メジャーオーダーを忘れてください – ヘルダイバーズ2の兵士は、このオペレーションモディファイアがアクティブなときはミッションにダイブしてはいけません

メジャーオーダーを忘れてください – ヘルダイバーズ2の兵士は、このオペレーションモディファイアがアクティブなときはミッションにダイブしてはいけません

スーパー アースには申し訳ないのですが、ヘルダイバー 2 AA 防御作戦修正がアクティブなときにヘルダイバーがミッションを実行することは、非常に高いレベルの危険を伴うためお勧めできません。これは民主主義を弱体化させる意図はありません。

民主主義の擁護に関しては、ヘルダイバー自身に焦点が当てられるのではなく、オートマトンとターミニドがはびこるすべての惑星に自由を広めるという使命に焦点が当てられています。これがメジャー・オーダーの主な目的であり、ヘルダイバーが絶えず命を犠牲にする理由です。

直面する課題にもかかわらず、対空防衛作戦修正ほどあなたの仕事を困難にするものはありません。それは信じられないほどイライラさせられる可能性があり、たとえメジャー オーダーで要求されていたとしても、ミッションを完了しないことを検討するほどです。

対空防御作戦変更により戦略スロットが 1 つ減少し、合計が 4 から 3 に減ります。これにより、多くのプレイヤーが重要な選択を削除する必要があり、ビルドと全体的なメタが大幅に変更されます。

Super Earth (および Arrowhead Studios) がこの意図を念頭に置いていたことは理解できます。ただし、これは過度に制限的になる可能性があり、特に Pelican One の支援が不可欠な高レベルでは、挑戦の感覚よりもフラストレーションにつながる可能性があります。

戦略スロットの数が減る問題を解決する 1 つの方法は、既存のスロットの 1 つに制限を課すことです。たとえば、このスロットの呼び出し時間を長くしたり、使用回数を制限したりできます。それでもプレイヤーは戦術を調整する必要がありますが、フラストレーションが軽減される可能性があります。

コミュニティも同様の懸念を表明しており、多くの人が対空防御の修正の実装に不満を表明しています。SEAF 砲兵と同様に、ヘルダイバーが対空目標を撃破することでスロットを取り戻せるようにする提案がなされていますが、修正を完全に削除することを主張する人もいます。

結論として、対空防御の修正を伴うこれらのミッションは、プレイヤーにとってのメリットが最小限で大きな負担となるため、すぐに達成不可能になる可能性があります。公平性と機会均等の観点から、変更が必要であることは明らかです。

Helldivers 2 とその自由を求める挑戦的なミッションを楽しんでいる人にとって、ゲームのあらゆる敵に備えることは重要です。民主主義を効果的に促進するために、最適な Terminid、Solo、または Automaton ビルドを用意してください。

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