フォートナイト アップデート v24.40 初期パッチノート: ランク モード、バランスとマテリアルの変更など

フォートナイト アップデート v24.40 初期パッチノート: ランク モード、バランスとマテリアルの変更など

今後のフォートナイトのアップデートはビデオゲームを完全に変えます。Epic Gamesは、Fortnite Ranked Playと呼ばれるエキサイティングな新モードを導入すると正式に発表しました。この非常に競争力の高い追加機能は、アリーナ モードに代わるもので、プレイヤーが進行できる合計 8 つの異なるランク (ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、エリート、チャンピオン、アンリアル) を導入します。

ランク プレイに加えて、Epic Games は今後の Fortnite アップデートでゲームプレイに大規模な変更を加える予定です。具体的には、収穫率と素材の上限がそれに合わせて調整されます。

さらに、開発チームはアップデートとともにいくつかのバグ修正をリリースする予定です。また、マップの変更、武器のバランスの変更、ビデオ ゲームへのさらにいくつかの小さな調整も期待できます。

次回のフォートナイトアップデートでは新しい対戦モードが追加されます

v24.40 フォートナイト アップデートは大規模なものになります (画像は Epic Games より)
v24.40 フォートナイト アップデートは大規模なものになります (画像は Epic Games より)

v24.40 フォートナイト アップデートは、5 月 16 日火曜日にリリースされる可能性があります。Epic Games がほとんどのアップデートを東部標準時間の午前 4 時にリリースしていることを考慮すると、おそらく次のアップデートもそれに続くでしょう。

ゲーム開発者がすでに発表したように、新しいランク モードはアリーナに置き換わります。プレイヤーはオンまたはオフを切り替えることができるため、全員に強制されることはありません。

この新しいモードでは、プレイヤーは経験を獲得し、最終順位や達成した敗退数など、各試合でのパフォーマンスに基づいてランクを上げます。

試合の終わりに向けての敗退は、最初の敗退よりも重みがあり、対戦相手のランクも計算に考慮されます。

最もエキサイティングなことは、バトル ロイヤルとゼロ ビルドの両方でランク付けが有効になることです。Epic Games はこれを確認していませんが、非ランク モードではスキルベースのマッチメイキングがオフになる可能性もあります。

今後のアップデートでは、バランスにも多くの変更が加えられます (画像は Epic Games より)
今後のアップデートでは、バランスにも多くの変更が加えられます (画像は Epic Games より)

ランク モードがアリーナに置き換わるため、エピックはいくつかのバランス変更を行うことを決定しました。これらは主にバトル ロイヤル モードに影響しますが、Zero Build 製品にもいくつかの変更が加えられる可能性があります。

v24.40 フォートナイト アップデートに伴う変更点は次のとおりです。

  • 素材の上限が999から500に減少します。
  • 収穫率がわずかに増加します。
  • プレイヤーは敗退すると各マテリアルを 50 個ドロップします。

革新的なアップデートでは、多くのバグ修正も行われます。Epic Games は、 Trello ボードでこれらの修正を追跡しており、リリースされる予定の最大の修正のいくつかを以下に示します。

  • 衣装が光沢や光沢を持たなくなります
  • 大きな岩はより多くの建築材料を獲得します
  • 背面の装飾はクローントルーパーの衣装と適切に相互作用します
  • ODM ギアを使用した後、プレイヤーは適切にビルド モードに入るようになります。

今後のフォートナイトのアップデートでは、人気のビデオゲームにさらに多くの変更がもたらされる可能性があります。ただし、これらはエピックによってまだ明らかにされていません。

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