本日、GameMaker は、インディー ゲーム開発者や愛好家にとってゲーム開発エンジンをより利用しやすくするため、ゲーム開発エンジンの価格を大幅に変更すると発表しました。また、このエンジンを使用してゲームを作成している人は誰でも、タイトルをより早く収益化できるようになります。
本日より、誰でも GameMaker の非商用バージョンを無料で入手して使用できるようになります。ゲームを次のレベルに引き上げて販売したいと考えている開発者は、過去の価格体系を含むあらゆるサブスクリプション ベースのゲーム エンジンに対抗して、1 回限りの料金で販売することができます。これはゲーム開発をさらに容易にする動きであり、誰かが次の大きなインディーズヒット作を生み出すのに役立つ可能性があります。
GameMaker の新しい価格体系により、すべての新進のゲーム開発愛好家がプラットフォームを利用できるようになります
GameMaker は本日、ソーシャル メディア アカウントを通じて、新しい価格モデルを発表しました。これにより、ゲーム エンジンの非商用バージョンがコンソール以外のデバイスで誰でも無料で使用できるようになります。ユーザーが先に進んでゲームを販売したい場合は、他の一部のプラットフォームで必要なサブスクリプションなしで、1 回限りの料金で販売できます。
ゲームを商用目的でエクスポートする場合にユーザーが支払わなければならない 1 回限りの料金は、サブスクリプション モデル以前の GameMaker の価格よりも安くなります。全体として、インディー ゲームやホビー ゲームの開発がはるかに手頃な価格になります。これにより、多くの人を妨げるゲーム開発への最初の障害が 1 つ取り除かれます。
この発表は、プラットフォームを使用しているかどうかに関係なく、すべてのゲーム開発者を喜ばせたようです。会社を騙したことを謝罪する人もいる。 「GameMaker あなたの製品を海賊版にして申し訳ありません。」同社は純粋に、コストに関係なく、ゲーム開発をより身近なものにしたいと考えているようだ。 「ありがとう、愛してるよ!」
このニュースは、Unity が今年初めにプラットフォームに多額の投資をしていた開発者から資金を搾り取ろうとした記憶をかき消します。 GameMaker はこれに直接対処し、チームに考える材料を与えてくれたことと、ゲーム開発プラットフォームが関係者全員にとってプラスになることだけを望んでいることを説明しました。
Chicory: A Colorful Tale、Hotline Miami、Toodee and Topdee など、いくつかの素晴らしいタイトルが GameMaker を使用して構築されています。今ではさらに親しみやすくなり、より大規模で優れたインディー ゲームが、資金を強制されることなく必要なツールを手に入れることができるようになり、ついにそのチャンスが訪れる可能性があります。まずは下へ。
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