「The Casting of Frank Stone」は、Supermassive Games が開発した、Dead by Daylight の不気味な世界を舞台にしたホラー ゲームです。このタイトルには、多数の選択肢、さまざまなエンディング、さまざまな収集品が用意されています。この背筋が凍るような冒険を 100% 完了するには、当社の包括的な「The Casting of Frank Stone」ウォークスルーに従う必要があります。
注: このウォークスルーは現在進行中であり、完了するまで定期的に更新されます。
フランク・ストーンのキャスティング ウォークスルー – 全章
このゲームを完全にクリアするには、The Casting of Frank Stoneのすべての収集品を発見し、32 の実績をすべて達成する必要があります。このガイドは章ごとに分かれており、各章で利用可能な選択肢、すべてのキャラクターの生存を確実にする方法、すべての可能なエンディング、および完全なプレイスルーに必要なその他のすべての詳細が説明されています。
第1章: 燃える口
1963 年を舞台とするこの章は、物語の展開において重要な場所となる Cedar Steel Mill で展開されます。プレイヤーは、最後の犠牲者を奪おうとする連続殺人犯を阻止するために間一髪で介入した警察官 Sam Green としてプレイします。
シーダースチールミル
工場に到着すると、夜警のトムに出会います。会話中に、いくつかの選択肢に直面します。トムとのやり取りには 2 つの結果があります。ほとんどの選択肢は対立または話し合いにつながり、その他の選択肢はログブックを調べて重要な洞察を得ることができます。このシーンでは、2 つの分岐パスを探索します。
- パス 1 : 以下のパスから逸脱する決定は、共通の結果をもたらします。
- パス 2 : 選択肢 1 では、「深刻: いくつか質問させてください」を選択します。続いて、「興味深い: 記録を確認してもいいですか?」を選択します。これにより、チェックインおよびチェックアウトのログブックにアクセスできるようになります。
工場入口
トムと話した後は、工場自体に足を踏み入れる時間です。ここでは、さまざまな収集品と、サムのためのいくつかの決定ポイントが見つかります。
小物コレクション 12 個中 1 個: 虹色の王
グリーン警官を操作できるようになるとすぐに、12 個のTrinketコレクションの最初のものを見つけることができます。これは、上に示した指定エリアに隠されています。指定された狭いスペースを通り抜け、地面にある小さな箱を探します。
チャンピオンアーティファクト 1/10: スタッフファイル
中に入ったら、鋼板の山を通り抜けてドアから出ます。オフィスでは、ファイリング キャビネットと 1 枚の紙を操作します。ファイリング キャビネットを振ると、フランク ストーンのスタッフ ファイルが入ったクリップボードが落ちます。これは重要なアーティファクトとして機能し、ゲーム全体に散らばっています。
倉庫を進んでいくと、トムと犬のマーリンに出会います。内部から出ると、サムが動かそうとしている格子に出会います。この格子を動かすにはバールが必要です。バールはフェンスのこの部分を飛び越えて見つけ、回収します。
後ろにジャンプした後、格子にバールを使用してクイック タイム イベント (QTE) を実行します。これを完了すると、別の分岐パスに進みます。
- パス 1 : QTE に失敗し、トムに支援してもらいます。
- パス 2 : バールで QTE を通過します。
このアクションにより、トムとの会話が再び開始されます。友好的または敵対的なアプローチのいずれかを選択できますが、その結果、別の分岐パスが発生します。
- パス 1 : 協力的: ここであなたの助けが必要です。(信頼できるトム)
- パス 2 : イライラ: こんなことする時間はない! (サムが怒る)
雨水排水溝
今度は雨水排水溝に降りる時間です。注意してください。はしごが倒れて、この方法では地上に戻れなくなります。そのため、炉の中に入らなければなりません。
小物コレクション 12 個中 2 個: 木馬
地下の炉のトンネルに落ちた後、帽子を失くします。炉のエリアの方向へ進みますが、装飾品はあなたの後ろにあります。最初の位置から向きを変え、トンネルを下りて最初の左折します。右側の壁の開いたドアを探します。内部には、馬の装飾品が入った木箱が床にあります。
