Forza Motorsport Update 5 初期パッチノート: リリース予定日、新しいマップ、AI 修正など

10 月 10 日のリリース以来、Forza Motorsport は毎月 1 つのメジャー パッチを受け取りました。 1 月にはアップデート 4 があり、最も要望の多かった変更はありませんでしたが、真新しい地図と数台の車がカー パスに追加されました。

Forza Motorsportのアップデート 5 には新しいトラックが追加され、当初は後日予定されていましたが、早期にリリースされる予定です。 Turn 10 Studios は、アップデートに伴う多くの修正と改善の詳細も共有しています。ここでは、Forza Motorsport の Update 5 に関するすべてを説明します。

Forza Motorsport Update 5 のリリース予定日

Forza Motorsport Update 5 は2 月 13 日に公開される予定です。これは、ゲームの以前のメジャー アップデートの更新サイクルに基づいています。これまでのアップデートはすべて、月中旬頃と火曜日にリリースされています。

もちろん、Turn 10 はスケジュールが変更される可能性がありますが、2 月中にリリースされることが確認されています。

Forza Motorsport Update 5 の新トラック

フォルツァ モータースポーツの夜のノルドシュライフェ
ターン 10 スタジオ

Nordschleife はシングルプレイヤー モードとオンライン モードの両方に追加されます。

Forza Motorsport のアップデート 5 では、ノルドシュライフェトラックがリリースされます。長さは20.8キロメートルとも言われています。 「ノルドシュライフェ」は当初2024年春に予定されていたが、予想より少なくとも1カ月早く公開されるようだ。

Forza Motorsport Update 5 初期パッチノート

Forza Motorsport の Update 5 の完全なパッチノートは、アップデートが公開されると利用可能になりますが、Turn 10 では、アップデートに伴ういくつかの修正に関するメモが共有されています。

Forza Motorsport Update 5 の初期パッチノートは次のとおりです。

安定性

  • 一時停止状態から注目のマルチプレイヤーのオープンプラクティスに戻ると、ゲームが応答不能状態になる問題を修正しました。 [1612807]
  • 「練習をスキップ」を選択し、レースを終了してイベントに再参加した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。 [1657219]
  • Forzavista に入るときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。 [1671290]
  • レースリプレイを開いたときに発生する可能性のあるゲームクラッシュを修正しました。 [1672588]

フォトモードとリプレイ

  • PC のフォト モードで、16:9 以外の解像度で保存された写真にレターボックスが含まれる問題を修正しました。 [1671404]
  • トラックまたはトラック レイアウトでリプレイまたはフォト ギャラリーを検索すると結果が返されない問題を修正しました。 [1604588]

ゲームプレイ

  • 完了した練習をスキップする: プレーヤーには、キャリア モードのレース前メニューで練習をスキップするオプションが表示されます。さらに、プレイヤーが以前に練習を完了している場合、ゲームはセーブ ポイントを作成し、シリーズに戻って練習をリプレイまたはスキップするときに追加のオプションをプレイヤーに提供します。 [1635662]
  • プライベート マルチプレイヤーで、間違った方向に運転している人が正しくゴースト化されず、他のプレイヤーと衝突する可能性がある問題を修正しました。 [1613125]
  • フリープレイでドライバーリストに車種名が表示されない問題を修正しました。 [1660255]
  • 「Challenge the Grid」画面の予想フィニッシュに関する追加情報が追加されました。 [1673345]
  • ビルダーズカップで、シリーズ順位リストに AI ドライバーの名前が欠落している問題を修正しました。 [1668229]
  • 注目のマルチプレイヤーで、プレイヤーがグリッド プレビューで燃料とタイヤの設定を変更しようとすると、無限の読み込み画面が表示される問題を修正しました。 [1611726]
  • ホッケンハイムでの注目のマルチプレイヤー イベントで、意図された周回数ではなく 3 周しかなかった問題を修正しました。 [1691754]
  • Builders Cup で、「練習をスキップ」オプションがトラックのイントロシネマティックの間違った時刻をロードする問題を修正しました。 [1674381]
  • フリープレイクイックイベントで、レース前メニューのイベント設定に移動すると「ラップ数」がトラックレイアウトのデフォルトに戻る問題を修正しました。 [1629341]
  • 「車の購入」メニューに、「注目」タブを説明する初めてのポップアップが導入されました。 [1635604]
  • ショールームで、車が適切に選択されていないにもかかわらずチェックマークが付いている問題を修正しました。 [1602611]
  • 「このデザインは好きですか?」というメッセージが表示される問題を修正しました。そして「この曲は好きですか?」レース後のプロンプトが表示されません。 [1604582]
  • 燃料とタイヤのセットアップ メニューに、全天候性能を説明する非レース用タイヤの説明を追加しました。 [1607316]
  • 注目のマルチプレイヤー Forza GT Spec シリーズで、クラスでフィルタリングすると複数のクラスが表示される問題を修正しました。 [1607337]
  • オフライン中にフリー プレイ アドバンスでイベント設定のロード/保存オプションが表示される問題を修正しました。 [1446888]
  • フリープレイレース後の「次のイベント」では、時刻と天気が常にランダム化されなくなります。設定は記憶されます。 [1598884]
  • レース後の表彰台フィニッシュシーケンスでコントローラーの「A」ボタンを押して放したときにオーディオ音が2回再生される問題を修正しました。 [1555390]
  • フリープレイで天候が変動に設定されている場合、次のレース画面のレース後の情報が不正確になる問題を修正しました。 [1569880]
  • 「Seeing Stars」のブルーとティールのドライバースーツがドライバーカスタマイズメニューで混同される問題を修正しました。 [1603140]
  • 「燃料とタイヤ」メニューに、レンタカー使用中にタイヤ交換ができない理由を明確にする説明を追加しました。 [1612374]
  • Forzavista で、マルチプレイヤーの招待を受け入れた後も車のモデルが「爆発」したままになる問題を修正しました。 [1646951]
  • 新しいドライバースーツのロックを解除する前に獲得したクレジットが表示されるように、レース後の報酬フローを調整しました。 [1651459]
  • AI Drivatars がレースを完了した後、プレイヤーが Rewind を使用できないという Builders Cup の問題を修正しました。 [1269413]
  • フリープレイソロレースとビルダーズカップのオープンプラクティスと注目レースの最初の30秒間、巻き戻しが無効になる問題を修正しました。 [1577801]

