Diablo 4 のプレイヤーは、シーズン 5 で問題を引き起こしている進行中の Uber Lilith の不具合にますます不満を募らせています。この不具合はシーズン 2 から存在していましたが、プレイヤーは最近、一見無敵のボスに追いつかれないようにするための回避策を発見しました。
シーズン 4 でリワークが行われたにもかかわらず、リリスが不具合に遭遇すると、どのビルドも生き残ることができません。この問題により、リリスは無敵のままスキルを継続的に使用し、プレイヤーが彼女の攻撃を回避しようと試み、最終的にフラストレーションに屈して戦いを再開するという、耐久力の試練に変わります。
それにもかかわらず、プレイヤーは、ウーバー・リリスが最初のフェーズで体力が半分に減ったり、インターミッションを回避できるほどのダメージを与えたりすると、頻繁に不具合が発生することを発見しました。
この重大な問題を克服するには、たとえ非常に効果的な DPS ビルドを使用する魅力が薄れるとしても、彼女がインターミッションを循環できるように彼女の体力を慎重に 4 分の 1 減らすことができます。
ブリザードはまたリリスを壊した。なぜ戦う代わりにミニゲームをプレイしているんだ? by u/Alucard8732 in diablo4
「同じく戦いに苦戦していた別のプレイヤーは、別のアプローチを提案しました。テレポートして追加の最初の波を召喚する前に、最初のフェーズで彼女を倒すのに十分なダメージを与えるというものです。」
ディアブロ 4 の一部プレイヤーは、ウーバー リリス戦の設計がまずいと主張していましたが、彼らはブリザードが彼女を最も困難な戦いにするために、わざと無限ループのようなループを作ったと非難しました。これらのプレイヤーは、この戦いは「壊れた」ビルドなしではほぼ不可能であると主張しました。
Diablo 4 のサブレディットでのプレイヤーのコメントによると、開発者は彼女を、チース ビルド以外では倒せないように意図的に設計したようです。彼女を倒すにはゲームを悪用する必要があり、開発者の側からするとかなり欺瞞的です。
ディアブロ 4 のメタをダイナミックに保つために、ブリザードはプレイヤーに新しいビルドを試すことを奨励していると述べています。これが、シーズン 5 でユニーク アイテムとレジェンダリー アスペクトを全面的に見直した理由です。これらの変更をテストするために、ヘルブリーチ ダンジョンと高く評価されているインフェルナル ホードも導入されました。
コメントを残す