チャンピオンアーティファクト 2/10: シンボル
炉に向かいます。降りた場所から右に曲がり、明るいトンネルに入ります。トンネルには「炉へのアクセス」と書かれた黄色い標識があります。この標識の横に、チャンピオン アーティファクト 2 を表す粗雑な武器のシンボルが描かれています。いくつかありますが、最初に触れたものだけがカウントされます。
レリックス 1/12: ヒルビリー
サムが這い進む最初の場所の直前で、右を見てください。低いパイプのすぐ向こうに、ヒルビリー レリックがいます。這い進んだ後、壁のセクションを通り抜けると、別のQTEがあります。次のいずれかを実行できます。
- パス 1 : 手を怪我し、懐中電灯を壊してしまいます。
- パス 2 : QTE に合格し、懐中電灯を保持します。
炉室
炉の中に入り、赤ちゃんを見つけたら、次のいずれかを選択します。
- パス 1 : 炉ランプ。
- パス 2 : かまどのはしご。
どちらのオプションでも別の QTE が開始されます。失敗すると、落下して 2 番目の QTE が発生します。いずれにしても、フランク ストーンと対峙するときには、立ち上がって新しい道に立ち向かうことになります。
- パス 1 : 近接戦闘 QTE に失敗し、目がえぐり取られる。
- パス 2 : QTE チェックに合格しますが、懐中電灯が不足しているか、懐中電灯 QTE に失敗した場合。
- パス 3 : 懐中電灯を保持したまま、すべての QTE に成功して、懐中電灯でフランク ストーンの目をくらませます。
次の決断は、壁に引っかかっているときに問題に対応することです。
- パス 1 : パイプ チェックに失敗し、肩を負傷します。
- パス 2 : 壁からパイプを正常に引き抜きます。
運命は封印された第1章
第 1 章の最終的な選択肢では、フランク ストーンを阻止できずに赤ちゃんが死亡するか、フランク ストーンを撃って赤ちゃんを救うかのいずれかを選択できます。
- パス 1 : すべてのクイック タイム イベントに失敗し、フランクが赤ちゃんを殺せるようになります。
- パス 2 : すべての QTE に成功し、フランクを撃って赤ちゃんの死を防ぎます。
達成 – 救世主: サムはフランク・ストーンが誰かを傷つけるのを阻止しました。
第2章 闇の家で
第 2 章は現代のイギリスを舞台にしており、プレイヤーは大学生のマディとしてプレイします。彼女は、ある女性から、自分の邸宅であるジェラント マナーを訪問するようという謎の招待状を受け取ります。
孤独な道
不安な悪夢の後、あなたはベルリンからイギリスへ向かう飛行機の中で目を覚まします。その後、あなたはレンタカーに乗って、狭く人里離れた道を走っています。運転中に、タイヤがパンクした見知らぬ女性に出会います。彼女はヒッチハイクをしようとしています。ここで、彼女に乗せてあげるかどうかを決めるのに5 秒しかありません。
- パス1 : リンダを迎えに行くことを選択
- パス 1a : 不安: リンダにジェラント邸について何を知っているか尋ねます。
- パス 1b : 時間が経過するまで問い合わせを行わない。
- パス 1c : 好奇心: 彼女が何を生業としているのかを尋ねます。
- パス 2 : リンダを迎えに行くのを断る。
達成 – 旅仲間:マディはヒッチハイカーを拾いました。
ロビー
屋敷に入ったら、マディとしてゲームを続けます。この章を完了するのに役立つアイテムをいくつか見つける必要があります。比較的短いセグメントなので、すべての選択肢を集めることは難しくありません。
ストーリーテラー アーティファクト 1/10: 不動産の手紙
下の階を探索する前に、左の階段を上ってください。鍵のかかっていないドアがあり、右側にピアノのある居間、中央に燃え盛る暖炉のそばにソファが 2 つ、左側の窓のそばの別々のテーブルに 2 つのアイテムがあります。手紙を集めて、最初のストーリーテラー アーティファクトを入手してください。
レリックス 2/12: ハントレス
ロビーから階段を上り、最上階のテーブルとやりとりしてください。紙切れに書かれた楽譜が見つかります。それを見てから、最上階にある唯一アクセス可能な部屋に入ります。中にはピアノがあります。ピアノとやりとりして楽譜の音楽を演奏してください。これで秘密の通路が開き、階段の下の部屋に Rellik が見つかります。
