フォートナイトのプレイヤーは一発のスナイパーをめぐって意見が分かれ、恐怖に「すくむ」

フォートナイトのプレイヤーは一発のスナイパーをめぐって意見が分かれ、恐怖に「すくむ」

スナイパーライフルは長年にわたって『フォートナイト』の定番となっているが、シーズン 1 チャプター 5 にスナイパーライフルがまだ登場するかどうかについてはプレイヤーの間で意見が分かれており、完全にシールドされた敵を一発で撃てるのは「ばかばかしい」と多くの人が感じているためだ。

シーズン OG の成功を基に、フォートナイト チャプター 5 シーズン 1< a i=4> はコミュニティから好評です。このアップデートではユニークな新しいロケーションが満載の新しいマップと、バトル パス<が導入されました。 a i=8> 皮がいっぱい詰まっています。

いつものように、弾道シールド や は、それぞれの戦いにさらなる次元を加えます。

狙撃メタは第 5 章でも健在で、シーズン 1 には新しいリーパー スナイパー ライフルが追加されています。ただし、より公平な長距離戦闘を実現するためにスナイパーを弱体化する必要があるかどうかについては、プレイヤーの意見が分かれています。

ストリーマー「Micawavetv」は、リーパーを持った敵に一発で撃たれる様子を映したクリップをレディットに投稿した。スナイパーは 275 のヘッドショット ダメージを与えることができます。つまり、完全にシールドされたプレイヤーを 1 発の弾丸でノックアウトします。

「私がバク転、側転、ジャンピングジャック、または宙返りをしているかどうかは関係ありません。彼は毎回私に275をするつもりです」とOPはビデオで語った。 「スナイパーは簡単すぎる、簡単すぎる。それをナーフしてください。

他の多くのプレイヤーがこの投稿に反応し、フォートナイト チャプター 5 シーズン 1 ではスナイパー ライフルが強力すぎて「迷惑」であることに同意しました。 「全速力で走り、ショックウェーブを投げ、空中に飛び上がっても、ヘッドショットは命中します。それはちょっとばかげています」と、ある返答が返されました。

多くの人が抱えていた主な問題は、与えるダメージが膨大であり、リスクと報酬を高めるためのペナルティがほとんどないことでした。

「狙撃は楽しいが、弾倉ごとに3発以上の射撃が可能で扱いやすく、非常に一般的であるため、ほぼ全員が1丁を持っている。そして現在すべての銃がヒットスキャンではなく発射体であるという事実により、狙撃兵を罰するのが非常に難しくなっている」と別の人は語った。プレーヤー。 「目に映るすべての輝きに対して恐怖に身を縮める必要はないはずです。」

一方、他のプレイヤーはフォートナイトでスナイパーライフルのナーフが必要であることに納得しておらず、公平にするためには依然として十分なスキルが必要であると主張しました。

「全然問題ないですよ。シュートを打たれても、ダメだとは思っていない、素晴らしいショットだと思っている」とファンの一人は主張した。

Epic Games が将来スナイパー ライフルをナーフするかどうかは、時間が経てばわかります。このような人気のある武器が完全に削除される可能性は低いですが、多くのプレイヤーは第 5 章シーズン 2 または別の< a i=3>今後のアップデート。

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