PC版『デッドライジング デラックス リマスター』のカクつき問題の修正

Dead Rising Deluxe Remaster は、 2006 年の CAPCOM のクラシック タイトルを復活させ、最新のハードウェア機能、更新された RE Engine グラフィック レイヤー、強化されたコントロール、およびさまざまな生活の質の向上を披露しています。PC でのパフォーマンスは概ね良好ですが、特に設定が適切に構成されていない場合、一部のユーザーは安定性の問題に遭遇する可能性があります。このガイドでは、Dead Rising Deluxe Remasterでのスタッターの問題を最小限に抑えて解決する方法について説明します。

Dead Rising Deluxe Remaster のスタッターを修正する方法

Dead Rising Deluxe Remasterのスタッター問題を解決するには、テクスチャ品質を「高」カテゴリ内にとどめながら GPU の合計 VRAM よりも低い設定に下げ、シャドウ品質を最大に設定しないようにすることをお勧めします。

Dead Rising Deluxe Remasterの設定スクリーンショット
スクリーンショット:Prima Games

たとえば、GPU に 10 GB の VRAM がある場合は、高 (10 GB) ではなく高 (4 GB) 設定を選択します。この調整によりテクスチャ VRAM の負荷が軽減され、他の設定を強化できるようになります。同様に、シャドウ品質はリソースを大量に消費するため、高から最大に調整すると VRAM の使用量が大幅に増加します。そのため、最大値より低い値を選択することをお勧めします。

VRAM使用量比較画像
スクリーンショット:Prima Games

Dead Rising Deluxe Remasterで発生するカクツキやクラッシュの多くは、VRAM の使用量が GPU の使用可能メモリを上回っていることに起因しています。これは、RE エンジンを使用する他のタイトルでも頻繁に発生する問題です。

テクスチャ品質を「高」に設定することで、ほとんどのテクスチャの外観はほとんど区別がつかなくなり、全体的な VRAM 使用量が大幅に削減され、フレーム時間のパフォーマンスがよりスムーズになります。

さらに、GPU ドライバーを最新バージョンに更新し、システム RAM が他のアプリケーションによって過度に使用されていないことを確認することをお勧めします。

これらの調整を実装すると、 Dead Rising Deluxe Remasterのスタッターが効果的に解決されます。リマスターのシステム要件が控えめであることを考えると、ほとんどの PC ゲーマーはスタッターが軽減され、大幅に改善されたエクスペリエンスを楽しめるはずです。

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