最近のフォートナイト チャプター 6 のバランス調整では、特に Void Oni Mask に影響し、Oni Shotgun を含むいくつかの武器を強化するなど、大幅な調整が行われました。これらの変更は、プレイヤーからのさまざまなフィードバックに対応することで、ゲームプレイ体験を洗練させることを目的としています。
虚空の鬼マスクの弱体化
フォートナイト チャプター 6 では、新しい移動ツールである Void Oni Mask が導入されました。これにより、プレイヤーはかなりの距離をテレポートできます。しかし、この機能は多くの人に評価されている一方で、その広範囲と高速性に関する懸念もありました。一部のプレイヤーは、この機能により不公平なアドバンテージが得られ、敵との距離を素早く縮め、特に遠くから敵を不意打ちできると感じていました。
これらの懸念に応えて、最新のバランス更新では、Void Oni Mask の距離と速度の能力を縮小し、コミュニティの期待とゲームプレイの公平性にさらに近づけました。
最近のバランス変更の概要
HYPEXが詳述しているように、最近のアップデートには Void Oni Mask の弱体化だけでなく、さまざまな武器のバランスをとることを目的とした追加の調整も含まれています。主な変更点は次のとおりです。
- 虚空鬼仮面のテレポート距離と速度が減少しました。
- Holo AR の基本ダメージが減少し、28/29/31/33/34 から 27/29/30/32/33 に下がりました。
- Holo AR のヘッドショットダメージも弱体化されました。
- サージファイア SMG の発射速度が上昇し、その実用性が向上しました。
- 鬼ショットガンは大幅に強化され、ダメージが 77/82/86/91/95 から 86/91/95/100/105 に増加しました。
- 鬼ショットガンのヘッドショット倍率が x1.5 から x1.6 に向上しました。
- さらに、鬼ショットガンの最大ダメージ範囲が 10% 増加しました。
- 最後に、ツインファイア ショットガンのリロード時間が 8% 短縮されました。
Void Oni Mask の弱体化はプレイヤーコミュニティの間で複雑な感情を引き起こす可能性がありますが、Oni Shotgun の機能強化は、特にダメージ能力の向上を主張するユーザーには歓迎される可能性があります。
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