フォートナイトのコミュニティは、スマーフィングがイージーロビーでの勝利の王冠のインフレを引き起こしているのではないかとプレイヤーが疑っており、不満と議論を巻き起こしている。
Fortnite が採用しているスキルベースのマッチメイキング システムは、公平で激しい試合を生み出すために特別に設計されています。その主な目的は、ソロ、デュオ、トリオ、スクワッドなど、さまざまなゲーム モードで同等のスキル レベルのプレイヤーをマッチングさせることです。
ゼロビルド、バトルロワイヤル、リロードのいずれに参加する場合でも、目的は勝利することです。ゲームで勝利すると勝利の王冠が授与され、勝利の王冠エモートを使用して誇らしげに表示できます。現在のシーズンで勝利の王冠を持っていない場合は、枕の数字がそのことを示します。
Reddit の一部プレイヤーは、特定の個人がクラウン数を増やすためにマッチメイキング システムを悪用していることを懸念していると表明しました。報告によると、これらのプレイヤーはシステムを操作する手段としてスマーフィングを利用しているとのことです。
あるプレイヤーは、次のように体験を語っています。「シーズン最初の試合で、対戦相手は 219 個の勝利王冠を持っていました。私を倒した後、対戦相手はロバの笑いと L を奪うエモートを使って、勝利王冠を誇示しました。」
別のプレイヤーは、この現象について「プレイヤーは、より簡単なロビーを確保するために、スマーフィングを行ったり、マッチメイキングを操作したりする」と説明している。
これを実現するために、彼らは、サブアカウントを作成し、故意にパフォーマンスを下げて、より簡単なマッチメイキングロビーに配置することができると明確にしました。あるいは、低いステータスのサブアカウントをパーティーに招待し、自分よりも低いスキルレベルでプレイできるようにすることもできます。
コミュニティはゲームの停滞状態に不満を抱いているが、絶え間ないスマーフの追加はプレイヤーの不満を募らせるだけだ。さらに、コミュニティはサイバートラックの追加を嘲笑し、その窓の強度について冗談を言った。
フォートナイトのチャプター5シーズン3の終了が8月中旬に近づくにつれ、Ninjaから「敗者向け」と批判された車両メタは終焉を迎えることになる。
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