
テイクツーのCEO、ストラウス・ゼルニック氏は、『グランド・セフト・オート6』の開発期間が長期化している理由について、さまざまな複雑な課題が原因だと明かした。同氏は、予定されていた発売は依然として2025年に予定されていると改めて強調した。
GTA 6の制作は大掛かりなプロセスであり、Rockstar Gamesが公式に認めたのは2023年末、同社が同ゲームの最初の予告編を発表した時だった。それ以来、スタジオからは目立った沈黙が続いている。
この沈黙はファンの間で興奮と不安の両方を煽っている。ゲームの登場を心待ちにしている人が多い一方で、さらなる遅延によりリリースが2025年以降になり、前回の主要作品から12年以上の苦しい待ち時間になるのではないかと懸念する人もいる。
GTA 6 開発の課題についての考察
テイクツーの2025年の最初の収益報告会で、ゼルニック氏は2026年への延期の可能性を認めたが、チームは現在予定されている発売について楽観的であると主張した。
CNBCとの最近の会話で、ゼルニック氏は開発のハードルの「複雑さ」について詳しく語った。同氏は「ロックスター・ゲームズがすべてのプロジェクトで求めているのは、クリエイティブな完璧さへのこだわりです。これは必然的に期間を延長し、プロセスを複雑にしますが、期待感もかき立てます」と述べた。
「グランド・セフト・オート5は3世代にわたってゲーム業界の基準を確立しました。GTA6に対する期待は社内でも市場でも計り知れません。」 – シュトラウス・ゼルニック
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収益報告の電話会議の後、ゼルニック氏はファンを安心させ、GTA 6 の進捗状況について大きな懸念はないと表明した。コンソールで 30 FPS の上限が設けられることについていくらか懸念はあるものの、同氏は前向きな姿勢を保っている。
さらに、ゼルニック氏は、PC プラットフォームと待望のNintendo Switch 2の両方のバージョンの可能性について有望な見解を共有しました。同氏は、「Switch デバイスは、幅広いユーザー層を魅了する力を持っています」と述べています。
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