Destiny 2 の今後の拡張パックの管理方法とその全体的なアプローチしやすさに関する大きな変革に関する発表を受けて、Bungie の元法律専門家が変更を支持し、買収後のスタジオにおけるソニーの経営を称賛した。
2023年11月に解雇されるまで3年間バンジーの法務顧問を務めたドン・マクゴーワン氏は、Kotakuの記事を引用したLinkedInの投稿でソニーへの支持を表明した。
「認めるのは辛いですが、ソニーが私の元同僚たちに何らかの規律を課したことで、彼らはゲーム内の問題に取り組まざるを得なくなったようです」とマクゴーワン氏は述べ、バンジー在職中に遭遇した問題について詳しく説明した。
Destiny 2は年間リリースカレンダーに大きな変更を加えている
「明確にしておくと、私は人員削減について言っているのではありません。新規プレイヤー獲得方法の開発、バンジーの幹部限定のファンサービスへの重点を減らすこと、そしてゲームを実際のビジネスとして管理することなど、重要な側面に焦点を移すよう促すことについて話しているのです」と彼は述べた。
Bungie は、シリーズ 10 周年を記念したブログ投稿で Destiny 2 のアクセシビリティの課題に明確に言及し、タイトルの今後の計画を概説しました。この投稿で、ディレクターの Tyson Green は、プレイヤーが多数のアクティビティを操作するには「事実上博士号が必要」であることを認め、ユーザー インターフェイスの近代化から始めて、ゲームをよりユーザーフレンドリーにするための機能強化を約束しました。
マクゴーワン氏はさらに、2022年にソニーが36億ドルでスタジオを買収した後も「『何も変わらない』と装おうとした」バンジーの幹部の一部の「エゴ」を批判した。
「交渉中、私はそこに座ってこう尋ねたのをはっきり覚えています。『ソニーは、36億ドルを費やしてバンジーの運営に何の影響も及ぼさないようにしていると考えているのでしょうか?』それはまさに多くの人が共有している感情でした」と彼は語った。
法律専門家は、次のように述べて自身の見解を締めくくりました。「この記事で概説した変更は、フランチャイズを管理する上で不可欠なものであり、単にあなたやあなたの友人が完成させたゲームを維持したり、一時的な流行を追いかけたりするためだけのものではありません。」
バンジーは、アクセシビリティの向上に加えて、2024年6月に「The Final Shape」で重要な章を終了した後、Destiny 2のコンテンツリリースに対するアプローチを刷新することも発表しました。プレイヤーは、年間1回の大規模な拡張ではなく、年間2回の「中規模拡張」と、4回の大規模な無料アップデートを期待できます。
Destiny 2 の新しいリリース フレームワークは、2025 年夏の Apollo 拡張とともにリリースされます。
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