元 GTA 5 開発者が GTA オンラインのシングルプレイヤー DLC への影響について語る

GTA 5のキャンセルされたシングルプレイヤーDLCに関わったロックスターゲームズの元開発者によると、主な収入源であったGTAオンラインに重点を置くという決定が、新しいコンテンツがまったくなかった主な要因だったという。

GTA 6とその新機能への期待にもかかわらず、GTA 5とGTA Onlineの熱心なプレイヤーの中には、どうなっていたかを懐かしむ人もたくさんいます。

Rockstar はこれまでも The Ballad of Gay Tony、The Lost and The Damned、Red Dead Redemption の Undead Nightmare 拡張パックなど、優れたアップデートを提供してきた実績があるにもかかわらず、GTA 5 のシングルプレイヤー DLC がないことは、多くの人から大きな失望として受け止められています。

最近、Rockstar の GTA 5 DLC に関する当初の計画が明らかになり、元 GTA 開発者の Joe Rubino 氏は、これが GTA Online の「ドル箱」としての圧倒的な成功の要因であると述べています。

ルビーノ氏によると、7月初旬のYouTubeチャンネルSanInPlayのインタビューで、GTAオンラインのリリースは大きな成功であり、スタンドアロンDLCにとって手強い競争であることが証明されたという。

ロックスター開発チームの元メンバーは、チームが両方のプロジェクトを追求することを望んでいたため、DLC 計画が中止されたときに失望を表明しました。しかし、最終的にはビジネス上の決定により、DLC 計画は終了しました。

「私はその状況にかなり動揺していて、それが当時の私の不機嫌な気分の大きな要因でした。私は自分のフラストレーションを表現して、「みんな、これはすごいことだ、頑張り続けてこれを終わらせよう!」と叫んだ。」と彼は言った。

最終的に、ルビーノは『レッド・デッド・リデンプション2』の開発に移り、シングルプレイヤーDLCは『ドゥームズ・デイ・ハイスト』などのGTAオンラインのアップデートに組み込まれました。

トレバー役の俳優スティーブン・オッグによると、彼はアップデートのモーションキャプチャーに参加したとのこと。他のリークでは、ノースヤンクトンとリバティーシティをテーマにしたシングルプレイヤー用のDLCの計画も中止されたと示唆されている。しかし、これらの計画が実現する可能性は低い。

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