達成 – モチーフ:おなじみのテーマをピアノで演奏しました。
パーラー
1 階には、鍵のかかっていない二重扉があります。中に入ると、屋敷に招待されたもう 1 人の人物、スタンに出会います。
チャンピオンアーティファクト 4/10: ギルガメッシュ叙事詩
部屋の奥のテーブルの上には、注釈とハイライトが書かれたギルガメッシュ叙事詩のコピーがあります。これは別のアーティファクトとしてカウントされます。
殺人工場の遺物 1/10: ポスター
ストーリーを進めるには、入ったドアの横の壁にあるキャビネットを開ける必要があります。そうすると、最初の Murder Mill アーティファクトが現れます。この遭遇の後、ホストとの長いカットシーンが発生し、飲み物が欲しいかどうか尋ねられます。Madi は申し出を断ることも受け入れることもできます。
- 方法 1 : 飲み物を断る。
- パス2 : 飲み物を受け取ります。
第2章の運命は封印される
これにより、第 2 章のすべての可能なパスが終了し、Cutting Room Floor のこのセクションを埋めることができるようになります。
第3章 メインストリートの好奇心
第 3 章では、1980 年にタイムスリップし、今は廃墟となった工場で若者のグループが撮影を行っています。プレイヤーはジェイミーとしてプレイし、友人のリンダとガールフレンドのクリスが撮影します。
収納小屋
撮影中は、選択や QTE の機会が複数回発生します (ただし、ゲームの進行には影響しません)。その後、保安官グリーンが撮影を妨害した後、いくつかの決定を下すことになります。
- パス 1 : ジェイミーはグリーン保安官に謝罪します。
- パス2:ジェイミーはグリーン保安官に逆らうことを選択する
- パス 2a : 賄賂を拒否する。
- パス 2b 😕
- パス 2c : 賄賂を受け取る。
成果 – 楽して金儲け:ジェイミーはサムから賄賂を受け取った。
リベラ ハウス
リベラのガレージに戻ると、ジェイミーの姉であるボニーに会うことになります。彼女と良好な関係を築いた場合にのみ、彼女にお金を要求することができます。
- パス 1 : ボニーを支援した後、彼女にお金を求めます。
- パス 2 : すでにサムから金銭を募っている場合は、彼女に金銭を要求することはできません。
- パス 3 : 最初に「陽気: やあ、パートナー」、次に「ショック: それはかなりひどい」、最後に「真剣: 家族が第一」を選択して、ボニーを怒らせます。
- パス 3a : ジェイミーは正直になることを決意し、ボニーに電話して財布を返してもらいます。
- パス 3b : 盗むかボニーに電話するかの選択肢が与えられたときに、何もしないことを選択できます。
- パス 3c : ボニーの財布からお金を盗む。
達成 – 5 本指割引:ジェイミーはボニーからお金を盗みました。
メインストリート
- パス 1 : 最初に Curiosity ショップを選択します。
- パス 1a : 値段交渉せずにカメラを購入する。
- パス 1b : 価格を交渉する。
- パス 1b1 : 提供されたミラーを受け入れずにカメラを取得します。
- パス 1b2 : 鏡の追加ギフトを受け取ります。
- パス 2 : 最初にドラッグストアを選択します。
- パス 2a : ジェイミーは花火を購入します。
- パス 2b : どこからでも資金を受け取ったが、受け取った金額が 10 ドルだけだった場合、ジェイミーは花火を購入しません。
- パス 2c : 値段交渉せずにカメラを購入する。
- パス 2d : カメラを値切る。
- パス 2d1 : ミラーを拒否します。
- パス 2d2 : ミラーを受け入れます。
レリックス 3/12: トラッパー
好奇心の店の中には、どの順番で店を訪れたとしても、レリックが見つかります。入り口に背を向けて、レジカウンターの横にある店の右奥の隅を探索してください。レリックはそこの地面にあります。
ストーリーテラーアーティファクト 10 のうち 2: 弁護士の手紙
珍品店を出る前に、正面玄関の左側を見てください。窓の近くの「Dead Weight」と書かれた看板の下に、トランクの上に置かれた手紙があります。この手紙はストーリーテラー アーティファクトとしてカウントされます。
