Ghostrunner 2: 大聖堂の入口ゲートのパズルを解く方法

ペースの速いハック アンド スラッシュ アクションに加えてGhostrunner 2ではメンタル パズルにも挑戦します。これは、ジャックの能力の一部を使用して乗り越える必要がある巧妙なパズルを定期的に導入することによって実現されます。同様に、「ステージの設定」レベルでは、電気が流れているゲートに遭遇します。それを通過するには、 3 つのスイッチを短絡する必要があります。

ただし、問題は、各スイッチを 1 つずつ短絡させようとするのはここでは機能せず、ゲームは何をすべきかについてまったくヒントを与えないことです。したがって、このパズルの解決策を見つけるのに行き詰まった場合は、次のガイドが役に立ちます。

パズルを解くためのトリック

Ghostrunner 2 で大聖堂の門のパズルを解くジャック

大聖堂の門のパズルは「ステージの設定」レベルの途中で発生し、電気が通った門に3 つの別々の青いスイッチが接続されていることに気づくでしょう。最初は、これらのスイッチに手裏剣を投げてみても、思ったように門が無効にならないことがわかるかもしれません。

通電ゲートを無効にするには、3 つのスイッチを続けて押す必要があります。正直、ほぼ同時にこれは、ジャックを空中に浮かせてダッシュ ボタンを押し続けることで時間を遅らせる場合にのみ可能です。ダッシュボタンを押し続けると、時間が遅くなることがわかります。この瞬間を利用して、スイッチに 3 つの手裏剣を投げて、通電したゲートを無効にする必要があります。

この操作を実行する間は、数秒後に再び電気が流れるため、ゲートの近くに立っていることを確認してください。

スイッチをアクティブにして通電ゲートを無効にすることがまだ難しい場合は、次のビデオ ガイドを参照することを検討してください。

Ghostrunner 2 では、ディストピアの街を横切るパルクールをやめて、次の道を見つけることを考えなければならない場面が数多くあります。ゲームが進むにつれて、ジャックはゴーストランニングの腕前を向上させるだけでなく、途中で遭遇するさまざまなパズルを解決できるようにする多くの能力を獲得します。

大聖堂の門パズルと同様に、ジャックがシャドウなどの他の能力に依存する必要がある他のインスタンスも見つかります。この能力により、ジャックは自分自身のホログラフィック レプリカを作成することができ、一見不可能に見えるパズルを解くために一度に 2 つの場所にいることを可能にします。

ゲームの収集品の多くもこの方法で隠されているため、収集するには既成概念にとらわれずに考える必要があります。したがって、入手困難な収集品をあきらめるのではなく、周囲に注意を払い、チャンスの領域を探し出すことをお勧めします。

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