オーバーウォッチ 2 のリリース以来、コミュニティでは PvE コンテンツの復活の可能性について推測し、ファンの間で興奮を巻き起こしてきました。まだ何も確認されていませんが、Blizzard の最近の開発状況から、同社にはプレイヤー体験を一新できる斬新で魅力的なゲーム モードを導入する創造力があることがうかがえます。
オーバーウォッチ 2 の PvE コンポーネントは波乱に満ちた歴史を歩んできました。当初、これはゲームの中心となる機能として構想され、従来の PvP 形式を超えて体験を拡張することを目指していました。しかし、インベージョン モードの反応がいまいちだったため、忠実なプレイヤーの落胆をよそに、PvE の側面はすぐに放棄されました。
オリジナルのオーバーウォッチ タイトルの開発は、チームが続編に注力する方向に方向転換し、約束した内容に PvE を重点的に盛り込んだため、事実上停止しました。PvE 機能が廃止されたとき、ファンは幻滅しました。多くの人がオーバーウォッチ 2 の目玉になると期待していたからです。
オーバーウォッチ 2 PvE に希望の光
最近、鋭い観察力を持つオーバーウォッチのファンは、ゲームの PvE モードの元レベル デザイナーである Jorge Murillo がシニア レベル デザイナーとして復帰したことに気付きました。この再任により、プレイヤーの間では、新鮮で魅力的な PvE コンテンツがようやくリリースされるかもしれないという楽観的な見方が広まっています。
ムリーロ氏は以前、オーバーウォッチ 2: インベイジョン プロジェクトの最前線にいました。ファンは、彼の復帰をブリザードがより充実した PvE 体験を復活させるかもしれないという前途有望な兆候と見ています。彼の素晴らしいポートフォリオには、PvPvE タイトルの Battle of the Beats や、別の世界でキャラクターを創造的に再解釈した革新的なミラーウォッチ モードの作業も含まれています。
プレイヤーは、ムリーリョの復帰はブリザード社がより物語重視のゲームモードを開発する意向を示していると楽観視している。熟練したレベルデザイナーとしての彼の参加は、スタジオがオーバーウォッチの現在の枠組みを超えた新しい方向性を検討していることを示しているのかもしれない。
これまでオーバーウォッチは、人気のヒーローが登場するストーリー重視の戦闘体験を提供するアーカイブ ミッションなど、魅力的な PvE キャンペーンを提供してきました。オーバーウォッチ 2 で当初約束されていた包括的な PvE フレームワークの復活は不確実かもしれませんが、新しいコンテンツに向けたどんな進歩も、まったく存在しないよりは間違いなくましです。
その間、Blizzard は Overwatch 2 の既存の PvP 要素の強化に注力し続けています。シーズン 14 の導入により、ロール キュー実験で 6v6 形式が復活し、Hazard という新しいタンク ヒーローも導入されました。
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