ドラッグストアでは、奥にある Fear Trap というアーケード マシンをプレイして、高得点を獲得すると実績が解除されます。このゲームはスペース インベーダーに似ており、最高得点を獲得するには最低5040ポイントが必要です。
実績 – 8 Bit Hero:アーケード マシンでハイスコアを達成しました。
殺人工場の遺物 10 点中 2 点: 失われた映画雑誌
ドラッグストアのソーダジャークのカウンターには、失われた映画に関する記事が掲載された雑誌があります。これは、Murder Mill Collectibleとしてカウントされます。
小物収集品 12 点中 3 点: 水浸しの靴
ドラッグストアに入ったら、入り口から背を向けて右の通路に進みます。左下の棚の真ん中あたりにある小さな箱を探します。中には別の小物「水浸しの靴」が入っています。
第3章の運命は封印される
第 3 章で可能なすべてのパスと選択肢は次のとおりです。
第4章: この壁には目がある
物語はジェラント邸のリンダと再びつながります。オーガスティンが去った後、あなたは一人で何かが変化するのを待ちます。その間、マディは眠っています。
彼らはマナーを運ぶ
- パス 1 : スタンがいる部屋から出ます。
- パス 2 : マディと一緒に部屋に残ります。
マディと一緒にいると、以前に見逃した場合でも、サイドテーブルからギルガメッシュ叙事詩を収集する 2 度目のチャンスが得られます。
ストーリーテラーのアーティファクト 10 のうち 3: 設計図
応接室に入ると、スタンは邸宅で映画を撮影するよう説得しようとします。会話が終わると、自由に階段に移動できます。暖炉の上の絵を調べると、ネームプレートをきれいに拭くことができ、秘密の扉を開くボタンが現れます。秘密の部屋の中で、収集品の設計図を集めます。
アトリウム
アトリウムでは、探索できるアーティファクトが 1 つ見つかります。マディとの対話によって、関係の軌道が変わる可能性があります。これで第 4 章は終わりです。
チャンピオンアーティファクト 6/10: 悪の顔
階段を登りながら、リンダはスタンとマディと会話を交わし、彼らの映画クリップがどこから来たのかを話し合います。その後、階段を登り、2 階へ進み、左奥のテーブルに置かれた本を見つけます。この本にはフランク ストーンの背景が書かれています。この本を拾うと、5 番目のチャンピオン アーティファクトが手に入ります。
第4章の運命は封印される
本を手に取って調べた後、左側の金属製のドアを見て、マディと会話して次のシーンに移行します。彼女は母親についての話を要求し、話をするか、黙っているかの選択肢を提示します。
- パス 1 : マディの母親に関する物語を語ります。
- パス 2 : ボニーについての話をマディと共有することを拒否します。
第5章 シーダースチールの幻影
第 5 章は 1980 年に戻り、ジェイミーのガレージで展開されます。新しいカメラを手にしたティーンエイジャーたちは、撮影のために再び工場へ向かう準備をします。
ジェイミーのガレージ
制作会議中にガレージを探索すると、テープ、新聞記事、本という 3 つの重要なアイテムを収集できます。テープには次の 3 つのパスがあります。
- パス 1 : テープを聞くことを完全にスキップします。
- パス 2 : 以前第 1 章でトムをサポートしていた場合、サポート オプションを選択すると、彼がもう飲酒していないことを聞くことができます。
- パス 3 : 第 1 章でトムに否定的な反応を示した場合、彼がまだ飲酒を続けていることがわかります。
実績 – ランプキンとリヴィン:トムが酒を飲まなかったのはサムの優しさによるものだと判明。
チャンピオンアーティファクト 3/10: 古い新聞記事
ロバートとクリスがフランク ストーンの研究について話し合いを終えたら、ガレージを自由に探索できます。ロバートが座っている机の上にある品物とやり取りして、このアーティファクトをコレクションに追加します。
殺人工場のアーティファクト 4/10: オムニバースの神託者
ロバートの反対側のガレージ、クリスが座っている場所の洗濯機の上には、『オムニバースの神託』というタイトルの本があります。この本は、オーガスティンが横断する複数の世界についての洞察を提供しています。
雨水管
リンダと会話してガレージを出ると、雨水排水溝に到着します。サムのパトロールに向かってフェンスを登るか、壊れた橋を飛び越えてサムから離れる必要があります。どちらのルートでも安全に雨水排水溝に入り、工場へと進みます。
