Grand Theft Auto 3 は、この人気シリーズにとって大きな転換点となりました。フル 3D グラフィックを採用した最初のゲームであり、Rockstar の混沌とした世界の潜在能力を披露しました。唯一欠けていたのはマルチプレイヤー機能でしたが、元開発者が最近、この機能を予定していたことを確認しました。
Twitter/Xでの質問に対する書面による回答の中で、Obbe Vermeij 氏は GTA 3 のマルチプレイヤー機能を開発したことを認めました。しかし、作業量が多すぎることと、基本的なゲームプレイしか機能しなかったため、プロジェクトのこの部分は最終的にキャンセルされました。
私は GTA3 のマルチプレイヤーをコーディングしました。GTA1 と 2 にはマルチプレイヤーがあったので、GTA3 にもマルチプレイヤーがあるべきだと考えました。基本的なゲームプレイは機能していましたが、やるべきことが多すぎたため、キャンセルしました。Vice で再度試みましたが、失敗しました。SA が登場したとき、コンソールでは遅すぎると思いました…
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 2024 年 5 月 22 日
1995 年、Vermeij 氏は Rockstar North 社がまだ DMA Design と呼ばれていたころ、プログラマーとしてキャリアをスタートしました。最終的に彼はテクニカル ディレクターに昇進し、GTA 3 から GTA IV、Chinatown Wars まですべてのゲームのクレジットに名前が載りました。
「彼によると、彼はGTA 3にマルチプレイヤー機能を統合する責任を負っていた。この決定は、以前の作品であるGTA 1と2にマルチプレイヤーオプションがあったという事実に基づいて行われた。コアゲームプレイは機能していたが、まだやらなければならない作業が膨大だったため、チームは最終的にこの機能をキャンセルすることを決定した。」
ヴェルメイジ氏はまた、GTA サンアンドレアスも同様の運命をたどったと指摘。同作はコンソールサイクルの終盤にリリースされたため、マルチプレイヤー機能の実装が困難だった。その結果、プレイヤーは協力モードしか利用できなかったが、GTA IV がリリースされて本格的なマルチプレイヤーが復活した。
多忙なスケジュールにもかかわらず、Vermeij 氏は古い GTA ゲームをサポートし続けている活発なモッダー コミュニティを称賛しました。特に SA: MP と Multi Theft Auto のクリエイターに感謝し、San Andreas にマルチプレイヤーを導入したことへの貢献を指摘しました。これらの特定のモッズについて尋ねられると、彼は次のように述べました。
「とても印象的です。コミュニティが依然として高い関心を寄せていることは素晴らしいことです。」
GTA 3 にマルチプレイヤー機能がほぼ搭載されるところだったことが明らかになり、どうなっていたかという憶測が飛び交っています。このゲームはすでに高い人気を誇っていますが、マルチプレイヤー機能が搭載されていれば、その魅力は大幅に高まったはずです。
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