『呪術廻戦』の作者、芥見下々氏が、渋谷ヒカリエで開催中の展覧会で、物語における大きな「失敗」を明らかにした。
東京の渋谷ヒカリエ ショッピング センターで開催される「呪術廻戦展」では、このシリーズの物語、キャラクター、アートワークの創作と完成の過程が紹介されます。オリジナルのストーリーボードやスケッチが展示され、最終原稿への洞察が得られるほか、芥見下々氏との質疑応答セッションも行われます。
来場者は展覧会場で、すべての情報を収録した特別小冊子を購入することができます。回答の1つで、芥見下々は最大の「失敗」を明かしています。
ゲゲは、カリングゲームをトーナメント形式のバトルにしたかったと語っています。これにより、五条救出編を制作し、津美樹のキャラクターをより肉付けすることができたはずですが、それはできませんでした。そのため、ゲゲは謙虚に、自分の失敗だったと宣言しています。pic.twitter.com/ rDlySf9jCU
— みゃむら (@Go_Jover) 2024年7月7日
よく知られている JJK のアカウントに述べられているように、Gege はもともと Culling Game をトーナメント形式のバトルとして作成するつもりでした。これにより、五条救出編と津美樹のキャラクターのさらなる発展の機会がもたらされたはずです。しかし、予期せぬ状況により、Gege はそれを実現できず、謙虚に自分たちの失敗だと考えています。
つみきはめぐみの人生において常に最も重要な存在であり、めぐみが魔法使いを目指すきっかけとなった人物です。それにもかかわらず、つみきに関する情報が限られているため、ファンはめぐみの動機や決断を理解するのが困難でした。
殺戮ゲーム編は、当初計画されていたトーナメントではなく、参加者がお互いを殺し合う厳格なバトルロワイヤル形式になりました。トーナメント形式であれば、編はもっと長くなり、ゲゲはツミキのキャラクターを発展させ、キャラクター間のやり取りをもっと盛り込むのにもっと時間を費やすことができたでしょう。
このエピソードはシリーズの中でも最も人気のあるエピソードの一つであるが、新しい人気キャラクターが登場するだけでなく、乙骨憂太の力についても深く掘り下げられている。しかし、ゲゲはそれに満足していないようだ。
あるファンは「どんな批判があっても、このシリーズは多くの人に愛されているので、ゲゲは他人の意見を気にする必要はない。それに、いずれにせよもうすぐ最終回を迎えるんだから」と安心させている。
別の人によると、自己反省の部分は楽しいが、このシリーズへの愛に火をつけたのは本当にカリング・ゲームだったという。彼らは、何があろうとも、このシリーズへの愛が薄れることはないと信じている。
別のファンは、「アニメのペースを落として、キャラクター同士のやり取りをもっと増やしてほしい。ストーリーの展開が速すぎるのが唯一の欠点だと思う。他のキャラクターの成長に十分な時間が残されていない」と述べている。
さらなる闇の魔術を知るには、呪術廻戦のキャラクターの死、芥見下々が再現した記憶に残る瞬間、そして宿儺が克服した 10 人の恐ろしいキャラクターの包括的なコンピレーションをご覧ください。
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