雨水排水溝に登る
より速いルートを取ると、ストームドレインに直接つながり、ミルズ パッセージに入ります。途中で、収集可能な小物を見つけることができます。
小物 6/12: 母娘の指輪
フェンスを飛び越えると、左側に開口部が見つかります。左側に沿って進み、圧迫プロンプトが表示されるまで岩の周りを進みます。その中に、指輪の入った箱があります。
ストームドレインへの横断
この道を選ぶには梁の上でバランスを取る必要があるので、キャラクターがぐらつき始めたら左右を押して安定を保ちます。
小物 5/12: タトゥーを入れた中指
最初のバランス チェックを完了すると、別のビームを通過できるようになります。遠端には、この小物が入った箱があります。
通路
どちらの道を選んでも、ストームドレインに到着し、そこに入ります。ロバートが懐中電灯を用意した後、ドレインの奥深くまで進むと、レリックがあなたを待っています。
レリックの場所 4/12: レイス
錆びた金属のドアを通り抜けると、ロバートは工場の下にいること、そして上へ上がる方法を見つける必要があることを話します。あなたは以前に探索したトンネルの中にいます。最初の交差点で左に曲がり、壁の破れ目を通り抜けます。中にはレリック人形があります。
上でレリックを回収した場所の先には、飛び越えられる格子があります。廊下を進み、突き当たりのドアを通って大きな部屋に入ります。右側のテーブルの上には、ゲームの後半で4 番目の装身具を入手するために重要な鍵が入った箱があります。
ヤード
工場の庭にいるボニーとのカットシーンに続いて、リンダを操作し、炉室に入る前に少し時間を取って探索してください。
小物 7/12: 木製の鬼面
庭では、第 1 章でサムがバールでこじ開けた格子に再び行くことができます。この格子を壊してしまった場合は、ここにバールがないため、この Trinket を入手できません。庭の奥にある他のドアにバールを使用して、2 つの棚の間の地面にある箱に保管されている鬼のマスク Trinket を見つけます。その後、リンダのクルーと再び合流し、炉の部屋に入ります。
炉室
炉室で地上階まで降りて、次のシーンを撮影する場所を探します。リンダをこの部屋の奥まで案内して、二重扉がある場所まで行き、右に曲がります。
小物 8/12: 枯れネズミ
炉室の右奥に小さな階段があります。それを登って右に曲がると、握るプロンプトが表示され、クランク ハンドルにアクセスできるようになります。
1963 年にフランク ストーンが殺害された場所まで戻り、彼の遺体が横たわっていた火床の中央のプラットフォームを見てください。そのプラットフォームには箱があります。クランク ハンドルを使用してプラットフォームを近づけます。アクセスできたら、箱まで飛び移って開け、この小物を回収します。
レリック 5/12: ピエロ
リンダとボニーが退出すると、クリスの操作を引き継ぎます。新しいドアに入ったら、右奥の隅にある錆びたドアに向かって右に進みます。このドアは鋳造所のドアよりもさらに右にあります。中に入ったら、途中のレンガの下にしゃがみます。ピエロの人形はゴミ箱の隣の左側にあります。
小物 4/12: 虹色の頭
この章の前半で通路にある鋳造小屋の鍵を入手していた場合は、ここでそれを利用できます。クリス、ジェイミー、ロバートを操作して機械工場を探しているとき、最初に鋳造室と表示された部屋の奥に二重扉がいくつか見つかります。鍵を使用して中に入ります。
機械工場
進行するには発電機の修理が必要です。修理を完了するには、部屋の周囲にある 2 つの部品と、いくつかの QTE が必要です。発電機でロバートとやり取りし、必要な 2 つの部品を見つけます。1 つは吊り下げられた列車の車両の近くで発電機に近いところにあり、もう 1 つは部屋の奥の隅にあります。
フランク・ストーンの隠れ家
フランクの隠れ家に向かって登っているときに、ロバートがバランスを崩すのを防ぐためのクイック QTE が発生します。失敗すると、ロバートは生き残りますが、代わりにクリスが彼を捕まえます。
- パス 1 : QTE に失敗すると、クリスがロバートを救います。
- パス 2 : QTE に合格すると、ジェイミーがロバートを捕まえます。
チャンピオンアーティファクト 10 の 5: 武器のデザイン
フランク・ストーンの隠れ家の中、中央のテーブルと、陰惨な詳細が記されたノートを見つけてください。これがフランクの日記です。
