『原神』で最も賞賛に値する点の 1 つは、HoYverse がゲームの各地域のデザインに注力した努力です。各国の美学や仕組みは著しく異なり、フォンテーヌも例外ではないようです。フォンテーヌがハイドロ アルコンであるフォカロルによって支配されていることを考慮すると、多くのプレイヤーは、この地域の探索が何らかの形で水に関連しているだろうと予想していました。
フォンテーヌがプレイヤーに水中に潜って地域の水没エリアや水中洞窟を探索できるようにするというリーク情報があったとき、ファンはこの新しい追加に非常に熱狂した。
コミュニティの興奮にもかかわらず、多くの人はそれがどのように実装されるのか、そしてそれが原神の既存のスタミナメカニズムにどのような影響を与えるのか疑問に思っていました。
原神: フォンテーヌでの水中探索とダイビング
ゲームプレイのリークからわかるように、原神における水中探索は流動的で視覚的に素晴らしいものです。プレイヤーはフォンテーヌを探索するために水中に潜る必要があることが予想されます。ユーザーは水中にいると宝箱、チャレンジ、さらにはドメインに遭遇することになります。
フォンテーヌの水中ダイビングにスタミナ制限はありますか?
リークによると、フォンテーヌで水中に潜る場合はスタミナ制限があると予想されています。ゲーム内で見られる従来のスタミナ バーとは異なり、水中のスタミナ バーは青色で表示されます。このスタミナ バーを使い果たしても溺れることはありませんが、速度が低下します。プレイヤーはスタミナを消費して、水中でダッシュしたり、より速く泳いだりすることができます。このリークはまた、旅行者がフォンテーヌでダイビング中の酸素不足を防ぐ装置を受け取ることを示唆している。
全キャラで潜ることは可能ですか?
ゲーム内のすべてのキャラクターは水中に潜ることができると想定されていますが、一部のキャラクターは他のキャラクターよりも有利であることが判明する場合があります。
たとえば、旅行者とフォンテーヌをベースにしたキャラクターは、スタミナを消費してイルカのようなダッシュを実行し、より速く移動できます。アンバーのパッシブと同様に、フレミネもダイビング中のスタミナ消費を 35% 削減することが期待されています。
フォンテーヌの海流とは何ですか?
モントシュタットの風流と同様に、フォンテーヌは原神に海流を導入すると噂されています。地下に浮かぶ円で示されるこれらの水中の流れは、キャラクターの移動速度を高め、より迅速な探索と機動性を実現します。
ダイビングはフォンテーヌ限定ですか?
この記事の執筆時点では、ダイビングはフォンテーヌ地域のみに限定されることが予想されます。モントシュタット、リユエ、イナズマ、シュメルの既存国家にダイビングスポットが追加されたことを示すリークはありません。
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