Treyarch が Call of Duty シリーズの象徴的な World at War 時代を称えるため、Black Ops 6 の最初の Prestige 報酬が発売の数か月前に公開されました。
何年もの間、プレステージ システムのさまざまなバージョンをテストしてきましたが、CoD はついに元の形式に戻ります。Black Ops 6 の近日リリースにより、ゲームが従来のレイアウトに戻ることが確認されました。
シーズンごとに新しいレベルを実装してプレステージが時間制限されるのではなく、Treyarch の次のリリースでは元の形式に戻ります。Black Ops 6 は 10 段階の進行から始まり、プレステージごとにレベルが 1 にリセットされます。
これはまさに、CoD がシーズン構造を導入する前の仕組みです。原点に立ち返ると、プレイヤーがゲームを進めるたびに、特別な報酬を獲得する機会があることを意味します。
Black Ops 6 の Prestige 1 報酬を初めて見てみましょう。
以前の作品では、プレステージ ステータスを達成すると、ロビーにいる他のプレイヤーに進捗状況を示すための独自のアイコンがプレイヤーに与えられました。忘れられない Modern Warfare 2 の 10 回目のプレステージ エンブレムがその代表例です。しかし、Black Ops 6 では、プレステージは単なる達成のシンボル以上のものを提供します。
最初は、プレステージごとに、1 回のみ使用できる新しいプレステージ トークンが付与されます。このトークンにより、プレイヤーはレベルアップして再度ロックを解除する必要なく、任意の装備を永久に保持できるようになります。
さらに、各プレステージには、独自の限定オペレーター スキンも付属します。姉妹サイト CharlieIntel の情報によると、最初のスキンは 2008 年のゲーム World at War をベースにしたものになるそうです。
Black Ops 6 で初めてプレステージに到達すると、プレイヤーはゾンビをテーマにしたユニークなコスメティックを獲得する機会を得られます。現時点で入手できる画像はレベル アイコンのみであり、実際のオペレーター スキンではないことに注意してください。
コミュニティが古典的なゾンビの外観を望んでいることは、その反応から明らかであり、それが現代のキャラクターにどのように反映されるかは待って見守る必要がある。
開発者らは、10 の Prestige レベルはいずれも Treyarch の過去のタイトルに基づいていることを確認しました。これには、2005 年の Call of Duty 2 から Black Ops Cold War までの懐かしいデザインが含まれる可能性があります。
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