フォートナイトの動きの弱体化により、プレイヤーは「泥の中を走っている」ように感じます

フォートナイトの動きの弱体化により、プレイヤーは「泥の中を走っている」ように感じます

フォートナイト 28.10 アップデートでは、エピックのバトルロイヤルに多くのゲームプレイ調整が加えられましたが、プレイヤーはゲームを「可能な限り遅く」するためにスプリント速度とスタミナの変更を求めています。

フォートナイト チャプター 5が本格化しており、プレイヤーは待望のピーター グリフィンスキンから人気のレゴ モードに至るまで、チャプター 5 がもたらす新鮮なコンテンツをすべて楽しんでいます。開発者はこれに続いて、2024 年の最初のメジャー パッチである28.10 アップデートをリリースしました。

このアップデートでは、ソリッド スネーク スキンEMP ステルス迷彩、象徴的な段ボール ボックスを特徴とする、待望のメタル ギア クロスオーバーが配信されました。また、試合をより公平でバランスのとれたものにすることを目的としたいくつかのゲームプレイの変更も加えられました。

しかし、『フォートナイト』プレイヤーはスプリントとスタミナの変更に対して否定的な反応を示し、実際にゲームの感触が以前より悪くなると主張している。

フォートナイト 28.10 パッチは、開発者が「フォートナイト BR の現在の理想的なペースによりよく適合している」と感じたため、スプリント速度とエネルギー回復を「チャプター 4 と同じ速度」に戻しました。前の章では、プレイヤーのスプリントが 20% 遅くなり、エネルギーを補充するのに 1 秒長くかかりました。

Reddit ユーザー「TastyScratch4264」は、「このクソは楽しくない」というタイトルの投稿を共有し、これらの変更がどのようにゲームに混乱をもたらしたかを説明しました。

「1秒ほどでスタミナが切れてしまい、特に最も必要なときに充電するのに永遠に時間がかかることに本当にうんざりしています」とOPは語った。 「最近のアップデートにより、状況が 10 倍悪化しました。なぜエピックはゲームをできるだけ遅くすることにこだわるのですか。」

他の多くのフォートナイトプレイヤーがコメントでこの変更を批判し、そのうちの1人はキャラクターを危険から全力疾走させようとしてコントローラーを「壊しそうになった」と述べた。この問題はゼロビルドモードで特に顕著であり、入ってくるショットを避けるために建築に頼ることができないと言う人もいます。

「なぜ自分が泥の中を走っていると思ったのか不思議だった」とある人は答え、さらに別の人はこう付け加えた。何もないところから呼び出された 2 トンの架空の木材、レンガ、鉄鋼を運ぶゲームです。なるほど、わかりました。」

一方、一部のプレイヤーは開発者に対し、これ以上動きをナーフしないで、28.10 アップデートで追加された変更を元に戻すように懇願しました。

「エピックさん、フォートナイトをペースの遅いゲームにしようとしないでください。文字通り誰もが、このゲームが動き、モビリティ、メカニクスでより速いペースになることを望んでいます」と別のファンは語った。 「足を骨折した巡礼者のように地図を横断するのはとても退屈です。」

エピックがフィードバックに耳を傾け、スプリントの速度とスタミナを第 5 章の開始時の状態に戻すかどうかは、今しばらくしてからわかります。シーズン 2に先立って、さらに多くのアップデートが定期的に提供される予定なので、様子を見る必要があります。さらに変更が加えられた場合。

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