リーグ・オブ・レジェンドのゲームを壊すバグにより、チームが何時間も試合中に動けなくなる

リーグ・オブ・レジェンドのARAM対戦は、ゲームを壊すバグによりチームが何時間もモード内で完全に動けなくなってしまい、一部のプレイヤーにとって悪夢と化した。

人気があるにもかかわらず、リーグ・オブ・レジェンドにはバグがつきものです。バグは、軽微な視覚的な不具合から、Riot の人気 MOBA のゲームプレイ体験に多大な影響を与える深刻なゲーム破壊問題まで多岐にわたります。これらのバグの一部は無害に思えるかもしれませんが、それでもプレイヤーの LP の損失につながる可能性があります。

しかし、ゲーム内のトーナメント モードである Clash では状況が変わります。このモードでは、プレイヤーはチケットを購入してより大きな報酬を獲得するチャンスを得ることができます。これにより損失が発生し、最終的にはトーナメント終了時の全体的な報酬が減少する可能性があります。

開発者たちはトーナメントがスムーズに運営されるよう努力しているが、最近のクラッシュの週末は彼らにとって課題となっている。

ARAM Clash は、Summoner’s Rift でのハイリスクな競争に比べて、よりリラックスした雰囲気を提供し、プレイヤーにとって楽しいイベントとして知られています。プレミアム チケットを購入でき、十分な勝利を獲得することで、プレイヤーは信じられないほどの報酬を獲得できる可能性があります。

しかし、9 月 1 日、トーナメントに参加したすべてのチームが最初のゲームですぐに行き詰まってしまいました。これは、タワーと目標をターゲットにできないという深刻なバグが発生したためです。その結果、プレイヤーは前進して敵のネクサスを倒すことができず、ゲームに勝つための進歩が事実上停止しました。つまり、彼らには試合を終わらせる方法がなかったのです。

ライアターは、その日のクラッシュはキャンセルされ、問題解決に積極的に取り組んでいるが、修正にかかる見込み時間は提供できないと述べて状況に対処しました。その結果、OCE、韓国、日本、ベトナムなどの地域では試合を完了することができませんでした。

クラッシュの報酬を受け取って退出することを望んでいたプレイヤーにとっては残念な結果だったかもしれないが、さまざまなアイテムビルドを試すのが好きなプレイヤーにとっては違った体験となった。試合が終了できなかったため、ツイートにあるように、当初の開始時刻から7時間後に試合は最終的に終了した。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です