リバリーエディター

  • プレイヤーがリバリーを保存せずにリバリーエディターを終了しようとすると、リバリーを保存するように求められるようになりました。 [1437864]
  • プレイヤーが一旦離れて色のオプションに戻るまで、「カラー微調整」ボタンのヒントが表示されない問題を修正しました。 [1441863]
  • 「デザインの検索」で検索を終了すると、リバリーエディターのデザインセクションが終了する問題を修正しました。 [1490136]
  • アップグレードされたキャリパーを塗装できない問題を修正しました。 [1555302]
  • 2004 Maserati MC12 : 車両にペイントやデカールを適用すると、メーカーのカラーリングが部分的に消える問題を修正しました。 [1557639]
  • ビニール グループのサイズが負の値になり、正の値に戻すことが困難または不可能になる可能性がある問題を修正しました。 [1603790]
  • カーリバリー上で同じ作成者によって作成および使用された共有ビニールがリバリー上での共有をロックする問題を修正しました。 [1608207]
  • PC 上でマウス ホイールでズームインするとデカール レイヤーもスクロールされる問題を修正しました。 [1612231]
  • 車にデカールを適用するときに、リバリー エディターにカスタムの高度なズームを追加しました。 [1621135]
  • ウイングが車から取り外されている場合でも、ペイント ウイング オプションにアクセスできる問題を修正しました。 [1556604]
  • 2018 Acura #36 NSX GT3 : ペイント カー メニューの特定のカメラ角度で車の影が「ポップイン」する問題を修正しました。 [1452096]
  • [デカールの適用] > [ビニール グループ] で、選択が早すぎるとキュレートされたグループが表示されない問題を修正しました。 [1631003]
  • デカールの適用 > ビニール グループでレイヤーが正しく表示されない問題を修正しました。 [1536758]
  • デカール セレクターで、[下位文字 5] タブで文字と記号が誤って再配置される問題を修正しました。 [1570323]

パソコン

  • CPU スパイクを軽減し、GPU をより効率的に活用するための内部的な改善が多数行われ、運転中のフレームレートの一貫性が向上します。 [1536749、1651623]
  • マルチスレッド レンダリングによって引き起こされる多数のクラッシュ シナリオを修正しました。 [1624448、1659051]
  • 統合 GPU を搭載した PC を使用しているときに全画面モードを使用できない問題を修正しました。 [1603057]
  • ビデオ設定の変更を元に戻した後の不安定なフレームレートを修正しました。 [1577163]
  • RMB が esc + B のように動作してメニュー間を戻ることができるようにすることで、マウス ナビゲーションが改善されました。 [1486418]
  • 高品質モードから低品質モードに切り替えたときにプレーヤーのパフォーマンスが向上しないという PC 上の問題を修正しました。 [1648332]
  • フォト モードと Forzavista で車の反射からオブジェクトが欠落する問題を修正しました [1670932]
  • アプリケーションの起動に D3D12 Enhanced Barrier 機能の GPU サポートのチェックを追加しました。エラー コード AP205 は、サポートの欠如が検出されたことに対応します。クライアントは必要な機能を持つデバイスの検索を試み、見つからない場合は「グラフィックス デバイスの作成に失敗しました」モーダルを報告します。 [1684419]

