ファイナルファンタジー 16 はついに、発売初日からプレイヤーが求めていた数多くの機能を含む最初の発売後アップデートを受け取りました。このアップデートによる主な新機能は、要望の多かった「モーション ブラー」トグルと強度調整機能で、視覚効果に敏感なプレイヤーにとっては大きな変革となります。モーション ブラーの切り替えに加えて、新しいアップデートではゲームにさまざまなクオリティ オブ ライフの改善が追加されています。
ファイナルファンタジー 16 は現時点で発売されてから数週間しか経っていませんが、すぐにこれまでで最高のシングルプレイヤー PlayStation 5 専用ソフトの 1 つになりました。このゲームは他のほぼすべての面で事実上完璧ですが、プレゼンテーションにはいくつかの問題があります。
幸いなことに、これらの問題は新しいアップデートで解決されています。こちらはファイナルファンタジー16バージョン1.03の完全な公式パッチノートです。
ファイナルファンタジー 16 アップデート 1.03 は、アグレッシブなモーション ブラー、カメラ感度の問題などを修正します。
モーション ブラー エフェクトは、開発者がスピードと勢いの感覚を伝えたいゲーム、特にレーシング ゲームに追加すると便利です。ただし、特に適切に実装されていない場合には欠点もあります。オブジェクトごとのモーション ブラーは、ゲームの動きの流動性を大幅に向上させるのに役立ちますが、パフォーマンスが犠牲になります。
したがって、ほとんどの開発者はカメラ モーション ブラーを選択します。これは実装が簡単で、重大なパフォーマンスの低下が発生しません。これはまさにファイナルファンタジー16 に詰め込まれたものです。残念ながら、特にフレームレートが低い場合、カメラのモーション ブラーも気を散らします。
そのため、モーション ブラーの強さを切り替えるオプションがなかったため、これはプレイヤーがこのゲームに対して抱えていた最大の不満の 1 つでした。幸いなことに、スクウェア・エニックスとクリエイティブ ビジネス ユニット 3 はプレイヤーの批判にすぐに対応し、アップデート 1.03 で専用のモーション ブラー トグルを追加しました。
ファイナルファンタジー 16 アップデート 1.03 の完全な公式パッチノートは次のとおりです。
モーションブラーとカメラの改善
- メインメニューの「システム」タブに以下の項目を追加します。
- モーション ブラーの強度 – キャラクターまたはカメラが動いているときのモーション ブラー エフェクトの強度をプレーヤーが調整できるようにします。デフォルト設定は最大 5 です。これを下げてモーション ブラー エフェクトの強度を下げるか、0 に設定して完全にオフにすることができます。
- プレイヤーフォロー(移動)
- プレイヤーフォロー(攻撃)
- これらの設定をオフにすると、移動中と攻撃中にカメラがプレーヤーを自動的に追従しなくなります。
- 「カメラ感度(水平)」と「カメラ感度(垂直)」項目の最大設定を10から20に変更します。
新しいコントローラーのレイアウト
- 3 つの新しいコントローラー レイアウトを追加: タイプ D、E、および F
- 一部のメニューの安定性に影響を与える問題を修正
その他の修正
- いくつかのテキストの問題を修正
- Twitter や YouTube でスクリーンショットやビデオクリップを共有するときにハッシュタグ #FF16 を追加します
残念ながら、新しいアップデートでは、プレイヤーが「フレームレート」モードで直面した大幅なフレームレートの低下は修正されません。このアップデートでは、ゲーム内の特定のカットシーンでプレイヤーが経験している PlayStation 5 の過熱問題にも特に対処していません。
ただし、これらの問題は、ファイナルファンタジー 16 の将来のアップデートで修正される可能性があります。
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