『フォートナイト』の建築は大幅に弱体化されており、誰もがそれに満足しているわけではありません。アップデート v24.40 の後、プレイヤーがゲーム内でいつでも持ち運べるマテリアルの総数が減少しました。マテリアルの最大量は元の 999 個から 500 個に減りました。ボックスファイトには多くのリソースが必要なため、これは多くのレベルで大きな打撃です。
ただし、利用可能な材料の数を補うために、農業率が 30% 増加しました。理論的には、これによりフォートナイトプレイヤーは以前よりも早くマテリアルを再供給でき、常に最大量を確保できるようになります。これらの変更にもかかわらず、全体的なマテリアル容量の低下がゲーム内に影響を与えるという事実は変わりません。
Fortnite v24.40 でナーフを構築することの良い点と悪い点
プレイヤーが持ち運べるマテリアルの総数を制限することには明らかにマイナス面がありますが、それほど悪いことではありません。ゲームプレイを台無しにするという多くの主張にもかかわらず、楽しみのために構築したり、時には過剰に構築したりするカジュアルプレイヤーには影響しないはずです。競争力のあるプレーヤーが試合を開始する前にゲーム戦略全体を計画していることを考えると、これは彼らにとって単なるスピードバンプにすぎません。
彼らはより慎重に建築に適応し、最も必要な場合にのみ材料を使用するようになります。30%増加すると、物資を補充するための素材を集めるのにそれほど時間はかかりません。むしろ、プレイヤーはリソースを収穫することよりもゲームに集中できるようになりました。また、除去ごとにプレイヤーに各タイプの 50 個のマテリアルが付与されるため、マテリアルを最大容量に維持するための非常に持続可能な方法です。
それにもかかわらず、999 から 500 への低下はそれ自体が大きく、ランク モードにも適用されることを考えると、誰もがそれに感銘を受けるわけではありません。多くの人が Epic Games によるこの変更を支持していますが、他の人はこの変更を完全に嫌っており、必要なかったと述べています。とはいえ、ファンからのコメントは次のとおりです。
コメントを見ると、この大きな変更についてどう感じているかに関してコミュニティが真っ二つに分かれていることがわかります。とはいえ、フィードバックが物事の否定的な側面に傾いている場合、エピック ゲームズは間違いなくこれらの変更を元に戻すか、少なくとも素材の制限を増やすでしょう。しかし、少なくとも、Fortnite チャプター 4 の期間中は木と石が豊富にあるはずです。
新しいジャングル/熱帯バイオームが島に追加される予定であることを考えると、木材は豊富にあるはずです。実際、この石も簡単に入手できるはずです。大きな岩からドロップされる素材の数が意図どおりに機能する限り、問題はないはずです。そうは言っても、この変化は最良のものではないかもしれませんが、より良いものになる可能性があります。
新しいルールを導入し、時々新しい規範を導入することは、物事の大局的には良いことです。フォートナイトの古いプレイヤーは慣れるまでに時間がかかりますが、初心者は問題ありません。以上のことを踏まえると、事態がどのように進展し、これらの変更がどの程度うまく機能するかはまだわかりません。
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