ホイール

  • コントローラーとステアリングホイールの両方を接続した状態でゲームを再起動すると、カスタムホイール入力レイアウトがデフォルト設定にリセットされる問題を修正しました。 [1593360]
  • 車のアイドリング時に Logitech G923 の最初のシフト LED ライトが点灯する問題を修正しました。 [1653804]
  • 車がレッドラインを超えたときにロジクールステアリングホイールのシフトライトが点滅しない問題を修正しました。 [1653801]

グラフィックス

  • 画面空間の反射が改善され、迅速な動的な解像度の変更を処理できるようになりました。 [1670567]

AI

  • 特定の X クラス車の燃料レベルを調整している場合、鈴鹿フルサーキットで「スキップラップ」によりプレイヤーがコース外に追い込まれる問題を修正しました。 [1681253]
  • 「スキップラップ」を使用するとき、またはテストドライブセッションの開始時に、AI コントローラーが VIR North でプレイヤーの車をトラックから外す問題を修正しました。 [1682343]

  • 2010 Lexus LFA : 不正確なカーオーディオを更新しました。 [1653741]
  • 2017 Mercedes-AMG GT R : ワイドボディ キットを適用した後、リア タイヤ幅のオプションが間違った順序で表示される問題を修正しました。 [1664831]
  • 2009 Ford Focus RS : 車のオーディオが金属的に聞こえ、歪んで聞こえる問題を修正しました。 [1661365]

トラック

  • ホッケンハイム: プレイヤーが表彰台を獲得できなかった場合に、レース当日のオブジェクトがレース後のシネマティックにクリップされる問題を修正しました。 [1663889]
  • デイトナ: 注目のマルチプレイヤーのウォーク ザ グリッド シネマティック中に乗組員が浮いているように見える問題を修正しました。 [1671191]
  • スパ・フランコルシャン: 「スパ サーキットへようこそ」トラック標識のタイプミスを修正しました。 [1675335]

アクセシビリティ

  • ブラインドドライビングアシスト:プレイヤーがピットアシストを有効にしてピットインした場合、ピットイン時にAIテイクオーバーキューのピッチボリューム設定が反映されない問題を修正しました。 [1639525]
  • ブラインド運転支援: アクセシビリティ設定メニューで減速キューピッチのプレビューが正しく機能しない問題を修正しました。 [1639445]
  • UI コントラスト設定のテキストが設定機能を正確に説明していない問題を修正しました。 [1593309]
  • ラグナセカで、スロットルアシストがオンになっていると特定のPおよびXクラスの車が走行ラインに従わない問題を修正しました。 [1662584]
  • デイトナで、特定の P および X クラスの車両が、スロットル アシストがオンになっているときに走行ラインに従わない問題を修正しました。 [1662599]
  • 時速マイルが表示されているときに、スクリーン ナレーターが加速またはブレーキの統計変化を時速キロメートルで読み上げる問題を修正しました。 [1613130]
  • Rivals でリーダーボードに入るときに、スクリーン ナレーターに「現時点ではこのリーダーボードの結果はありません」と表示される問題を修正しました。 [1657145]
  • ブラインド運転支援:トラック走行中にアクセシビリティ設定メニューで方向転換ナビゲーションのプレビューが正しく機能しない問題を修正しました。 [1657217]
  • ブラインド運転支援: PC のベンチマーク モード中およびベンチマーク モード後にオーディオ キューが表示され、プレーヤーが車両を制御できない問題を修正しました。 [1607324]
  • ビルダーズ カップ イントロ シリーズ中に 2018 ホンダ シビック タイプ R を検査する際に、サブタイトルに一般的な複合語である前輪駆動のハイフンを追加しました。 [1576107]
  • この画面の「確認」ボタンが最初に常に間違ったステータスを表示する、クイック アップグレード メニューの問題を修正しました。 [1603873]
  • スクリーン ナレーターが Rivals のすべての VIP イベント情報をすぐに読み取れない問題を修正しました。 [1625474]
  • スクリーンナレーターが、キャリアモードでこれまでに視聴したことのない新しいシリーズをハイライトしていることをプレーヤーに通知しない問題を修正しました。 [1581960]
  • ショールームで、メニュー テキスト サイズが最大に設定されているときに「所有」テキストが UI ボックスよりも大きく表示される問題を修正しました。 [1660344]

これが、Forza Motorsport のアップデート 5 についてこれまでに明らかになったすべてです。詳細が明らかになり、パッチが公開されたら、この記事を更新します。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です