Forza Motorsport の選手たちがターン 10 の試合状況に関する「恐ろしい発言」を非難

1 月 9 日、Turn 10 Studios は、Forza Motorsport を悩ませているいくつかの中核的な問題に対処するブログ投稿を作成しました。しかし、選手たちはそれが誠意を持って行われたものではない「何でもない」投稿だったと考えています。

10 月 10 日のリリース以来、Forza Motorsport は 3 つの大規模なアップデートをリリースし、1 つは修正されました。 200 を超えるバグ。 Microsoft のサーキット レーサーがこれまでに受け取ったパッチはすべて、最大の不満< a i=8>プレイヤーたちの意見ですが、数ヶ月にわたる抗議を経て、Turn 10 は 1 月のコミュニティ アップデートでついにこの問題に対処しました。

このブログ投稿では、Forza Race レギュレーションと並んで、ゲームのリリース後に受けた最大の批判の 2 つである AI と自動車の進歩について語っています。

リリースが悪かったターン 10 で状況を好転させるために尽力したことを評価しているプレイヤーはほとんどいません。また、このゲームには非常に多くの修正が必要であるため、最初からリリースすべきではなかったとの意見もあり、発売前のマーケティングは「誤解を招く」ものであり、最新の声明は「すべてをつなぎ合わせたもの」と呼ばれています。

X (旧 Twitter) で、あるユーザーが「ゲームを徹底的にテストして、発売 *前* に重大なバグを修正してはどうでしょうか?」と書きました。

一部のユーザーは、主要な批判の 1 つであるにもかかわらず、進行システムが「意見を二分する」と主張して Forza Motorsport を非難しました。「車を最大限に活用するために 3 ~ 4 時間の運転を楽しむ人に会いたい」。

別のプレイヤーは、「この 3 つをゲームの最高の点として宣伝しているのがとても気に入っています。壊れているので修正しようとしている最初の 3 つです。」と述べました。

Reddit の他の場所でも、ユーザーが次のように書いているように、同じ意見でした。「そこで読んだ限りでは、彼らは何も言及しておらず、言及していませんでした」変化はありません。それはすべてフィラーです。」多くの人が適切な謝罪を要求し、「彼らは完全に強化したという事実を忍び足で回避するために非常にふわふわした言葉を使っている。謝罪はどうですか?」

多かれ少なかれ、伝えられた内容が気に入らないと述べ、それを「ひどい発言」と表現する人もいた。プレイヤーベースからの最大の不満のいくつかはすぐには修正されそうにないが、Turn 10 が認めたことは、少なくとも修正に向けて取り組んでいることを意味する。

Forza Motorsport について詳しくは、最適なコントローラ設定PC 設定で最大のパフォーマンスを実現します。

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