『ファイナルファンタジーXIV』の開発者は、パッチ7.1で初めてアライアンスレイドに新しい難易度レベルを導入することを明らかにした。
ファイナルファンタジー XIV は、プレイヤーに幅広いアクティビティを提供します。エオルゼア全土で最高の漁師を目指すにしても、光の戦士をカスタマイズするにしても、王国で最も手強い敵に挑むにしても、この MMORPG にはあらゆるプレイヤーが楽しめるものがあります。
これらのアクティビティの難易度はさまざまです。非常に難しく時間のかかるものもあれば、よりリラックスしたアプローチで自分のペースで目標を達成できるものもあります。
アライアンスレイドはファイナル ファンタジー XIVの独特なレイド フォーマットで、レイドを完了するには 24 人のプレイヤーが 8 人ずつの 3 つの別々のチームに分かれて協力する必要があります。このフォーマットは長い間一貫していますが、開発者はプレイヤーの参加方法を変えることを目的とした新しいチャレンジを導入しています。
混沌をもたらす!😈 まったく新しい形式のコンテンツ、混沌の同盟レイドが#FFXIVパッチ 7.1 でデビューします!⚔️ pic.twitter.com/ynrREaXuz3
—ファイナルファンタジーXIV (@FF_XIV_EN) 2024年9月29日
カオス同盟レイドは、第83回ライブレターで公開されました。これらのレイドは、プレイヤー数を維持しながら、エクストリームトライアルに似た新しい難易度を提供します。
これは、開発者がアライアンス レイドの難易度設定を上げた初めての事例です。通常、アライアンス レイドは、ほとんどの参加者が仕組みや操作方法に精通しているため、プレイヤー間の調整を最小限に抑えて完了できます。
それでも、カオス同盟レイドでは、プレイヤーにさらなるスキルが求められます。メカニズムのミスがグループ全体のレイド全滅につながる可能性があるからです。このレイドでプレイヤーに挑戦する最初のボスは、大規模なプレイヤーグループ向けの新しいトリックとパズルを備えたCloud of Darknessです。
さらに、開発チームは公式発表をリツイートして「真の混沌をお届けします! どうぞお楽しみに!」と述べ、この新しいレイドをほのめかしています。
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