサービス分野で強力な存在感を確立するための取り組みを継続している。同社は2022年にHaven Studiosを買収したが、これはおそらく、PCとPS5向けの競争力のある強盗ゲームである開発会社の次期プロジェクトであるFairgamesの可能性を認識した後だろう。

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