イライラする機能がブラックオプス6プレイヤーのSquidゲームゾンビモードを台無しにする

イライラする機能がブラックオプス6プレイヤーのSquidゲームゾンビモードを台無しにする

Black Ops 6の最近のSquid Gameイベントでは、新しいゾンビ モードであるDead Light、Green Lightでプレイヤーに早期撤退を強いる機能が原因で、ファンの間でかなりの不満が巻き起こっています。

このクロスオーバー イベントは現在ライブ配信中で、おなじみの青信号赤信号のコマンドがユニークなゲームプレイ ダイナミクスを生み出す期間限定のゲーム モードを導入しています。試合は標準的なゾンビ ゲームプレイと同様に進行しますが、「青信号」と「赤信号」のコールがランダムな間隔で発生するというひねりがあります。

緑信号のフェーズでは、敵がドロップするすべてのエッセンスが倍増するため、プレイヤーは強化された報酬を得ることができます。逆に、赤信号の信号が出た場合、プレイヤーは静止したままでいる必要があります。そうしないと、ラウンドごとにペナルティが増し、前のラウンドよりも後のラウンドでより多くのポイントを失うことになります。

時折、プレイヤーはデッド ライトシナリオに遭遇します。このシナリオでは、すべてのゾンビの体力が強化され、難易度が大幅に上がります。注目すべきは、すべてのイースター エッグが無効になっており、興奮を高めるための暴れまわる誘発手段がないことです。

コミュニティの反応: イカゲームモードへの失望

このモードは、従来のラウンドベースのゲームプレイに刺激的なひねりを加える可能性があるにもかかわらず、いくつかの物議を醸す設​​計要素のために反発に直面しています。ModernWarzone によると、プレイヤーはラウンド 10 までに脱出する義務があります。脱出が開始されてもプレイヤーがマップからうまく脱出できなかった場合は、即死となり、試合は途中で終了します。

こうした不満の中、プレイヤーたちは、このモードに参加する動機が乏しいこと、特にこのモードが 10 ラウンドのみでイースター エッグも提供されていないことに関して懸念を表明している。「こんなのは馬鹿げている。高ラウンドでこれがどうなるか楽しみにしていた」と、ある失望したプレイヤーはコメントした。別のプレイヤーも同じ意見で、「信じられなかった。これは CoD 史上最悪のイベントだ」と述べた。

Dead Light, Green Light はゾンビ体験の中で新鮮なチャレンジを提供できたかもしれないが、多くの人は、繰り返しプレイしたくなるような要素がほとんどなく、一時的な目新しさに堕落したと感じている。

Squid Game イベント中に導入されたマルチプレイヤー要素の潜在的な人気については、より好意的な評価を得られるかどうかは時間が経てばわかるでしょう。

出典と画像

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