このセクションを終了するには、瓶の中に入っている頭とやりとりしてください。その後、2 つの重要な決定を下す必要があります。
- パス 1 😕
- パス 2 : 後で話し合うことにクリスが同意すれば、問題なく先に進むことができます。
- パス 3 : 「ショックを受ける」オプションを選択すると、クリスとの議論が促進されます。
- パス 3a : 「この件については後で話せるかどうかわからない」を選択し、クリスと別れることになります。
- パス 3b : 「OK、もちろんです」を選択して、クリスと一緒にいることを選択します。
フランク ストーンが現れたら、逃げるかクリスを救おうとするかを選択できます。このシーンではさまざまな結果が発生する可能性がありますが、その多くはジェイミーの死につながります。
- パス 1 : ジェイミーはクリスを支援するために残ります。
- パス 1a : ジェイミーは第 3 章で購入した花火を使ってフランクの注意をそらしますが、クリスがドアに吸い込まれてしまい、ジェイミーは逃げてしまいます。
- パス 1b : ジェイミーは花火を使用しようとしますが、QTE に失敗して死亡します。
- パス 1c : ジェイミーはフランク・ストーンと対峙し、その後死亡します。
- パス 2 : ジェイミーは時間切れになる前に何も行動を起こさず、死亡します。
- パス 3 : ジェイミーは逃げて生き残ります。
第5章の運命は封印される
ジェイミーが生きるか死ぬかに関わらず、クリスはドアから引き込まれ、フランク・ストーンは工場に逃げ込み、全員を殺そうとする。
第6章: 門の向こう側
この短い章では、まずマディを操作し、次にリンダを操作します。最初に、オーガスティンが守っている複雑な門を開ける方法を見つけ、その後内部を探索する必要があります。
アトリウム
スタンがアトリウムの鍵を開けたら、上階に上がります。ここで、アーティファクト、レリック、鍵が見つかります。
殺人工場のアーティファクト 6/10: 売買証書
上の階の部屋の右奥の窓の横のテーブルの上にスーパー 8 カメラの売買証書があります。
マーダーミルアーティファクト 3/10: ファンジンレビュー
部屋の中央にあるコーヒー テーブルの上に、Murder Mill のレビュー記事が開かれた雑誌があります。これを拾うと、3 番目の Murder Mill アーティファクトが手に入ります。
レリック 6/12: レギオン
Murder Mill のレビューが書かれたコーヒー テーブルの周りの席の近くに、レギオンである Rellik 人形があります。これを集めると、6 番目の Rellik を獲得できます。
収集品を集めたら、窓のそばの階段を見下ろす小さなテーブルの上に鍵があります。この鍵で、1 階下にあるキャビネットを開けることができます。キャビネットの中には、未完成のジオラマがあります。さらに 1 階下に移動し、階段の基部から部屋の反対側にある木をつかみます。この木をジオラマに挿入すると、小さなハンマーが手に入ります。
フランク・ストーンの鋳造の第6章のゲートパズルを完成する方法
キャビネット ジオラマと同じ階の階段のそばの小さなテーブルの上にヒルビリーの像があります。この像にハンマーを渡すと、聖遺物庫への複雑な門を開けるのに必要な最後の部品が手に入ります。門を開けるには、3 つの部品の絵が、操作した対応するアイテムの絵と一致していることを確認します。
- 一つはジオラマの中の家です。
- 2つ目は木です。
- 3 はヒルビリー像のハンマーのシンボルです。
実績 – 開けゴマ:ゲートパズルを解きました。
聖域
サンクタムに入ると、リンダとして進みます。最初はスタンと会話して、友情を申し出たり、コイントスで賭けをしたりすることができます。
- パス 1 : スタンで賭け、表が出ると負けます。
- パス 2 : スタンとはまったく関わらないか、代わりに友情を申し出ます。
- パス 3 : スタンで賭け、表を選択して勝ちます。
ストーリーテラーアーティファクト 10 のうち 4: フィクションブック
聖域の暖炉の近くには、「Fold of Fear」というタイトルの本があり、フランク・ストーン殺人事件をドラマ化した物語が描かれています。
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