ファイナルファンタジー XVIでは、プレイヤーは広大なヴァリスティアの世界で壮大な戦いに巻き込まれます。プレイヤーが操作するメインキャラクターはクライヴです。しかし、ファイナルファンタジーシリーズの以前のタイトルと同様に、クライヴにはさまざまな脇役が加わります。ここで疑問が湧きます。プレイヤーはゲームプレイ中にこれらの追加キャラクターを操作できるのでしょうか?ファイナルファンタジー XVI でキャラクターを操作する際に知っておくべきことを次に示します。
ファイナルファンタジーXVIで他のキャラクターを操作できますか?
操作できるのは主人公のクライヴのみであることが確認されています。ファイナルファンタジーシリーズの過去の作品と同様に、クライヴは旅の途中で複数のキャラクターに付き添われます。ただし、これらの仲間はプレイヤーとは独立して行動するため、従来の RPG のように直接操作することはできません。
以前のファイナルファンタジー ゲームでは、パーティー メンバーに関するさまざまなコントロール オプションが提供されていました。しかし、ファイナルファンタジー XVI では、より合理化されたゲームプレイ エクスペリエンスが採用され、プレイヤーは他のキャラクターを限定的に直接コントロールできるようになりました。仲間のキャラクターはすべて AI によって制御され、クライヴの行動に合わせて戦術を調整します。
これらの AI 仲間は、敵と戦いながらプレイヤーのプレイスタイルに適応し、ゲーム全体を通して貴重な資産となるはずです。このデザインは、プレイヤーが仲間の攻撃スタイルや能力に何らかの影響を与えることができたファイナルファンタジー XVを彷彿とさせます。
『ファイナルファンタジー XVI』の予告編で紹介されたゲームプレイを見ると、仲間に対するコントロールのレベルは限られているようです。プレイヤーがインタラクションできる唯一のキャラクターは、クライヴの忠実な仲間であるトルガルです。
スクウェア・エニックスの開発チームは、クライヴに直線的な焦点を当てるためにこのアプローチを選択しました。これにより、ゲームプレイが簡素化され、戦略的な戦闘と映画のような戦闘が強調されます。
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