『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の PC 版発売は、このシングルプレイヤータイトルを楽しむためにプレイヤーが PSN アカウントをリンクすることが必須要件となっているため、オンラインでレビュー攻撃に直面している。
当初はPlayStation 4とPlayStation 5で発売された『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、約2年後に待望のPC版として登場しました。
PC版は2024年9月20日に正式にリリースされましたが、ゲーマーからは一般的に重大なパフォーマンスの問題は報告されていませんが、PC版の重要な側面が広範囲にわたる不満につながっています。
発売当初は幅広い称賛を受けたにもかかわらず、PC 版は期待外れのレビューしか得られず、レビュー爆撃に見舞われました。
現在、このゲームはSteam ページで 10 点満点中 6 点の評価を得ていますが、これはPlayStation 版のMetacriticでの 94 % という印象的な評価とは対照的です。
では、PC プレイヤーからこれほど強い反応を引き起こしたのは何でしょうか?
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクがPC版でレビュー攻撃を受けているpic.twitter.com/qZMDXzljW6
— ピョ5️⃣ (@mrpyo1) 2024年9月19日
主な問題は、PC で God of War Ragnarok にアクセスするには、プレイヤーが PlayStation Network アカウントにログインする必要があることです。
Steam のさまざまなユーザーは、PSN ログイン要件を強制する Sony に対して不満を表明しています。特に、これは「オフライン体験」として販売されており、特に PC プラットフォームではサードパーティのログインを必要としないはずであるためです。
あるSteam ユーザーは、「これは顧客に何の利益ももたらさず、全体的な体験を悪化させるだけで、不必要なセキュリティリスクを追加し、ユーザーに不便をかけるだけでなく、特定の国の個人のアクセスも制限する」とコメントしました。
別のユーザーは、「私は『ゴッド・オブ・ウォー 2018』が大好きでしたが、この制限は課されませんでした。消費者は、企業が自分たちの利益のためにユーザーエクスペリエンスを継続的に低下させていることに満足し始めており、状況は悪化するばかりです」と述べています。
これは、PC ゲーマーに PSN アカウントへのログインを義務付けたことでソニーが反発に直面した最初の事例ではありません。Helldivers 2 をプレイするには PSN アカウントを Steam にリンクする必要があると発表された後、即座に圧倒的なプレイヤーの不満が起こりました。
反響が非常に大きかったため、PlayStation はプレイヤーが Helldivers 2 に PSN アカウントを接続することを要求するアップデートを元に戻しました。
以前、PC版『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の発売にはPSNアカウントが必要であると発表されていたが、これによって否定的なレビューの波が和らぐことはなかった。現時点では、ソニーはこの反発にまだ対処していない。
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