Warhammer 40K: Space Marine 2 は、特に PC で、2024 年で最も技術的に印象的なゲームの 1 つです。Saber Interactive の Swarm Engine を使用して開発されたこのゲームは、CPU に負担をかける可能性のある画面上の何百もの敵を処理できます。ただし、多くの最近のタイトルと同様に、Warhammer 40K: Space Marine 2 には、デフォルトで有効になっており、ゲーム内で無効にできないいくつかの後処理効果があります。これにより、鮮明さが低下し、画像がぼやける可能性があります。ここでは、Space Marine 2 で画像の鮮明度を高め、ぼやけを最小限に抑える方法を説明します。
スペースマリーン2のゲームプレイでレンズの歪みを無効にする
まず、ゲームプレイ中にデフォルトで有効になっているレンズ歪み効果をオフにします。これは設定ファイルを簡単に変更できる Unreal Engine ゲームではないため、これを発見してくれたFRAMED スクリーンショット コミュニティに感謝します。
- まず、ゲームのインストール フォルダーに移動します。
\client_pc\root
- ルート フォルダー内に、次のフォルダー パスを作成します。
local\presets\data\default_camera_effects
- default_camera_effects フォルダを開き、lense_distortion.s3dprsという名前の新しいファイルを作成します。ファイルに.txt拡張子が付いていないことを確認します。
- Notepad や Notepad++ などのテキスト エディターを使用してファイルを開き、次のテキストを貼り付けます。
preset = { params = { enabled = False params = { floatParam00 = 0.01 floatParam01 = 0 floatParam02 = 1 floatParam03 = 0 floatParam04 = 2 floatParam05 = 2 floatParam06 = 1.2 } } __type__ = "screen_effect_13"}
- ファイルを保存してエディターを終了します。
スペースマリーン2のカットシーンで色収差を無効にする
カットシーン中に色収差を無効にすることもできます。
- 同じ方法を使用して、default_camera_effectsフォルダーに別のファイルを作成し、chromatic_aberration.s3dprsという名前を付けます。
- テキスト エディターでファイルを開き、次のテキストを挿入します。
preset = { ChromaticAberration = { Enabled = False Scale = 0.25 floatParam01 = 1 floatParam02 = 1.5 floatParam03 = 2 } __type__ = "image_effects"}
- ファイルを保存してエディターを終了します。
画像の鮮明度を向上させるための追加対策
さらに、設定でモーション ブラーをオフにすることをお勧めします。さらに、GPU に十分な容量がある場合は、次のオプションを検討してください。
- 現在、DLAA は最適に機能しておらず、比較するとデフォルトの TAA の方が鮮明に見えます。そのため、まだ DLSS に切り替えていない場合は、TAA を使用することをお勧めします。
- DLSS と組み合わせて、モニターのより高い解像度からダウンサンプリングします。たとえば、1080p モニターを使用している場合は、1440p からダウンサンプリングし、DLSS と DLDSR を適用することで、パフォーマンスを大幅に損なうことなく、画質を大幅に向上させることができます。
ゲームが鮮明でクリアになったら、Warhammer 40K: Space Marine 2 で素晴らしいスクリーンショットを撮るのを忘れないでください。
コメントを残す